Rustサーバーのパフォーマンス最適化ガイド 2025年7月最新版

Rustサーバーのパフォーマンス最適化ガイド 2025年7月最新版






Rustサーバーのパフォーマンス最適化ガイド 2025年7月最新版


Rustサーバーのパフォーマンス最適化ガイド

fps.limit設定と最適化でプロレベルの安定性を実現

2025年7月最新版

2025年7月最新情報

重要な更新: 従来の「tickrate128化」という概念は技術的に不正確であることが判明しました。本記事では正確な情報に基づいて、Rustサーバーの真の性能最適化方法を解説します。

目次


技術的真実:tickrateとfps.limitの違い

多くのサーバー管理者が混同している重要な概念を明確にします:


fps.limit(フレームレート制限)

  • 役割: サーバーの最大フレームレート上限を設定
  • デフォルト値: 256fps
  • 推奨設定: 30-100fps(リソース節約)
  • 効果: CPU使用率の最適化、無駄な処理の削減


サーバーtickrate(更新頻度)

  • 役割: プレイヤーとの同期頻度を決定
  • デフォルト値: 20tick/秒
  • 物理演算: 50tick/秒(固定)
  • 制限: Unity エンジンの制約により大幅変更不可


よくある誤解の訂正

誤解1: 「tickrate128化で撃ち合いが劇的に改善する」
真実: Rustのtickrateは基本的に変更不可。改善すべきは別の要素

誤解2: 「fps.limit 128で高性能になる」
真実: 適切な値は30-100fps。過度な設定は逆効果


正しいパフォーマンス最適化設定


推奨server.cfg設定

# === 基本サーバー設定 ===
server.hostname "High Performance Rust Server"
server.description "Optimized for competitive play"
server.maxplayers 100
server.worldsize 3000
server.seed 12345

# === パフォーマンス最適化 ===
fps.limit 60
server.saveinterval 600
gc.buffer 2048
gc.collect true

# === ネットワーク設定 ===
server.ip 0.0.0.0
server.port 28015
server.queryport 28016

# === PvP最適化 ===
server.pve false
server.pvp true
decay.scale 1.0


段階的最適化アプローチ

段階 fps.limit 対象プレイヤー数 CPU使用率 効果
入門 30-45 ~50人 安定性重視
標準 60 ~100人 バランス型
高性能 100 ~150人 応答性重視


実際のパフォーマンス問題解決


projectile_invalidの真実

原因: クライアントとサーバー間のタイミング不整合

対策: サーバーFPSの安定化とネットワーク最適化


サーバーFPS

目標: 設定値の90%以上を維持

コマンド: perf 1


メモリ使用量

目標: 利用可能メモリの80%以下

コマンド: gc.collect


ネットワーク遅延

目標: 50ms以下

監視: プレイヤーping値


推奨サーバー構成とホスティング

Rustサーバーの性能最適化には、適切なハードウェアとホスティング環境が不可欠です。以下に実績のあるサービスをご紹介します。

Xserver VPS for Game

Xserver VPS for Game

ゲーミング特化の高性能VPS


8GBプラン(推奨)

  • CPU: 4vCPU(高クロック)
  • メモリ: 8GB
  • ストレージ: NVMe SSD 100GB
  • ネットワーク: 制限なし
  • 月額: 3,201円


特徴

  • Rustサーバー構築テンプレート提供
  • 高性能CPU(3.5GHz以上)
  • 24時間365日サポート
  • DDoS攻撃対策標準装備

ConoHa VPS

ConoHa VPS

時間課金制の柔軟なVPS


8GBプラン

  • CPU: 4vCPU
  • メモリ: 8GB
  • ストレージ: SSD 100GB
  • 転送量: 無制限
  • 月額: 3,969円


メリット

  • 時間課金でテスト運用可能
  • 高速SSD標準搭載
  • 東京リージョンで低レイテンシ
  • 簡単スケールアップ対応

Sakura VPS

さくらVPS

信頼性重視の老舗VPS


8GBプラン

  • CPU: 4vCPU
  • メモリ: 8GB
  • ストレージ: SSD 200GB
  • 帯域: 100Mbps共有
  • 月額: 3,520円


安定性

  • 20年以上の運用実績
  • 高い稼働率(99.99%)
  • 豊富なOSテンプレート
  • 手厚いサポート体制


詳細な最適化設定


完全版server.cfg

# ===== 基本サーバー設定 =====
server.hostname "High Performance Rust Server 2025"
server.description "Optimized for competitive PvP gaming"
server.url "https://yourserver.com"
server.headerimage "https://yourserver.com/header.jpg"
server.logoimage "https://yourserver.com/logo.png"

# ===== パフォーマンス最適化 =====
fps.limit 60
server.maxplayers 100
server.worldsize 3000
server.seed 12345
server.saveinterval 600

# ===== ネットワーク設定 =====
server.ip 0.0.0.0
server.port 28015
server.queryport 28016
server.rcon.ip 0.0.0.0
server.rcon.port 28017
server.rcon.password "your_secure_password"

# ===== メモリ管理 =====
gc.buffer 2048
gc.collect true
gc.incremental true
gc.incremental_budget 2.0

# ===== PvP最適化 =====
server.pve false
server.pvp true
decay.scale 1.0
decay.tick 600

# ===== セキュリティ設定 =====
server.anticheat 1
server.secure true


起動スクリプト最適化

#!/bin/bash
# Rust High Performance Server Launcher

# CPU親和性設定(4コア使用)
taskset -c 0-3 ./RustDedicated \
    -batchmode \
    -nographics \
    -server.ip 0.0.0.0 \
    -server.port 28015 \
    -server.maxplayers 100 \
    -server.hostname "High Performance Rust Server" \
    -server.identity "rust_server" \
    -server.level "Procedural Map" \
    -server.seed 12345 \
    -server.worldsize 3000 \
    -server.saveinterval 600 \
    -server.globalchat true \
    -server.description "Optimized for competitive play" \
    -server.url "https://yourserver.com" \
    -fps.limit 60 \
    -logfile server.log


よくある質問(FAQ)

Q: fps.limitを高く設定すれば性能が向上しますか?

A: 逆効果です。適切な値は30-100fpsです。256fps以上は無駄にCPUを消費するだけで、プレイヤーへの恩恵はありません。

Q: projectile_invalidエラーを完全に無くすことは可能ですか?

A: 完全に無くすことは不可能です。これはネットワークゲームの特性上、避けられない現象です。サーバーFPSの安定化と定期再起動で大幅に削減できます。

Q: 必要なサーバースペックの目安は?

A: 100人サーバーの場合、最低でも4vCPU(3.5GHz以上)、8GB RAM、NVMe SSDを推奨します。150人以上では16GBメモリが必要です。

Q: 設定変更後の安定性は?

A: 適切な設定により、標準設定以上の安定性を実現できます。重要なのは段階的な最適化と継続的な監視です。


成功の鍵

  1. 適切なfps.limit設定(30-100fps)
  2. 高性能CPUと十分なメモリ
  3. 定期的な監視と最適化
  4. 段階的なアプローチ


注意事項

  • 「tickrate128化」は技術的に不正確な概念です
  • 過度なfps.limit設定は逆効果になります
  • 適切なハードウェアなしでは効果は限定的です


※本記事は2025年7月時点の情報に基づいて執筆されています。内容の正確性には万全を期していますが、最新情報は各公式サイトをご確認ください。


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