冒頭の直接回答
マインクラフト2026年2月現在、ウィザーはソウルサンド(またはソウルソイル)4個とウィザースケルトンの頭蓋骨3個で召喚できる最強クラスのボスです。新武器メイスは、落下中に当てる「スマッシュ攻撃」で落下ダメージを無効化しつつ、落下距離に応じてダメージが伸びるため、条件がそろえば一撃討伐も狙えます。さらに岩盤(ネザー天井など)を使った固定と組み合わせれば、初心者でも安全に攻略しやすくなります。討伐するとビーコン作成に必要なネザースターを必ず1個ドロップします。

攻略要点
- 新武器メイス(Tricky Trials / 1.21系で追加)は落下攻撃(スマッシュ攻撃)で高火力を出せる
- 統合版(Bedrock)は黒曜石固定が不安定になりやすく、岩盤を使う固定が主流
- ウィンドチャージと組み合わせると、連続で高度を稼いでスマッシュ攻撃を繰り返しやすい
- Java版:1.21.11(現行の安定版)/統合版:26.0〜26.1(現行の安定版)の仕様を前提に解説
- メイスの専用エンチャント(密度 / 違反 / 爆風(ウィンドバースト))で運用が大きく変わる
ウィザーの基本情報(2026年2月最新版)
最新バージョン対応状況
| バージョン | Java版 | 統合版(Bedrock版) |
|---|---|---|
| 対応バージョン | 1.21.11(安定版) | 26.0〜26.1(安定版) |
| メイス対応 | ○ | ○ |
| 岩盤ハメ(岩盤固定) | ○ | ○ |
ウィザーの基本ステータス
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| 体力 | 300(ハート150個分) | 600(ハート300個分) |
| 召喚時の無敵時間 | 約11秒 | 約11秒 |
| 召喚時爆発(最大) | 最大68ダメージ(難易度で変動) | 最大68ダメージ(難易度で変動) |
| ウィザーアーマー(HP半分以下) | 矢・トライデントなどを無効化(近接主体に切替) | 同様に遠距離が通りにくくなるため近接主体に切替 |
重要な変更点:統合版ではウィザーが黒曜石を破壊しやすい挙動があるため、黒曜石で完全固定する方式は安定しにくく、現在はネザー天井などの岩盤を使った固定が定番です。
ウィザーの召喚方法
必要アイテム
- ソウルサンド(またはソウルソイル):4個
- ウィザースケルトンの頭蓋骨:3個
召喚手順
- ソウルサンドをT字型に配置(縦3個、横上部1個)
- T字の上部3ブロックにウィザースケルトンの頭蓋骨を設置
- 重要:頭蓋骨は必ず最後に設置する
- 出現中は無敵(約11秒)→終了時に大爆発が発生
召喚のコツ:地上の被害を避けたいなら、地下の広めの空間やネザー内など、周囲への被害が少ない場所で行うのがおすすめです。
革新的攻略法:メイス(Mace)を使った一撃討伐
メイスの基本性能(Tricky Trials / 1.21系で追加)
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 基本攻撃力 | 両エディション共通:5(ハート2.5個分×2) |
| 耐久値 | Java版:500/統合版:501 |
| 作り方 | ブリーズロッド + ヘビーコア |
| 修理素材 | ブリーズロッド |
落下攻撃(スマッシュ攻撃)の仕様
- 1.5ブロック超の落下でスマッシュ攻撃が発動
- スマッシュ攻撃が当たると落下ダメージが無効化され、高所からでも安全に叩きつけられる
- 追加ダメージは落下距離で増加(目安:最初の3ブロックは1ブロックごとに+4、次の5ブロックは+2、以降は+1)
ウィザー一撃討伐の考え方:「十分な高度」+「密度(Density)で落下追加ダメージを底上げ」+「確実に当てる」の3点が重要です。実戦では、ウィンドチャージや高所足場を使って高度を稼ぎ、スマッシュ攻撃を確実に当てる立ち回りが安定します。
メイス専用エンチャント
| エンチャント | 効果 | 最大レベル |
|---|---|---|
| 密度(Density) | 落下による追加ダメージを強化(1レベルごとに落下1ブロックあたり+0.5) | Ⅴ |
| 違反(Breach) | 防具のダメージ軽減を一部無視(PvP寄り) | Ⅳ |
| 爆風(ウィンドバースト) | スマッシュ攻撃後にプレイヤーを上方向に打ち上げ、再度落下攻撃につなげやすい | Ⅲ |
ウィンドチャージとの組み合わせ技
ウィンドチャージをオフハンドに持つと、スマッシュ攻撃→高度確保→再スマッシュの流れを作りやすくなります。
- メイスでスマッシュ攻撃を当てる
- 落下ダメージ無効化で安全に着地
- ウィンドチャージで上に跳ねる/距離を取る
