冒頭の直接回答
マイクラの馬小屋は、馬を安全に保管し、繁殖・育成・装備管理までまとめて行える施設です。最小構成は1頭あたり「3×3マス」が目安で、入口はフェンスゲート、内部は湧き潰し(照明)を徹底すれば基本的に安全に運用できます。さらに2026年1月時点のJava版では、サドルがクラフト可能になり、リードは糸だけで作れるようになったため、馬の運用が以前より格段に楽になっています。
※2026年1月時点の差分(重要)
- サドル:作業台で革3+鉄インゴット1でクラフト可能(革を拾うとレシピ解放)
- リード:レシピからスライムボールが消え、糸のみでクラフト可能
- 装備の取り外し:シアーズ(ハサミ)でサドル/馬鎧などを外せる(条件あり)
- 湧き潰し:敵モブはブロック光が0の場所でのみ湧く(1.18以降)
- 新装備:Java 1.21.11でネザライト馬鎧が追加(ダイヤ馬鎧を鍛冶台で強化)

マイクラ馬小屋の基本構造と必要素材
この章では、馬小屋を「安全に」「使いやすく」運用するための基本構造と、必要素材を整理します。最初は最小構成で作って、後から拡張するのが失敗しにくいです。
初心者向け最小構成の馬小屋
最小構成(1頭用)は、床面積3×3マス+入口ゲート+照明が基本です。2×2は狭く、馬の向き替えや繁殖時の動きが詰まりやすいので避けましょう。
- 推奨サイズ:3×3(最小)/4×4以上(繁殖・育成が快適)
- 入口:フェンスゲート(1マスでもOK、2マス幅だと出し入れが楽)
- 壁:フェンスでも可。馬房内で騎乗ジャンプする運用なら、2段の壁・梁・屋根などで脱走対策
- 照明:内部に暗い場所(ブロック光0)を作らない
脱走対策メモ:馬は通常フェンスを自力で越えませんが、騎乗した状態でジャンプできる設計だと外へ出られるケースがあります。馬房内で乗らない運用にするか、壁を高くする/屋根を低めにする/梁を入れるなど、上方向の余裕を減らすと安定します。
必要素材(最小構成の目安)
- フェンス:20〜30個
- フェンスゲート:1〜2個
- 床材(板材・石レンガなど):9個以上
- 照明(松明・ランタン等):2〜6個
- 屋根材(任意):20個前後
複数頭飼育のレイアウト設計
複数頭を管理する場合は、「馬房(個室)+通路」の形にすると運用が楽です。馬房を横に並べ、中央に通路を作るだけで、厩舎らしい見た目になります。
- 馬房:3×3(最低)/4×4(繁殖向き)
- 通路:幅2マス以上(すれ違い・チェスト配置がしやすい)
- 仕切り:フェンス+フェンスゲートで統一すると管理しやすい
- 管理ラベル:看板や額縁で「繁殖用」「遠征用」など用途を明記
おしゃれな馬小屋デザイン実例集
ここでは、機能性を確保しつつ“見た目も映える”馬小屋デザインを紹介します。基本は「素材の統一」「照明の埋め込み」「装飾の置き場」を意識するだけで一気にそれっぽくなります。
デザイン1:中世ヨーロッパ風の重厚な厩舎
石レンガ+原木の組み合わせで、城下町に似合う厩舎になります。屋根を階段ブロックで勾配にし、梁(フェンス・トラップドア等)を入れると雰囲気が出ます。
- 床:石レンガ/深層岩レンガ
- 柱:オーク原木/ダークオーク原木
- 屋根:階段ブロックで三角屋根
- 装飾:樽、干草の俵、ランタン、額縁(サドル表示)
デザイン2:和風建築の馬屋
トウヒ系(暗めの木材)と黒系ブロックで引き締めると和風寄りになります。入口に格子(トラップドア)や提灯風ランタンを置くと、神社・城下町エリアにも馴染みます。
- 床:トウヒの板材/磨かれた安山岩
- 屋根:深層岩レンガ/黒色テラコッタなど
- 装飾:竹、灯籠風の石ブロック、植木鉢
- 運用:馬房は“並び”を揃えると和風の整然さが出る
デザイン3:モダンなガレージ風厩舎
白系+ガラスで“車庫”っぽい馬小屋にできます。照明を天井に埋め込み、床をクォーツや滑らかな石で統一すると、見た目がかなり綺麗です。
- 床:滑らかなクォーツ/滑らかな石
- 壁:白コンクリート+ガラス
- 照明:シーランタン/グロウストーンを埋め込み
- 装飾:看板で馬の“型番”(速度/ジャンプ評価)を書いておく
デザイン4:草原の開放型シンプル厩舎
草原・サバンナで映える、屋根だけ付けた開放型。材料が少なく、序盤でもすぐ作れます。屋根を付けるだけでも“施設感”が出ます。
