
引用元:IndieDB
無料で楽しめるゾンビサバイバルゲーム「Unturned」で、MODとカスタムマップを駆使した最高のサバイバル体験を提供しませんか?この記事では、ゾンビサバイバルを愛するゲーマーの視点から、Unturnedの専用サーバー(Dedicated Server)の立て方、Steam Workshop(MOD/マップ)導入、運営・最適化までを、2026年1月時点の仕様に合わせてできるだけ丁寧に解説します。
また、WordPressにそのまま貼り付けられるよう、CSS・絵文字・ファビコンは使わずに構成しています(画像・表・コードは使えるものを残しています)。
関連YouTube(日本語):実作業の流れを動画で確認したい方向けに、日本語動画をいくつか埋め込みます(海外動画は除外)。
Unturned サーバーレンタルとは?サバイバルの基礎知識
Unturnedのマルチを安定して遊ぶには、「誰かのPCがホストになる部屋」よりも、専用サーバー(Dedicated Server)の方が圧倒的に管理しやすく、MODやマップの運用もスムーズです。専用サーバーは自前PCでも建てられますが、24時間稼働・回線品質・運用の手間を考えると、VPSやゲーム向けVPS(ゲーム特化VPS)で運用するのが定番です。
なぜUnturnedで専用サーバーが必要なのか

引用元:IndieDB
無料ゲームながら奥深いサバイバル要素を持つUnturnedでは、専用サーバーが真価を発揮します:
専用サーバーのメリット:
- 24時間稼働:ホストがオフラインでもワールドが維持される(コミュニティが育ちやすい)
- MOD導入自由:Steam Workshop(MOD/マップ)をサーバー側で統制して運用できる
- カスタムマップ:公式マップに加え、ワークショップのマップで遊び方が激増する
- プレイヤー管理:キック、バン、権限、ログ確認、ルール適用がしやすい
- 運営の継続性:イベント運営・定期ワイプ・バックアップなど、長期運営に向く
Unturnedの特徴と魅力
2026年1月時点のUnturnedの特徴:
- 公式開発のマップ:PEI / Yukon / Washington / Russia / Germany
- キュレーション(コミュニティ制作)マップ:Hawaii(ゲーム内に含まれる“キュレーション枠”)
- 豊富な車両:陸海空の移動手段が揃い、探索・戦闘の幅が広い
- 建築システム:拠点化・罠・防衛・移動基地など、PvE/PvPどちらでも遊べる
- PvP/PvE選択:サーバー設定(ルール)で遊び方を作り込める
システム要件(軽量性が魅力):
- 最低要件:CPU 2GHz、メモリ 8GB、ストレージ 4GB
- 推奨環境:CPU 3GHz、メモリ 16GB、ストレージ 6GB

Unturned VPSサーバーの構築手順
SteamCMDでの専用サーバー導入

引用元:Game Rant
Linux環境での導入手順(例:Ubuntu/Debian系):
Unturnedは「ゲーム本体」と「専用サーバー」が別アプリ扱いです。専用サーバーはSteamCMDで取得できます。
# 例:SteamCMDのインストール(Ubuntu/Debian系)
sudo apt update
sudo apt install -y steamcmd
# 例:専用ユーザー作成(推奨)
sudo useradd -m -s /bin/bash unturned
# 例:インストール先を用意
sudo mkdir -p /opt/unturned
sudo chown -R unturned:unturned /opt/unturned
# 例:Dedicated Serverをダウンロード(App ID: 1110390)
sudo -u unturned steamcmd \
+login anonymous \
+force_install_dir /opt/unturned \
+app_update 1110390 validate \
+quit
# 例:初回起動(サーバー名は任意)
cd /opt/unturned
sudo -u unturned ./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer
Windows環境での導入(例):