- 再び高度を稼いでスマッシュ攻撃を狙う
最新岩盤ハメ技法(統合版でも安定しやすい定番)
岩盤ハメの場所
- ネザー:天井の岩盤(上限付近)
- エンド:中央島周辺の岩盤
- オーバーワールド:深層の岩盤(地形次第、Java版は扱いやすい)
岩盤ハメ手順(2026年2月時点)
- 岩盤の下に、ウィザーの頭が食い込みやすい形の穴を作る(2×2を基準に調整)
- 穴の中〜岩盤直下でウィザーを召喚し、出現位置を調整する
- 頭部が岩盤に埋まり、移動しにくい状態になったら、安全な位置から攻撃する
- メイスを使う場合は、固定に成功してからスマッシュ攻撃を狙うと事故が減る
注意:黒曜石での固定は、統合版だと攻撃中に壊されやすく安定しません。岩盤や「壊れないブロック」を使える地形を利用するのが安全です。
従来の攻略法(メイス未使用)
推奨装備
| 部位 | 装備 | エンチャント |
|---|---|---|
| 防具 | ネザライト一式 | 防護Ⅳ、爆発耐性、修繕 など |
| 武器(剣) | ネザライト剣 | アンデッド特効Ⅴ、鋭さ(好み) |
| 武器(弓) | 弓 | パワー、無限(好み) |
戦闘フェーズ
第1段階(体力100%〜50%):
- ウィザーは浮遊しながら攻撃してくる
- 距離を取りつつ弓で削る(当たる状況なら有効)
- 頭蓋骨(黒/青)を回避し、障害物で爆発を受けにくくする
第2段階(体力50%〜0%):
- ウィザーアーマーにより遠距離が通りにくくなるため、近接中心に切り替える
- アンデッド特効の剣が有効
- 地下や天井のある場所だと逃げられにくく、近接を当てやすい
Java版と統合版の主な違い(2026年2月版)
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| 体力 | 300固定 | 600固定 |
| ネザースター消滅 | 10分で消滅(爆発耐性あり) | 時間で消滅しない |
| 黒曜石固定 | 状況次第だが成立しやすい | 攻撃中に壊されやすく不安定 |
| 岩盤固定 | 有効 | 有効 |
よくある質問(FAQ)
Q1. メイスでウィザーを一撃で倒すのに必要な準備は何ですか?
メイスを用意し、できれば密度(Density)を付けて落下追加ダメージを伸ばします。あとは十分な高度を確保してスマッシュ攻撃を確実に当てることが重要です。実戦ではウィンドチャージや高所足場を併用し、落下ダメージ無効化を活かして安全に叩きつけます。
Q2. 統合版(Bedrock)で岩盤ハメは使えますか?
はい、使えます。統合版は黒曜石での固定が安定しにくい一方、ネザー天井やエンド周辺の岩盤を利用した固定は現在も定番です。召喚位置を微調整して頭部が岩盤に食い込む形を作るのがコツです。
Q3. ウィンドチャージとメイスの組み合わせが上手くいきません。
スマッシュ攻撃は「落下中に当てる」必要があります。ウィンドチャージで跳ねた直後に無理に当てに行くより、いったん高度と位置を整え、落下軌道が相手の中心に通るように調整してから叩きつけると成功率が上がります。爆風(ウィンドバースト)を付けると、当てた後に再度高度を稼ぎやすくなります。
Q4. メイスが作れません。必要な材料はどこで入手できますか?
メイスはブリーズロッドとヘビーコアが必要です。どちらもトライアルチャンバー(試練の間)の攻略で入手します。ブリーズロッドはブリーズ関連の入手、ヘビーコアは試練の報酬(宝物庫/不吉な宝物庫など)から狙います。
Q5. Java版と統合版、どちらが攻略しやすいですか?
安定させやすいのはJava版です。統合版はウィザーが高耐久で暴れやすく、黒曜石固定も安定しにくいため、基本は岩盤固定や準備重視の立ち回りが向きます。どちらもメイスを使えば火力面の選択肢は大きく広がります。
マインクラフトサーバー比較:ウィザー攻略環境
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まとめ
2026年2月現在、マインクラフトのウィザー攻略はメイスの登場で選択肢が大きく増えました。落下攻撃(スマッシュ攻撃)を使えば、落下ダメージを無効化しつつ高火力を出せるため、条件がそろえば一撃討伐も狙えます。
一方で統合版は黒曜石固定が安定しにくいため、初心者ほど岩盤(ネザー天井など)を使った固定と組み合わせるのが安全です。メイス・ウィンドチャージ・岩盤固定を活用し、効率よくネザースターを集めてビーコン生活を進めましょう。
本記事はJava版1.21.11、統合版26.0〜26.1の情報を前提にしています。バージョンが上がった場合は、まずクリエイティブの検証ワールドで挙動を確認してから本番ワールドで実践すると安全です。

