マイクラ Starlight ライティング最適化 MOD完全ガイド
FPS向上・Phosphor比較・1.21対応
2025年7月現在の重要な状況変化
Starlight MODは2024年3月をもって開発が終了しています。Minecraft 1.20以降、Mojangが公式でライティングエンジンを大幅に最適化したため、Starlightの効果が大きく減少しました。現在は後継MODであるScalableLuxが推奨されています。
Starlight MODとは

引用: Modrinth
革新的なライティングエンジンの書き換え
Starlight MODは、Minecraftのライティングエンジンを根本から書き換えることで、劇的なパフォーマンス向上を実現していた最適化MODです。特に大規模サーバーや高速ワールド生成において、その効果は絶大でした。
主な効果
- チャンク生成の高速化
- ライト更新処理の最適化
- FPSの安定化
対応状況
- 対応: 1.17~1.20.4
- 開発終了: 2024年3月
- 後継: ScalableLux
Starlightの技術的特徴
パフォーマンス向上メカニズム
-
ライトエンジンの完全書き換えによる最適化 -
並列処理によるマルチスレッド活用 -
不要な計算の削減と効率化
適用場面
-
大規模サーバーでの負荷軽減 -
高速ワールド生成時のパフォーマンス -
建築作業時のライト更新処理
Starlight vs Phosphor 詳細比較
比較項目 | Starlight | Phosphor |
---|---|---|
開発状況 | 終了 | 終了 |
最適化レベル | 高 | 中 |
対応バージョン | 1.17~1.20.4 | 1.16.2~1.19.4 |
MODローダー | Fabric | Fabric |
他MOD競合リスク | 高 | 低 |
パフォーマンス向上率 | 100%~300% | 30%~80% |
Starlightの特徴
ライトエンジンを完全書き換えによる圧倒的なパフォーマンス向上
侵襲的な変更により他MODとの競合が発生しやすい
Phosphorの特徴
安定性重視で他MODとの互換性が高い
Starlightと比較して最適化効果は限定的
Minecraftライティング最適化の変遷
1.16.2~1.19.4時代
「MODによる最適化が必須の時代」
バニラの問題点
- 非効率なライティングアルゴリズム
- チャンク生成時の重い処理
- 頻繁なライト更新によるFPS低下
MODソリューション
- Phosphor: 軽微な最適化
- Starlight: 完全な書き換え
- 大幅なパフォーマンス改善
1.20.0以降
「Mojang公式による大幅最適化」
公式ライティングエンジン改善の詳細
アルゴリズム最適化
バニラのライティング処理が大幅に効率化され、従来の約2倍の速度を実現
メモリ効率向上
ライトデータの管理方式を改善し、メモリ使用量を削減
並列処理対応
マルチスレッドでのライト計算に部分的に対応
1.21.0現在
「新たな最適化手法の模索」
現状の課題
-
従来のMOD効果が大幅に減少 -
大規模サーバーでは依然として最適化が必要 -
新しいアプローチによるMOD開発
解決策
-
ScalableLux: Starlightの改良版 -
並列ライト更新に特化 -
サーバー環境での効果を維持
2025年現在の推奨ライティング最適化MOD
ScalableLux
1.21対応
Starlightをベースに開発された現在最も有効なライティング最適化MOD
並列ライト更新による大幅なパフォーマンス改善
Starlightのすべての最適化を継承
高速ワールド生成と重いライト更新に特に有効
Moonrise
1.21.3対応
PaperMCの最適化をFabricに移植したパッケージ型MOD
Starlightの最適化を含む総合パッケージ
サーバー向けの最適化が中心
NeoForgeにも対応
導入時の重要なポイント
効果的な環境
- 大規模マルチサーバー
- 高速ワールド生成時
- 建築作業中心のプレイ
- MODパック環境
効果が限定的な環境
- 小規模シングルプレイ
- 高性能なハードウェア
- 軽いワールド設定
- バニラ中心のプレイ
注意事項
- 他ライティングMODとは競合
- バックアップの取得推奨
- 定期的な更新確認が必要
- サーバー管理者への相談
MOD対応サーバー選びのポイント
ライティング最適化MODの効果を最大限に活用するには、適切なサーバー環境が重要です。特に大規模なワールドや複数人でのプレイでは、サーバーの性能が直接的にゲーム体験に影響します。
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大容量ストレージ
サーバー選択の重要ポイント
ハードウェア要件
-
CPU: マルチコア性能重視(最低4コア推奨) -
メモリ: 4GB以上(MOD環境では8GB推奨) -
ストレージ: SSD必須(NVMe推奨)
機能面の確認事項
-
MOD環境の構築サポート -
自動バックアップ機能 -
技術サポートの充実度
よくある質問(FAQ)
Starlight MODは1.21で使えますか?
いいえ、Starlight MODは2024年3月に開発が終了しており、1.21には対応していません。代替としてScalableLuxの使用を推奨します。ScalableLuxはStarlightの機能を継承しつつ、1.21以降にも対応している後継MODです。
1.21でもライティング最適化は必要ですか?
環境によって異なります。シングルプレイや小規模サーバーでは、Mojangの公式最適化により十分なパフォーマンスが得られることが多いです。しかし、大規模サーバー、高速ワールド生成、多数のMODを使用する環境では、依然として最適化MODの恩恵を受けられます。
PhosphorとStarlightの違いは何ですか?
主な違いは最適化のアプローチです。Phosphorはライティングシステムに軽微な改良を加える穏健的な最適化を行うのに対し、Starlightはライトエンジン全体を書き換える根本的なアプローチを取ります。Starlightの方が大幅なパフォーマンス向上を実現しますが、他MODとの競合リスクも高くなります。
Sodiumと併用できますか?
はい、ScalableLuxやMoonriseなどの現在のライティング最適化MODは、Sodiumとの併用が可能です。実際に、SodiumとScalableLuxを組み合わせることで、描画最適化とライティング最適化の両方の恩恵を受けることができます。ただし、必ずバックアップを取ってから導入することを推奨します。
サーバー側とクライアント側、どちらに入れるべきですか?
ライティング最適化の効果は主にサーバー側で発揮されます。クライアント側にも効果はありますが、特に大規模なマルチプレイ環境ではサーバー側への導入が重要です。理想的には両側に導入することで、最大の効果を得られます。
競合するMODはありますか?
はい、主に以下のMODとは競合します:Phosphor(開発終了済み)、他のライティング最適化MOD、一部のワールド生成系MOD。導入前に必ずMOD構成を確認し、競合の可能性があるMODは事前に削除することを推奨します。
免責事項
※本記事は2025年7月時点の情報に基づいて執筆されています。MODの開発状況やMinecraftのアップデートにより、情報が変更される可能性があります。内容の正確性には万全を期していますが、最新情報は各公式サイトをご確認ください。MODの導入は自己責任で行い、重要なワールドデータは事前にバックアップを取ることを強く推奨します。