- 構造:柱4本+屋根+フェンスで馬房
- ポイント:照明は柱にランタンでぶら下げると雰囲気◎
- 注意:夜間の安全のため、内部が暗くならないように光源を追加
デザイン5:山岳地帯の地下厩舎
山や崖拠点なら、内部を掘って“地下厩舎”にすると防衛面が強いです。通路を広めに取り、馬の出し入れルートを直線で確保するのがコツです。
- メリット:外敵に強い/景観を壊しにくい
- デメリット:湧き潰し不足だと敵モブが発生しやすい
- 対策:照明+ハーフブロック装飾(階段・ハーフ)で暗所を作りにくくする
馬の捕獲から飼育までの完全手順
馬小屋を作ったら、次は馬の確保です。ここでは「見つける → 懐かせる → 連れてくる → 装備 → 繁殖」という流れで解説します。
野生の馬の見つけ方と懐かせ方
馬は主に平原やサバンナなどで見つかります。懐かせ方はシンプルで、馬に乗って振り落とされても繰り返すだけです。懐くとハートが出ます。
- 馬に近づいて騎乗(右クリック等)
- 振り落とされても繰り返し騎乗
- ハートが出たら懐いた合図
2026年1月の重要ポイント:サドルは現在、作業台で革3+鉄インゴット1で作れます。以前のように“チェスト運”に頼りにくくなった代わりに、革を集めれば安定して早期に馬を実用化できます。
馬の能力値の確認方法
馬は個体ごとに「体力」「移動速度」「ジャンプ力」に差があります。サバイバルで厳密に数値を測るのが難しい場合は、実際に走らせて“体感テスト”を行うのが現実的です。
- 速度:直線で一定距離を走って比較(拠点前に簡易コースを作ると便利)
- ジャンプ:段差(1段→2段→3段)を越えられるかで比較
- 体力:見た目のハート表示を目安にする(正確な数値化はコマンド等が必要)
厩舎の看板に「速い」「ジャンプ高い」「繁殖用」などメモしておくと、後から混乱しません。
馬の繁殖テクニックと子馬の育成
馬は金のニンジンまたは金のリンゴで繁殖できます。能力の高い個体同士を掛け合わせることで、より優秀な子馬が生まれる可能性があります。
- 繁殖させたい馬2頭に金のニンジン(または金のリンゴ)を与える
- ハート演出の後、子馬が誕生
- 子馬は時間経過で成長(餌で成長を早められる)
育成のコツ:繁殖用の馬房は最低でも4×4以上にして、親馬2頭+子馬が詰まらないようにしておくと事故が減ります。また、子馬が成長したら早めに別馬房へ移し、繁殖個体を管理しやすくするのがおすすめです。
馬小屋に追加すると便利な設備
この章では、馬小屋の“運用効率”を一気に上げる設備を紹介します。必須ではありませんが、入れておくと日々の管理が楽になります。
サドルと馬鎧の収納システム
サドルや馬鎧が増えると紛失しやすいので、馬小屋に収納場所を作って一元管理するのが基本です。
- チェスト/樽:サドル・リード・馬鎧・金のニンジンを保管
- 額縁:中身の目印に(サドルを飾ると見た目も良い)
- 看板:繁殖用/遠征用など用途を明記
2026年1月の補足:シアーズで馬の装備(サドル・馬鎧など)を外せるため、装備の“回し運用”がしやすくなりました。外した装備を収納に戻す動線を作っておくと、管理がさらに快適です。
ネザライト馬鎧について:Java 1.21.11で追加され、ダイヤ馬鎧を鍛冶台で強化して作れます。危険エリアの遠征用に最上位を1つ用意しておくと安心です。
リードで馬を繋ぐ方法
リードは「馬を連れてくる」「一時的に固定する」「複数頭をまとめて移動する」などに必須級です。2026年1月時点では、リードは糸のみでクラフトできます。
- 馬にリードを付ける → フェンス(結び目)に固定して繋留
- 移動中は距離が離れすぎると切れるので、障害物は避けて誘導
- 混雑する場合は、通路幅を2マス以上にして引っ掛かりを減らす
運用のコツ:入口付近に“繋留用フェンス”を1〜2本立てておくと、出入りのたびに馬が逃げる事故を防げます。
装飾的な給餌装置の作り方
見た目も良く、雰囲気が出るのが給餌エリアです。実用面でも「金のニンジン」「干草の俵」「小麦」などを近くに置けるので便利です。
- 干草の俵を積む(飼料置き場風)
- 樽+トラップドアで“飼い葉桶”風にする
- 水源1マスを石で囲って“水飲み場”にする
装飾は置きすぎると通路が狭くなるので、馬の移動ルートだけは必ず広めに確保しましょう。