# 例:SteamCMD経由でDedicated Serverをダウンロード
steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir "C:\UnturnedServer" +app_update 1110390 validate +quit
# 例:初回起動(ServerHelper.batが同梱されている場合)
cd /d C:\UnturnedServer
ServerHelper.bat +InternetServer/MyServer
初回起動が通ると、Servers/MyServer配下に設定ファイル群が生成されます。以降はそのサーバーフォルダを編集して運用します。
サーバー設定ファイルの最適化
Commands.dat の基本設定:
一般的に Servers/MyServer/Server/Commands.dat を編集して基本設定を行います(ファイル配置はServerHelperで生成される構造に従います)。
# Commands.dat(例)
Name MyServer
Map PEI
Password
MaxPlayers 24
Perspective Both
Mode Normal
Config.json の詳細設定:
Unturnedはバージョン更新により、詳細設定がConfig.txt(新形式)に移行している時期があります。既存環境ではConfig.jsonが残っていることもありますが、まずはServers/MyServer/Server配下に生成される設定ファイル(Config.txt等)を優先して確認してください。設定項目はファイル内コメント(説明)に従うのが安全です。
{
"Server": {
"Name": "私たちのサバイバルサーバー",
"Password": "",
"Maxplayers": 24,
"Map": "PEI",
"Mode": "Normal",
"Perspective": "Both"
}
}
上のJSONは「構造イメージ例」です。実際にどのファイルが採用されるかは、あなたのサーバーの生成ファイルを基準にしてください(ここを誤ると「編集したのに反映されない」事故が起きがちです)。
マップ設定とカスタマイズ
公式マップの特徴:
Steamストア説明では、Unturnedのサンドボックスマップとして「公式開発5つ+キュレーション1つ」が案内されています。サーバー運用では、まずこの範囲で安定運用を作り、必要に応じてワークショップのマップへ広げるのが失敗しにくいです。
| マップ名 | 種別 | 特徴 | 推奨プレイヤー数(目安) | 難易度(目安) |
|---|---|---|---|---|
| PEI | 公式 | 初心者向けの導入に最適 | 12-16人 | ★☆☆ |
| Yukon | 公式 | 寒冷サバイバル要素が強め | 16-20人 | ★★☆ |
| Washington | 公式 | 都市・探索・戦闘がバランス良い | 20-24人 | ★★★ |
| Russia | 公式 | 軍事施設・高リスク高リターン | 24-32人 | ★★★ |
| Germany | 公式 | 広めの探索と拠点構築が楽しい | 20-24人 | ★★★ |
| Hawaii | キュレーション | コミュニティ制作の“採用枠”マップ | 16-20人 | ★★☆ |
難易度調整設定:
難易度(Easy/Normal/Hard など)は、まず Commands.dat の Mode で切り替えるのが基本です。さらに細かい調整は、サーバー側で生成される詳細設定ファイル(Config.txt等)の説明に従って詰めるのが安全です。設定名はバージョンで追加・変更が起こり得るため、ネット上の古い項目名をそのままコピペするより、あなたの環境の生成ファイルを基準にしてください。
# 例:Commands.dat側での基本方針
Mode Easy
# または
Mode Normal
# または
Mode Hard
MODサーバーの構築と管理
Steam WorkshopのMOD導入

引用元:ScalaCube
2026年1月時点のサーバー運用では、Steam Workshopのコンテンツ(MOD/マップなど)をサーバー側で自動ダウンロードさせる運用が基本です。代表的には WorkshopDownloadConfig.json を使って、必要なFile IDを列挙します(ファイル名・場所は、あなたのサーバーが生成する構造に従ってください)。
人気MODカテゴリ(例):
- 武器MOD:現代銃器・近未来武器などの追加
- 車両MOD:軍用車両・民間車両・航空機など
