ARK Survival Evolved
クラスター サーバー 設定完全ガイド
マップ間転送・INI最適化・レンタルサーバー比較【2025年7月最新】
最終更新: 2025年7月
ARK: Survival Ascended & Evolved 対応
※本記事は2025年7月時点の情報に基づいて執筆されています。最新情報は各公式サイトをご確認ください。
ARKクラスターサーバーとは
クラスターサーバーの概要
ARK Survival Evolvedのクラスターサーバーは、複数のマップ間でキャラクター、アイテム、恐竜を転送できるサーバー構成です。プレイヤーはThe Island、Scorched Earth、Aberration、Extinction、Genesis、Fjordurなど、異なるマップを自由に行き来できます。
主な特徴
- 複数マップ間でのキャラクター転送
- アイテム・装備の持ち運び可能
- 恐竜の転送(設定により制限可能)
- 統一されたゲーム進行
- 2025年現在、ARK: Survival Ascendedにも対応
クラスターのメリット
ゲーム体験の向上
各マップの特色を活かした多彩なゲーム体験が可能
効率的なリソース管理
マップ特有のリソースを他のマップに持ち込める
コミュニティ形成
複数マップでの活動によりプレイヤー間の交流が活発化
クラスター構成図
The Island
基本マップ
Scorched Earth
砂漠マップ
Aberration
地下マップ
クラスターディレクトリ
転送データ統合管理
2025年最新情報
ARK: Survival Ascended
- Unreal Engine 5で完全リメイク
- 改良されたクラスターシステム
- より安定したマップ間転送
- 新しいMODシステム対応
ARK: Survival Evolved
- 引き続きサポート継続
- 豊富なMODライブラリ
- 安定したクラスター機能
- 低スペックでも動作可能
システム要件と準備
2025年最新システム要件
項目 | ASE 最小要件 | ASA 推奨要件 |
---|---|---|
CPU | Intel i5-4670K AMD Ryzen 5 1500X |
Intel i7-13700 AMD Ryzen 7 5800X |
メモリ | 16GB | 32GB |
GPU | GTX 1060 6GB | RTX 4060Ti |
ストレージ | 300GB SSD | 500GB NVMe SSD |
ネットワーク | 100Mbps | 1Gbps |
ネットワーク設定
必要なポート (各マップサーバー)
ポート | プロトコル | 用途 |
---|---|---|
7777 | UDP | ゲーム通信 |
7778 | UDP | Raw UDP |
27015 | TCP | RCON |
27016 | TCP | Steam Query |
ポート設定例
マップ1 (The Island): 7777, 7778, 27015
マップ2 (Scorched Earth): 7779, 7780, 27017
マップ3 (Aberration): 7781, 7782, 27019
重要な注意事項
- 各マップサーバーは独立したプロセスとして動作するため、十分なシステムリソースが必要
- クラスターディレクトリは全サーバーからアクセス可能な場所に配置する必要があります
- 定期的なバックアップを強く推奨(特にクラスターデータ)
- 2025年現在、ARK: Survival Ascendedの方が高いスペックが必要
サーバーの種類と選び方
公式サーバー
PS4版公式サーバー終了
PC版も段階的終了
レンタルサーバー利用を推奨
非専用サーバー
簡単にマルチプレイ可能
追加費用不要
ホストが必要(距離制限あり)
レンタルサーバー
24時間稼働可能
高いカスタマイズ性
クラスター対応
個人サーバー
完全な制御可能
月額費用なし
高性能PC・知識が必要
2025年のおすすめ選択
初心者・小規模グループ
- 非専用サーバーで試してみる
- 距離制限が問題になったらレンタルサーバーへ
- ConoHa for GAMEやXServer VPSが人気
本格運用・大規模グループ
- レンタルサーバーを選択
- クラスター機能が必要なら専用VPS
- Nitradoは海外だがARK特化で人気
レンタルサーバーの入り方
ARKゲーム内からの接続方法
詳細手順
ARKを起動してサーバー検索
タイトル画面で「サーバー検索」または「Join ARK」を選択
フィルター設定
右上でマップ選択、左下で「非公式PCセッション」を選択
モード: PvE または PvP
セッション: 非公式PCセッション
サーバー選択と接続
サーバー一覧から希望のサーバーを選択してダブルクリック
Steam経由での接続
Steamを起動
Steam内でARKのライブラリページを開く
サーバーリストを表示
「表示」→「サーバー」を選択
サーバーを追加
IPアドレスとポート番号を入力
接続できない場合の対処法
よくある問題
- サーバーが見つからない
- パスワードが間違っている
- MODが不一致
- バージョンが古い
解決策
- IP直接入力を試す
- サーバー管理者に確認
- 必要なMODをサブスク
- ARKをアップデート
個人サーバーの立て方
個人サーバー構築の選択肢
自宅PC
- 初期費用のみ
- 完全な制御
- 高性能PC必要
- 電気代・騒音
VPS
- 月額制
- 24時間稼働
- 管理が楽
- 初心者でも可能
専用サーバー
- 最高性能
- 独占利用
- 高額
- 大規模向け
ARK Server Managerを使用
ASMをダウンロード
GitHub公式リポジトリから最新版をダウンロード
初期設定
管理者権限で実行し、SteamCMDを自動インストール
サーバープロファイル作成
新しいプロファイルを作成し、基本設定を行う
手動でのサーバー構築
SteamCMDインストール
Steam公式からSteamCMDをダウンロード