マイクラ馬小屋建築の参考動画
馬小屋の建築は、動画で見ると構造が一気に理解できます。以下は日本語で分かりやすい参考動画です(WordPress埋め込み)。
おすすめ動画1:基本的な馬小屋の作り方
おすすめ動画2:おしゃれな馬小屋の作り方(内装まで)
おすすめ動画3:和風・牧場風の馬小屋(装飾アレンジ)
おすすめ動画4:大型厩舎(複数頭管理・牧場)
マイクラ関連サジェストキーワードへの回答
検索でよく一緒に調べられるキーワードについて、要点を短く整理します。記事の内容と合わせて読むと迷いが減ります。
マイクラ馬小屋 設計図
設計図として最も使いやすいのは、3×3マス区画を複数配置する「区画分離型」です。具体的な設計図を以下に示します。
基本設計図(4頭収容型)
全体サイズ:11×11マス
- 外周:オークの柵または壁ブロック
- 内部:3×3マス区画×4(四隅に配置)
- 中央:3×3マス通路スペース
- 入口:南側にフェンスゲート2枚
- 屋根:全体を覆う切妻屋根または陸屋根
この設計図は拡張性が高く、横や奥に追加していくことで8頭、12頭、16頭と増設できます。紙に設計図を描いて、座標をメモしながら建築すると失敗が少なくなります。
マイクラ馬小屋 おしゃれ
おしゃれな馬小屋を作るための重要ポイントは以下の5つです。
おしゃれにする5つのコツ
- 異なる木材の組み合わせ:オーク+黒樫、マツ+白樺など2種類以上の木材を使う
- 装飾ブロックの活用:干草の俵、樽、ランタン、額縁を戦略的に配置
- 屋根のバリエーション:階段ブロックで勾配を付け、ハーフブロックで段差を作る
- 照明の工夫:松明だけでなく、ランタンやシーランタンで雰囲気を演出
- 外構の整備:馬小屋の周りに柵道、花壇、井戸などを配置して完成度アップ
特に干草の俵を飼料入れ風に積み上げ、額縁にサドルや馬鎧を飾ると、一気にリアリティが増します。照明は天井や柱に埋め込むと、より洗練された印象になります。
マイクラ馬小屋 自動
馬の管理を完全自動化することは技術的に困難ですが、以下の半自動システムは構築可能です。
実現可能な半自動システム
- 自動ドアシステム:レッドストーン回路で馬小屋の入口を自動開閉、観察者ブロックでプレイヤーを検知
- 自動照明システム:日照センサーとレッドストーンランプで夜間自動点灯
- アイテム自動収納:ホッパー付きトロッコでサドルや馬鎧を自動回収(使用後に外した際)
完全自動の繁殖システムや給餌システムは、馬の特性上実装できませんが、レッドストーン回路を活用することで手間を大幅に削減できます。
マイクラ馬小屋 サイズ
用途別の推奨サイズを表にまとめました。
用途別サイズ一覧表
| 用途 | 推奨サイズ | 収容頭数 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 最小サイズ | 3×3マス | 1頭 | サバイバル序盤向け |
| 繁殖用 | 4×4マス | 2頭+子馬 | 親子が快適に動ける |
| 小規模厩舎 | 7×7〜9×9マス | 2〜4頭 | 個人拠点向け |
| 中規模厩舎 | 15×10マス | 5〜10頭 | 通路付き本格設計 |
| 大規模厩舎 | 20×15マス以上 | 11頭以上 | マルチプレイ向け |
高さは最低3ブロック(床含めて4ブロック)を確保してください。屋根を含めると5〜6ブロックの高さが理想的で、圧迫感のない空間になります。
マイクラ馬小屋 簡単
最も簡単に作れる馬小屋は「開放型シンプル厩舎」です。30分以内で完成します。
超簡単な作り方(1頭用)
- 3×3マスの範囲に柵を2段重ねで囲む(所要時間5分)
- 1か所にフェンスゲートを設置(所要時間1分)
- 4本の柱を立てて屋根を作る(所要時間10分)
- 松明を4個置いて湧き潰し(所要時間1分)
- 馬を連れてきて完成(所要時間3分)
壁を作らないため素材が少なく、サバイバル序盤でもすぐに作れます。見た目にこだわらなければ、柵と屋根だけで十分機能します。
マイクラマルチプレイに最適なレンタルサーバー比較
友達と長く遊ぶなら、レンタルサーバーで常時稼働させると快適です。ここでは「マイクラ用途で選びやすい」代表的なサービスを、特徴と向いている人で整理します。