- 建築MOD:建材・家具・防衛設備の拡張
- マップ:大型マップ・テーママップ(都市/砂漠/雪原 等)
- ゲームプレイ拡張:PvE強化・役割システム等(サーバーの方針次第)
WorkshopDownloadConfig.json 設定例:
下のIDは説明のためのダミー例です。実際はSteam Workshopの対象ページからFile IDを取得して置き換えてください。
{
"File_IDs": [
1234567890,
2345678901,
3456789012,
4567890123
]
}
プレイヤー側は、サーバー接続時に必要なWorkshopコンテンツが自動取得される挙動になりますが、初回はダウンロード量が増えるため、事前に告知(初回接続は時間がかかる)しておくとトラブルが減ります。
カスタムマップの導入方法
人気カスタムマップ(探し方の例):
Steam Workshopでは、地名(Japan/California等)やテーマ(Chernobyl/Desert/Medieval等)で検索すると関連マップが見つかりやすいです。サーバーで採用する場合は、参加者のPCスペックやマップサイズ、必要MODを見て決めると安定します。
マップ導入手順(基本の流れ):
- Steam Workshopでマップ(または必要MOD)を選定
- WorkshopDownloadConfig.json にFile IDを追加(サーバー起動時に自動取得させる)
- Commands.dat の Map を目的のマップ名に変更
- 初回起動後、マップ生成・ロードを確認(ログでエラーが無いかチェック)
# 例:ローカルに落ちたWorkshopコンテンツを手動で参照する場合の考え方(環境によりパスは異なります)
# cp -r <workshop_path>/<FILE_ID> /opt/unturned/Servers/MyServer/Maps/
プラグインシステムとカスタマイズ
Unturnedのサーバー拡張は「プラグイン(MODとは別の“サーバー機能拡張”)」という形で行うことがあり、代表例として Rocket(LDM) や OpenMod が挙げられます。どちらを選ぶかで導入手順や互換性が変わるため、まずは運営方針(PvE重視、経済、PvP、イベント等)を決めてから選定すると迷いが減ります。
導入時の注意点(2026年1月の運用感):
- まずはバニラ+Workshop(MOD/マップ)で安定化:いきなりプラグインを盛ると切り分けが難しくなりがち
- バックアップ必須:プラグイン導入前にワールドと設定を固めて保存
- 更新タイミングを統一:サーバー本体・プラグイン・Workshopを同時に更新すると事故が増えるため、段階更新が安全
RocketMod設定例:
<!-- 例:設定ファイルの形(実際の項目は利用するフレームワーク/バージョンのドキュメントに従ってください) -->
<Configuration>
<RCON Enabled="true" Password="admin123" Port="27015" />
</Configuration>
サーバー運営とコミュニティ管理
プレイヤー管理とルール設定
効果的なサーバールール例:
- PvP制限:新規プレイヤー保護期間(例:24時間)
- 建築制限:スパム建築の禁止、道路封鎖禁止
- チート対策:管理者ログ確認+通報窓口(Discord等)を用意
- 言語ルール:日本語メイン、英語可(必要ならテンプレ文章を固定)
- ロールプレイ:RP鯖ならキャラクター設定と禁止事項を明文化
管理者コマンド例:
/kick [プレイヤー名] [理由]
/ban [プレイヤー名] [期間] [理由]
/teleport [座標]
/give [アイテムID] [数量]
/vehicle [車両ID]
イベント企画と盛り上げ策
定期イベントの例:
- サバイバルコンテスト:指定期間での生存競争
- 建築コンペ:テーマに沿った建築物評価
- レースイベント:車両を使ったレース大会
- ゾンビ退治:協力しての大量討伐(拠点防衛型にしても盛り上がる)
- トレジャーハント:隠されたアイテム探し(座標ヒント配布など)

引用元:MMOs.com
報酬システム設定:
{
"Event_Rewards": {
"Survival_Contest": {
"1st": [{"ID": 363, "Amount": 1}],
"2nd": [{"ID": 122, "Amount": 1}],