ARKサーバーファイル取得
SteamCMDでサーバーファイルをダウンロード
起動スクリプト作成
バッチファイルでサーバー起動を自動化
基本的な起動スクリプト例
echo ARK Server Starting…
cd /d “C:\ARK_Server”
start “” “ShooterGameServer.exe” TheIsland?listen?SessionName=MyServer?ServerPassword=password123?MaxPlayers=20?Port=7777?QueryPort=27015 -server -log -crossplay -NoTransferFromFiltering -clusterid=mycluster -ClusterDirOverride=C:\ARK_Cluster
echo Server started! Press any key to exit…
pause
個人サーバーの注意点
技術的な課題
- ポート開放が必要
- ファイアウォール設定
- 定期的なメンテナンス
- バックアップ管理
運用上の課題
- 電気代・騒音
- 停電時の対応
- インターネット回線の安定性
- MOD管理の複雑さ
クラスターサーバーの基本設定

クラスターサーバーの基本構成図
クラスターディレクトリの設定
ディレクトリ構造
├── Cluster/
│ ├── ServerTransferInventory/
│ ├── ServerTransferTributes/
│ └── ServerTransferDinos/
├── TheIsland/
│ ├── Saved/
│ └── Logs/
├── ScorchedEarth/
│ ├── Saved/
│ └── Logs/
├── Aberration/
│ ├── Saved/
│ └── Logs/
└── Extinction/
├── Saved/
└── Logs/
起動パラメータ
-server
-log
-crossplay
-NoTransferFromFiltering
-ClusterDirOverride=C:/ARK_Cluster/Cluster
-ClusterId=MyCluster2025
# マップ別パラメータ
-Port=7777
-QueryPort=27015
-RCONPort=27020
-RCONEnabled=True
設定手順
クラスターディレクトリの作成
全サーバーからアクセス可能な場所にクラスター用ディレクトリを作成します。
mkdir C:\ARK_Cluster\Cluster
mkdir C:\ARK_Cluster\Cluster\ServerTransferInventory
mkdir C:\ARK_Cluster\Cluster\ServerTransferTributes
mkdir C:\ARK_Cluster\Cluster\ServerTransferDinos
# Linux
mkdir -p /opt/ark_cluster/cluster/ServerTransferInventory
mkdir -p /opt/ark_cluster/cluster/ServerTransferTributes
mkdir -p /opt/ark_cluster/cluster/ServerTransferDinos
サーバー起動スクリプトの作成
各マップサーバー用の起動スクリプトを作成します。
@echo off
echo Starting The Island Cluster Server…
cd /d “C:\ARK_Server”
start “” “ShooterGameServer.exe” TheIsland?listen?MaxPlayers=70?SessionName=TheIsland_Cluster?ServerPassword=yourpassword -server -log -ClusterDirOverride=C:/ARK_Cluster/Cluster -ClusterId=MyCluster2025 -NoTransferFromFiltering -crossplay -Port=7777 -QueryPort=27015
# ScorchedEarth.bat
@echo off
echo Starting Scorched Earth Cluster Server…
cd /d “C:\ARK_Server”
start “” “ShooterGameServer.exe” ScorchedEarth_P?listen?MaxPlayers=70?SessionName=ScorchedEarth_Cluster?ServerPassword=yourpassword -server -log -ClusterDirOverride=C:/ARK_Cluster/Cluster -ClusterId=MyCluster2025 -NoTransferFromFiltering -crossplay -Port=7779 -QueryPort=27017
サーバー同期の確認
全サーバーが同じクラスターIDを使用していることを確認します。
確認ポイント:
- 同じ-ClusterDirOverrideパスを使用
- 同じ-ClusterIdを設定
- 異なるポート番号を使用
- 同じサーバーパスワードを設定
- 各サーバーが独立して起動することを確認
2025年版:ASA対応設定
ARK: Survival Ascendedでクラスターを構築する場合の追加設定
-EnableCrossServerTravel=True
-NewClusterSystem=True
-UseClusterStorage=True
-ClusterStorageMaxItems=300
-ClusterStorageMaxDinos=50
# 推奨設定
-UseVSync=False