ConoHa for GAME(コノハ for GAME)
ConoHa for GAMEは、マイクラサーバーに特化したVPSサービスで、初心者でも簡単にサーバーを立てられます。
主な特徴
- マイクラ専用テンプレートで申し込み後すぐに起動可能
- 統合版(Bedrock Edition)とJava版の両方に完全対応
- 時間課金制で短期間の利用も経済的
- 管理画面が直感的で、バックアップ・復元が簡単
- MODサーバー(Forge、Fabric)やプラグインサーバー(Spigot、Paper)にも対応
推奨プランと料金目安
- 2GBプラン:4〜6人程度の小規模プレイに最適
- 4GBプラン:10人前後の中規模プレイ、軽量MOD導入可能
- 8GBプラン:大規模なワールドや多数のMOD導入向け
ConoHa for GAMEは、日本国内のデータセンターを使用しているため、低レイテンシで快適なプレイが可能です。公式マニュアルも充実しており、マイクラサーバーを初めて立てる方に特におすすめです。
公式サイト:ConoHa for GAME
XServer VPS for Game(エックスサーバー VPS for Game)
XServer VPS for Gameは、国内大手レンタルサーバー会社のエックスサーバーが提供するゲーム特化型VPSサービスです。
主な特徴
- マイクラサーバー自動構築機能で、クリック数回で完成
- 高速SSD+最新世代の高性能CPUで動作が快適
- 24時間365日の電話・メールサポート体制
- 管理ツールが完全日本語対応で分かりやすい
- Java版・統合版の両方に対応、MODサーバーも簡単構築
推奨プランと料金目安
- 2GBプラン:少人数(2〜5人)のプレイに最適
- 4GBプラン:中規模(6〜15人)のプレイや軽量MOD導入
- 8GBプラン:大規模ワールド、重量級MOD多数導入向け
エックスサーバーは長年の実績があり、安定性とサポート品質に定評があります。初心者でも安心して利用できるサービスです。
公式サイト:XServer VPS for Game
LOLIPOP! for Gamers(ロリポップ! for Gamers)
LOLIPOP! for Gamersは、コストパフォーマンスに優れたマイクラサーバー向けVPSサービスです。
主な特徴
- 月額料金が他社より比較的安価で、学生でも手が届く
- マイクラ専用プランで必要なスペックが分かりやすい
- Java版対応、MOD・プラグイン導入可能
- シンプルな管理画面で初心者でも扱いやすい
推奨プランと料金目安
- 2GBプラン:友達3〜5人とのプレイに最適
- 4GBプラン:10人前後での利用や軽量MOD導入
コストを抑えたい方や、お試しでマルチプレイサーバーを立ててみたい方に向いています。まずは小規模から始めたい場合に最適なサービスです。
公式サイト:LOLIPOP! for Gamers
さくら VPS(Sakura VPS)
さくらのVPSは、老舗のVPSサービスで、自由度が高くカスタマイズ性に優れています。
主な特徴
- サーバー環境の自由度が非常に高い
- マイクラサーバーの手動構築が必要(中〜上級者向け)
- 豊富なプラン選択肢とスケーラビリティ
- 石狩データセンター利用で安定性が高い
- マイクラ以外の用途にも柔軟に対応
推奨プランと料金目安
- 2GBプラン:小規模サーバー向け
- 4GB以上:中〜大規模サーバーや複数ゲームサーバー運用
サーバー構築の知識がある方や、細かい設定を自分で行いたい上級者におすすめです。Linux操作に慣れている方なら、最もコストパフォーマンスが高いサービスです。
公式サイト:さくら VPS
ConoHa VPS(コノハ VPS)
ConoHa VPSは、汎用的なVPSサービスですが、マイクラサーバーのテンプレートも利用可能です。
主な特徴
- 時間課金制で柔軟な料金体系、使った分だけ支払い
- マイクラテンプレートで簡単構築
- スナップショット機能で簡単バックアップ
- 複数のサーバーを同時運用可能
- マイクラ以外の用途(Webサーバーなど)にも活用できる
推奨プランと料金目安
- 2GB〜4GBプラン:マイクラサーバー専用利用
- 8GB以上:複数ゲームサーバーや大規模ワールド