"3rd": [{"ID": 1050, "Amount": 1}]
}
}
}
経済システムとアイテム取引
Shopプラグイン設定例:
{
"Shops": [
{
"Name": "武器店",
"Items": [
{"ID": 122, "BuyPrice": 500, "SellPrice": 250},
{"ID": 363, "BuyPrice": 1000, "SellPrice": 500}
]
},
{
"Name": "食料店",
"Items": [
{"ID": 13, "BuyPrice": 20, "SellPrice": 10},
{"ID": 81, "BuyPrice": 50, "SellPrice": 25}
]
}
]
}
通貨システム:
- 基本通貨:サーバー方針に合わせて「XP」や「独自通貨」などを採用(プラグイン/運営設計次第)
- 獲得方法:討伐・イベント・クエスト(導入する仕組みによる)
- 使用用途:アイテム購入、テレポート料金、特殊サービス
パフォーマンス最適化とトラブル対応
サーバー負荷軽減策
最適化の考え方(2026年1月の実務寄り):
- Workshopを増やしすぎない:まず“必須セット”だけで安定化し、追加は少しずつ
- プレイヤー上限とマップ規模のバランス:大規模マップ+高人数はメモリとCPUを確実に食う
- 定期再起動の運用:ピーク外時間に再起動し、長時間稼働による不調を避ける
- ログ監視:クラッシュやMOD不整合はログに出ることが多いので、まずログで当たりをつける
定期メンテナンス項目:
- ワールド整理:放棄拠点・不要構造物の整理(ルール化して事前告知)
- Workshop棚卸し:使われていないMOD/マップを外して軽量化
- 更新計画:サーバー本体→Workshop→プラグインの順に段階更新(切り分けが容易)
- ログファイル:古いログの圧縮・削除(ディスク枯渇防止)
バックアップとデータ保護
自動バックアップスクリプト(例):
バックアップは「ワールド(Servers配下)」と「Workshop関連」を基本に取ります。下は一例です(運用や起動方法に合わせて調整してください)。
#!/bin/bash
# Unturned自動バックアップ(例)
BACKUP_DIR="/backup/unturned"
SERVER_DIR="/opt/unturned"
DATE=$(date +%Y%m%d_%H%M%S)
mkdir -p "$BACKUP_DIR"
# 例:60秒後に停止(コマンドが有効な環境の例。無い場合は手動停止に置き換え)
screen -S unturned -X stuff "shutdown 60$(echo -ne '\r')"
sleep 70
# バックアップ作成
tar -czf "$BACKUP_DIR/unturned_backup_$DATE.tar.gz" \
"$SERVER_DIR/Servers" \
"$SERVER_DIR/Workshop"
# 古いバックアップ削除(7日以上)
find "$BACKUP_DIR" -name "unturned_backup_*.tar.gz" -mtime +7 -delete
# 再起動(環境に合わせて)
cd "$SERVER_DIR" && screen -dmS unturned ./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer
おすすめレンタルサーバー:Unturned最適環境
ここは宣伝(アフィリエイトリンク含む)を維持しつつ、2026年1月時点で確認できる範囲の価格・特徴に合わせて整えています。なお、価格はキャンペーンや契約期間で変動するため、申込前に公式の料金表も必ず確認してください。
ゲーム特化型サーバー(初心者推奨)
- 特徴:低価格帯でメモリコスパが良い(大容量メモリ系プランが選びやすい)
- 推奨プラン:4GB(月額980円〜 など、契約期間で変動)/8GB(価格は期間で変動)
- メリット:始めやすい価格帯、VPSなのでroot権限で自由に構築できる
- 適用場面:初心者グループ、軽〜中量のサーバー(まずは少人数から)
XServer VPS for Game(エックスサーバー VPS for Game)
- 特徴:ゲーム用途に寄せた導線・管理のしやすさ(プラン目安も提示される)
- 推奨プラン:4GB(月額2,200円)/8GB(月額4,400円)※1ヶ月契約時の表記例。期間で変動