-EnableParallelCharacterMovementReplication=True
-EnableParallelCharacterTickFunction=True
2025年の新機能と改善点
ARK: Survival Ascended
- 改良されたクラスターシステム
- より安定した転送機能
- 新しいMOD API対応
- 改善されたパフォーマンス
互換性とマイグレーション
- ASEからASAへの移行ツール
- 両バージョンの並行運用可能
- 既存MODの対応状況を確認
- プレイヤーデータの移行支援
マップ間転送の設定
GameUserSettings.ini設定
SessionName=MyCluster2025
MaxPlayers=70
ServerPVE=False
globalVoiceChat=False
NoTributeDownloads=False
AllowThirdPersonPlayer=False
AlwaysNotifyPlayerLeft=False
DontAlwaysNotifyPlayerJoined=False
ServerHardcore=False
ServerCrosshair=True
ServerForceNoHUD=False
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePVPGamma=False
DisableStructureDecayPVE=False
DisableDinoDecayPVE=False
AllowFlyerCarryPVE=False
PreventTribeAlliances=False
# クラスター設定
ClusterDirOverride=C:/ARK_Cluster/Cluster
ClusterId=MyCluster2025
NoTransferFromFiltering=True
CrossARKAllowForeignDinoDownloads=True
# 2025年追加設定
EnableCrossServerTravel=True
UseClusterStorage=True
ClusterStorageMaxItems=300
ClusterStorageMaxDinos=50
転送制限の設定
転送可能項目の制御
設定項目 | パラメータ | 説明 |
---|---|---|
キャラクター転送 | PreventDownloadSurvivors | trueで禁止、falseで許可 |
アイテム転送 | PreventDownloadItems | アイテム転送の制限 |
恐竜転送 | PreventDownloadDinos | 恐竜転送の制限 |
転送フィルター | NoTransferFromFiltering | 特定サーバーからの転送制限 |
転送制限の詳細設定
アイテム転送制限
PreventDownloadSurvivors=false
PreventDownloadDinos=false
PreventUploadItems=false
PreventUploadSurvivors=false
PreventUploadDinos=false
# 2025年追加設定
MaxTributeItems=100
TributeItemExpirationSeconds=86400
ClusterStorageMaxItems=300
恐竜転送制限
MaxTributeDinos=20
TributeDinoExpirationSeconds=86400
CrossARKAllowForeignDinoDownloads=false
# 2025年追加設定
ClusterStorageMaxDinos=50
AllowCryopodNerf=true
PreventOfflinePvPInterval=300
時間制限設定
TransferTimeoutSeconds=300
UploadSurvivorExpirationSeconds=86400
# 2025年追加設定
ClusterStorageExpirationSeconds=172800
FastDecayUnsnappedCoreStructures=true
BabyImprintAmountMultiplier=2.0
2025年のマップ間転送ベストプラクティス
推奨設定
- キャラクター転送:許可
- アイテム転送:制限付き許可
- 恐竜転送:レベル制限
- 転送クールダウン:30分
セキュリティ対策
- 定期的なバックアップ
- 管理者ログの監視
- 不正転送の検知
- プレイヤー報告システム
INIファイルの最適化
パフォーマンス最適化
# パフォーマンス最適化 (2025年版)
bUseBPClassAndLevel=true
bForceCanRideFlyers=false
bDisableGenesisMissions=false
bAllowPlatformSaddleMultiFloors=true
bDisableFriendlyFire=false
bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos=true
# メモリ使用量の最適化
bUseBPLevelMod=false
bUseCorpseLocator=false
bDisableStructurePlacementCollision=false
bAllowFlyerCarryPvE=false
bDisableStructureDecayPvE=false
# CPU使用率の最適化 (2025年改善版)
ResourcesRespawnPeriodMultiplier=1.0
DinoCountMultiplier=1.0
MaxStructuresInRange=13000
TheMaxStructuresInRange=13000
MaxPlatformSaddleStructureLimit=100
データベース最適化