マイクラ以外にもサーバーを活用したい方や、将来的に用途を広げたい方に適しています。ConoHa for GAMEより汎用性が高いのが特徴です。
公式サイト:ConoHa VPS
シンVPS(Shin VPS)
シンVPSは、エックスサーバーの新しいVPSブランドで、最新技術を採用した高性能サービスです。
主な特徴
- 最新世代のCPUとNVMe SSDで高速動作
- マイクラサーバー構築テンプレート対応
- コストパフォーマンスに優れた料金設定
- 初心者にも分かりやすい管理画面
推奨プランと料金目安
- 2GBプラン:小規模プレイ向け
- 4GB以上:中〜大規模プレイ向け
新しいサービスながら、エックスサーバーの技術力を活かした安定性が魅力です。
公式サイト:シンVPS
各サービスの選び方ガイド
初心者におすすめ
- ConoHa for GAME:専用テンプレートで最も簡単
- XServer VPS for Game:サポートが充実して安心
コストパフォーマンス重視
- LOLIPOP! for Gamers:低価格で始めやすい
- シンVPS:最新技術と手頃な価格
自由度・カスタマイズ性重視
- さくら VPS:カスタマイズ性が最も高い
- ConoHa VPS:汎用性が高く他用途にも対応
自分のスキルレベルと予算、プレイ人数に合わせて最適なサービスを選んでください。多くのサービスで無料お試し期間やキャンペーンが提供されているため、まずは気軽に試してみることをおすすめします。
詳細な比較や診断については、サーバー比較診断サイト「サーバー比較診断」で、あなたに最適なプランを見つけられます。質問に答えるだけで、おすすめのサーバーが分かります。
よくある質問(FAQ)
Q1. マイクラで馬が柵から脱走してしまいます。どうすれば防げますか?
まず「通常は馬は自力でフェンスを越えない」点を押さえつつ、脱走が起きる多くは騎乗ジャンプや出入口の開けっぱなしが原因です。対策は以下が確実です。
- 入口はドアよりフェンスゲートにする(閉め忘れ事故が減る)
- 馬房内で騎乗しない運用にする(乗るなら壁を高く、梁や屋根で上方向を制限)
- 入口付近に“繋留用フェンス”を用意し、出入り前に一度リードで固定する
Q2. 馬の繁殖に必要な金のニンジンはどこで手に入りますか?
金のニンジンは、基本は作業台クラフトで作るのが安定です(ニンジン+金塊)。金塊はネザー採掘やピグリン交易などで集めやすいので、繁殖を本格化するなら金塊確保ルートを作ると効率が上がります。
Q3. マイクラで最速の馬を作る方法を教えてください
最速級を狙う場合は、まず“速い個体”を複数確保し、繁殖で更新を狙います。サバイバルでは厳密な数値比較が難しいので、拠点前にテストコース(直線+段差)を作り、体感でふるいにかけるのが現実的です。
Q4. 馬小屋に湧き潰しは必要ですか?どのくらいの明るさが必要ですか?
必要です。現在の仕様では敵モブはブロック光が0の場所でのみ湧きます。つまり、馬小屋内に“完全な暗所(ブロック光0)”を作らないように、照明を配置すればOKです。
- 柱・壁・天井に光源を配置して、隅が暗くならないようにする
- 地下厩舎は特に暗所ができやすいので照明を多めに
Q5. 統合版とJava版で馬小屋の作り方に違いはありますか?
馬小屋の“建築”自体はほぼ同じで、フェンス・ゲート・屋根・照明の考え方も共通です。違いが出やすいのはレッドストーン挙動や一部のUI、そしてアップデート時期(新要素の反映タイミング)です。この記事の「サドルクラフト」「リードレシピ」「湧き潰し(ブロック光0)」の考え方は、いずれも現在の一般的な仕様に沿っています。
まとめ
馬小屋は、3×3馬房+フェンスゲート+照明の最小構成から始め、慣れたら複数頭管理(馬房+通路)へ拡張するのが最も効率的です。2026年1月時点では、サドルのクラフト解禁やリードレシピ変更により、序盤から馬の運用がしやすくなっています。まずは小さく作って、必要に応じて“おしゃれ化”と“管理機能”を足していきましょう。
- 最小構成:1頭あたり3×3、繁殖なら4×4以上
- 入口はフェンスゲート、照明で暗所(ブロック光0)を作らない
- サドルは革3+鉄1でクラフト、リードは糸のみでクラフト(現行仕様)
- 収納・繋留フェンス・給餌エリアで運用効率が大幅に上がる