- メリット:手順に迷いにくい、ゲーム用途の情報がまとまっている
- 適用場面:安定したMODサーバー運営(人数増にも合わせやすい)
高性能VPS(中級者以上推奨)
- 特徴:VPSとしての汎用性が高く、構成自由度が高い
- 推奨プラン:4GB(料金は契約期間・プランで変動。公式料金表で確認推奨)
- メリット:拡張性が高く、複数サーバー管理や自動化にも向く
- 適用場面:大規模MODサーバー、運用自動化、検証環境の併設
KAGOYA CLOUD VPS(カゴヤ CLOUD VPS)
- 特徴:NVMe搭載のVPSで、日額課金(上限あり)という料金体系
- 推奨プラン:4GB(月額上限 1,760円)/8GB(月額上限 3,410円)
- メリット:短期イベントや検証にも合わせやすい(上限があるため読みやすい)
- 適用場面:PvP特化、イベント開催、低遅延を狙う運用
コストパフォーマンス重視
- 特徴:老舗VPSの安定性、長期運用の実績
- 推奨プラン:4GB(リージョンで価格差あり)/8GB(リージョンで価格差あり)
- メリット:ドキュメントが豊富、運用の情報が集めやすい
- 適用場面:長期運営、学習目的、実験環境
- 特徴:低価格帯で運用しやすいサービスとして知られる
- 注意:ゲームの専用サーバー運用にはroot権限が必要になるため、ここは「Unturnedの情報サイト/コミュニティサイト/監視用」など周辺用途に回すのが安全です(ゲームサーバー本体はVPS推奨)。
- 適用場面:攻略サイト、フォーラム、ステータスページ、運営用ツール置き場
特殊用途向け
- 特徴:サービス形態・提供内容はプランごとに異なるため、用途に合うか事前確認が重要
- メリット:用途がハマるとコスト面で強いことがある
- 適用場面:短期イベント、検証、周辺ツール運用など(ゲーム本体はroot要件を満たすか要確認)
よくある質問(FAQ)
Q: Unturnedサーバーに必要な最低スペックは?
A: 目安として、16人以下なら4GB RAM、24人以上やWorkshopを多く入れるなら8GB以上を検討してください。マップ規模とWorkshop量で必要スペックが変わります。
Q: 日本語MODやマップはありますか?
A: Steam Workshopには日本語化関連や日本向けマップなど、検索で見つかるコンテンツがあります。採用する場合は、必要なFile IDをサーバー側のダウンロード設定に追加して管理します。
Q: MODサーバーでプレイヤーがMODを持っていない場合は?
A: Steam Workshopの仕組みにより、サーバーに必要なコンテンツがある場合は、接続時に自動取得が走ります。ただし初回は時間がかかることがあるため、事前告知するとトラブルが減ります。
Q: 無料ゲームでサーバー料金をかける価値はありますか?
A: ゲーム自体は無料でも、専用サーバーにすることで「24時間稼働」「運営ルール」「Workshopで遊びの幅が増える」など、コミュニティが継続しやすくなります。結果として“別ゲーム級”の体験になりやすいです。
Q: Unturnedのアップデートでサーバーが動かなくなることはありますか?
A: 可能性はあります。サーバー本体更新、Workshop更新、プラグイン更新が重なると不具合が出やすいので、バックアップ → 段階更新 → ログ確認の順に対応するのが安全です。
まとめ:理想のゾンビサバイバル環境を構築しよう
Unturnedサーバー運営は、無料ゲームながら本格的なサバイバルコミュニティを構築できる魅力的な選択肢です。
用途別推奨サーバー:
- お試し・学習:シンVPS 4GBプラン(少人数から)
- 本格運営:XServer VPS for Game 8GBプラン(人数増・Workshop増を見据える)
- イベント/短期検証:KAGOYA CLOUD VPS(上限付き課金で読みやすい)
- 長期運用:さくらVPS(情報が集めやすく運用しやすい)
適切なMOD選択、バランスの取れたマップ設定、活発なコミュニティ運営により、プレイヤーが長く楽しめるサバイバル環境を提供できます。
無料ゲームの枠を超えた、本格的なゾンビサバイバル体験を仲間と共に作り上げてみませんか?
※本記事は2026年1月時点の情報に基づいて執筆しています。ゲームのアップデートやサーバー仕様の変更、各社料金改定・キャンペーンにより内容が変わる場合があります。最新情報は各公式サイトをご確認ください。