# ガベージコレクションの最適化 (2025年版)
gc.MaxObjectsNotConsideredByGC=1
gc.MaxObjectsInGCCluster=0
gc.SizeOfPermanentObjectPool=0
gc.FlushStreamingOnGC=0
gc.NumRetriesBeforeForcingGC=10
gc.AllowParallelGC=1
gc.IncrementalBeginDestroyEnabled=1
gc.CreateGCClusters=1
gc.MinDesiredIncrementalGCTimeSlice=0.005
gc.MaxDesiredIncrementalGCTimeSlice=0.005
gc.MultithreadedDestructionEnabled=1
[/Script/Engine.NetworkSettings]
# ネットワーク最適化 (2025年改善版)
net.UseAdaptiveNetUpdateFrequency=0
net.NetClientTicksPerSecond=30
net.MaxClientRate=25000
net.MaxInternetClientRate=25000
ゲームプレイ最適化設定
リソース管理
HarvestAmountMultiplier=2.0
HarvestHealthMultiplier=1.0
ResourcesRespawnPeriodMultiplier=0.5
ClampResourceHarvestDamage=false
ResourceNoReplenishRadiusPlayers=1.0
ResourceNoReplenishRadiusStructures=1.0
# 新機能
GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=1.0
GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=1.0
恐竜設定
DinoCountMultiplier=1.0
TamingSpeedMultiplier=3.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.0
WildDinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
WildDinoTorporDrainMultiplier=1.0
# 新機能
BabyImprintAmountMultiplier=2.0
BabyImprintingStatScaleMultiplier=1.0
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.5
エクスペリエンス
XPMultiplier=2.0
KillXPMultiplier=1.0
HarvestXPMultiplier=1.0
CraftXPMultiplier=1.0
GenericXPMultiplier=1.0
SpecialXPMultiplier=1.0
# 新機能
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.0
2025年追加:ASA対応設定
# ARK: Survival Ascended 専用設定
EnableCrossServerTravel=true
NewClusterSystem=true
UseClusterStorage=true
EnableParallelCharacterMovementReplication=true
EnableParallelCharacterTickFunction=true
UseVSync=false
EnableFastDecayUnsnappedCoreStructures=true
# パフォーマンス向上設定
bUseOptimizedHarvestingHealth=true
bUseSingleplayerSettings=false
bUseCorpseLocator=false
bForceCanRideFlyers=true
bAllowFlyerCarryPvE=true
bDisableImprintDinoBuff=false
# 新しいゲームプレイ機能
bAllowUnlimitedRespecs=false
bAllowDeprecatedStructures=false
bPreventSpawnAnimations=false
bServerGameLogIncludeTribalLogs=true
bServerRCONOutputTribeLogs=true
パフォーマンス最適化

ARKサーバーのパフォーマンス最適化
メモリ最適化
- ASE: 16GB以上のRAM
- ASA: 32GB以上のRAM
- 仮想メモリ: 物理メモリの2倍
- プロセス優先度: 高
-NoHangDetection
-automanagedmods
-ForceAllowCaveFlyers
-UseCache
-EnableParallelCharacterMovementReplication
CPU最適化
- ASE: 8コア以上のCPU
- ASA: 12コア以上のCPU
- 高クロック優先
- 電源プラン: 高性能
-EnableParallelCharacterTickFunction
-UseVSync=false
-sm4
-d3d10
-lowmemory
ストレージ最適化
- NVMe SSD使用必須
- ASE: 500GB以上の空き容量
- ASA: 1TB以上の空き容量
- 定期的なデフラグ
robocopy “C:\ARK_Cluster” “D:\Backup” /MIR /Z /LOG:backup.log
# 定期バックアップ(Linux)
rsync -av /opt/ark_cluster/ /backup/ark_cluster/
パフォーマンス監視
監視項目(2025年版)
項目 | ASE正常値 | ASA正常値 | 警告値 |
---|---|---|---|
CPU使用率 | < 60% | < 70% | > 85% |
メモリ使用率 | < 70% | < 80% | > 90% |
ディスクI/O | < 80% | < 85% | > 95% |
ネットワーク遅延 | < 50ms | < 100ms | > 200ms |
2025年推奨メンテナンス
日次: ログファイル確認・リソース監視
週次: バックアップ実行・MOD更新
月次: サーバー再起動・設定最適化
四半期: ハードウェア診断・アップデート
2025年の新しい最適化ツール
ASAUpdater
- 自動MOD更新
- サーバー監視機能
- パフォーマンス分析
- 設定最適化支援
ARK Smart Breeding
- 恐竜データ分析
- 繁殖計画支援
- ステータス最適化
- サーバー負荷軽減
トラブルシューティング
よくある問題と解決策
クラスター転送が機能しない
原因: クラスターディレクトリの設定ミス
2025年版解決策:
- 全サーバーで同じクラスターディレクトリを使用
- ディレクトリの読み書き権限を確認
- クラスターIDが全サーバーで一致することを確認
- ASAの場合、EnableCrossServerTravel=trueを設定
サーバーが起動しない
原因: ポート競合またはメモリ不足
2025年版解決策:
- 各サーバーで異なるポート番号を使用
- ASAの場合、最低32GBのRAMを確保
- 不要なプロセスを終了
- Windows Defender除外設定を確認
MODが正常に動作しない
原因: MOD互換性またはアップデート問題
2025年版解決策:
- ASA対応MODかを確認
- MODの依存関係を確認
- 自動更新機能を有効化
- 互換性のないMODを削除
デバッグ方法
ログファイルの確認(2025年版)
C:\ARK_Server\ShooterGame\Saved\Logs\
# Windows(ASA)
C:\ARK_ASA_Server\ShooterGame\Saved\Logs\
# Linux(ASE)
/opt/ark_server/ShooterGame/Saved/Logs/
# Linux(ASA)
/opt/ark_asa_server/ShooterGame/Saved/Logs/
# 重要なログファイル
– ShooterGame.log
– ShooterGameServer.log
– Engine.log
– ModManager.log (2025年追加)
接続テストコマンド(2025年版)
# ポート開放確認
netstat -an | findstr :7777
netstat -an | findstr :27015
# プロセス確認
tasklist | findstr ShooterGame
# メモリ使用量確認
wmic process where name=”ShooterGameServer.exe” get PageFileUsage,WorkingSetSize
# Linux
# ポート開放確認
netstat -tulpn | grep :7777
netstat -tulpn | grep :27015
# プロセス確認
ps aux | grep ShooterGame
# メモリ使用量確認
free -h
top -p $(pgrep ShooterGame)
2025年の新しい問題と対策
ASA特有の問題
- UE5エンジンの互換性問題
- 高いシステム要件
- 新しいMODシステム
- ネットワーク設定の変更
推奨対策
- 最新ドライバーの使用
- 十分なハードウェア確保
- 段階的な移行計画
- 定期的なバックアップ
おすすめVPS・ホスティング比較
2GB~32GB
50GB~100GB
3vCPU~8vCPU
無制限
2025年の特徴
- ARK ASA対応テンプレート
- 自動バックアップ機能
- 24時間日本語サポート
- 簡単MOD導入
- クラスター設定サポート
2GB~64GB
100GB~
2vCPU~24vCPU
無制限
2025年の特徴
- 高速NVMe SSD標準搭載
- ARK ASA/ASE両対応
- 時間課金制度
- 初期費用無料
- 管理画面が使いやすい
Nitrado
ARK専用ホスティング
月額(20スロット)
10~200人
PC/PS/Xbox
完全対応
日本語一部対応
2025年の特徴
- ARK ASA独占対応
- 世界最大級のユーザー数
- 高度なクラスター機能
- 即座のサーバー起動
- 豊富なMODサポート
2025年料金比較
サービス | 最小プラン | 推奨プラン | 大規模プラン |
---|---|---|---|
Xserver VPS for Game | 830円 (2GB RAM) |
1,980円 (8GB RAM) |
7,700円 (32GB RAM) |
ConoHa for GAME | 1,065円 (2GB RAM) |
2,255円 (8GB RAM) |
8,085円 (32GB RAM) |
Nitrado | 約1,650円 (10スロット) |
約3,300円 (20スロット) |
約16,500円 (100スロット) |
性能比較
XServer: 5分
ConoHa: 3分
ConoHa: 完全
Nitrado: 部分
ConoHa: 高
XServer: 中
2025年の選択指針
初心者・小規模グループ
- Xserver VPS for Game
- 日本語サポート完備
- 簡単設定
- 国内サーバーで低遅延
中級者・柔軟性重視
- ConoHa for GAME
- 時間課金制度
- 高性能NVMe SSD
- 豊富なプラン選択
上級者・本格運用
- Nitrado
- ARK専用機能
- 大規模クラスター
- 最高のカスタマイズ性