著者:マイクラー(編集部)|最終更新:2026年4月15日|対応バージョン:Java版26.1.1/統合版26.10(26.11/26.12ホットフィックス配信済)
本記事は編集部がMinecraft.net公式情報、Minecraft Wiki(Fishing項目)、各バージョンの公式パッチノート等の一次情報を集約したものです。仕様は公式アップデートにより変更される場合があります。
マインクラフトの釣りは、最新バージョン(Java版26.1.1/統合版26.10系+26.12ホットフィックス)でも、食料確保からレアアイテム入手まで多目的に活用できる重要なシステムです。オープンウォーター条件(Java版の「宝物」判定)やエンチャント効果を正しく理解すれば、序盤から効率的に活用できます。エンチャント本、名札、鞍、オウムガイの殻などの貴重アイテムも釣りで入手可能です。
要点
- 釣り竿は棒3本と糸2本で簡単に作成可能
- 雨が当たっている場所では待機時間が短くなり、釣れるまでの平均が速くなる
- 入れ食い(Lure)・宝釣り(Luck of the Sea)・修繕・耐久力が重要
- 自動釣り機は設計次第で効率化できる
- Java版はオープンウォーター条件を満たすと「宝物」が出る(満たさないと宝物が出ない)
- Java版26.1はJava 25が動作要件

マインクラフトの釣りとは?基礎知識
マインクラフトの釣りは、釣り竿を使って水中からアイテムを獲得するシステムです。魚類による食料確保だけでなく、エンチャント本、名札、鞍などの貴重なアイテムも入手できる重要な要素です。
釣りで入手できるアイテム分類と確率
カテゴリ別の抽選確率(宝釣りなし/Java版・統合版共通)
- 魚類:85%
- 宝物:5%(Java版は要オープンウォーター条件)
- ごみ:10%
宝釣りIIIで魚類84.8%/宝物11.5%/ごみ3.7%程度に変化します。
魚類カテゴリ内の内訳(魚類が当たった時の比率)
- 生鱈(Raw Cod):60%(魚類内、絶対値約51%)
- 生鮭(Raw Salmon):25%(魚類内、絶対値約21%)
- フグ(Pufferfish):13%(魚類内、絶対値約11%)
- 熱帯魚(Tropical Fish):2%(魚類内、絶対値約1.7%)
宝物カテゴリ内の内訳(宝物が当たった時、各約1/6=16.7%)
- 弓(エンチャント付き):絶対値約0.8%(宝釣りIIIで約1.9%)
- エンチャント本:絶対値約0.8%(宝釣りIIIで約1.9%)
- 釣り竿(エンチャント付き):絶対値約0.8%(宝釣りIIIで約1.9%)
- 名札(Name Tag):絶対値約0.8%(宝釣りIIIで約1.9%)
- オウムガイの殻(Nautilus Shell):絶対値約0.8%(宝釣りIIIで約1.9%)
- 鞍(Saddle):絶対値約0.8%(宝釣りIIIで約1.9%)
ごみカテゴリ内の内訳(代表例・絶対値ベース)
- スイレンの葉(Lily Pad):約1.7%(宝釣りIIIで約0.7%)
- 骨/ボウル/革/革のブーツ/腐った肉/水入り瓶:各約1.0%
- 釣り竿(損傷あり):約0.2%
- 棒/糸:各約0.5%
- イカスミ(10個):約0.1%
釣りの基本的なやり方【3ステップ】
Step1: 釣り竿の作成
必要材料
- 棒(Stick)×3本
- 糸(String)×2本
作成方法:作業台の右上に棒、中段の右に棒+一段下に糸、左下に棒+一段下右に糸(斜めの並び)。糸はクモを倒すか、クモの巣を剣で破壊することで入手できます。
Step2: 水場での釣り
釣りに適した場所
- 海、川、湖などの天然水源
- 人工の釣り堀(5×5ブロック以上推奨)
- 水深2ブロック以上の場所(Java版で宝物を狙うなら「オープンウォーター」条件も意識)
釣りの操作手順
- 釣り竿を手に持つ
- 水に向かって右クリック(PC)/ZLボタン(Switch)で投げ入れる
- ウキが水面に浮かぶのを確認
- 泡(粒子)がウキに近づいてくるのを待つ
- ウキが沈んだ瞬間に再度右クリック/ZLボタンで釣り上げる
Step3: タイミングの見極め
成功のポイント
- 泡(粒子)がウキに到達→ウキが沈む瞬間を狙う
- ウキが「ポチャン」と沈む音も目安になる
- 早すぎても遅すぎても取り逃しやすい
- 天候やエンチャントで「釣れるまでの待機時間」が変動する
釣り効率を上げる環境設定とコツ
天候による効果
雨天時のメリット
- ウキの位置に雨が当たっている場合、待機時間が短くなる(Minecraft Wiki記載:待機時間が約20%短縮)
- ただし「宝物そのものの抽選率」は、主に宝釣り(Luck of the Sea)とオープンウォーター条件(Java版)で決まる
オープンウォーター条件(Java版)
宝物を狙うための条件(Java版の「宝物」判定):Minecraft Wikiの「Fishing」項目で詳細が公開されています。
- ウキの周囲5×4×5(縦5・横5・高さ4)の範囲が「水(または蓮の葉)と空気のみ」で構成されている必要がある
- 固形ブロック・看板・半ブロック等が範囲内にあると、判定はオープンウォーター扱いから外れ、魚・ごみのみになり宝物が出なくなる
- 水面付近だけでなく、水中(源泉水)と上空(空気層)の両方が判定対象
- 安定して宝物を狙うなら、5×5以上の広めの釣り場で、ウキ周辺を水と空気だけにするのが鉄則
※統合版(Bedrock)にはJava版と同等のオープンウォーター判定はなく、釣り場のサイズに関わらず宝物が出る仕様です。
最適な釣り場の作り方
推奨サイズ:5×5×2(深さ)以上
- 地面に5×5の穴を2ブロック以上の深さで掘る
- バケツで水を流し込んで水源にする(可能なら全面を水源化)
- 周囲にフェンスや壁を設置(モンスター対策)
- Java版で宝物を狙うなら、ウキ周辺に余計なブロック(看板・半ブロックなど)が入らないようにする
釣り竿エンチャント完全解説
必須エンチャント4選
1. 入れ食い(Lure)
- レベル:I〜III
- 効果:釣れるまでの待機時間(最小・最大)をレベルごとに5秒短縮
- 重要度:★★★★★
2. 宝釣り(Luck of the Sea)
- レベル:I〜III
- 効果:宝物の確率を上げ、ごみの確率を下げる
- 重要度:★★★★★
3. 修繕(Mending)
- レベル:I(宝エンチャント)
- 効果:経験値で釣り竿の耐久度を自動回復
- 重要度:★★★★☆
4. 耐久力(Unbreaking)
- レベル:I〜III
- 効果:使用時の耐久度減少確率を軽減
- 重要度:★★★☆☆
最強エンチャント組み合わせ
推奨構成
- 入れ食い III
- 宝釣り III
- 修繕 I
- 耐久力 III
この構成により、釣れるテンポが上がり、宝物も狙いやすく、釣り竿も長持ちします。
自動釣り機について【2026年4月最新状況】
Java版について
Java版26.1.1でも、回路やセンサーを使った自動釣り機の設計は引き続き多数あります。ただし、宝物(エンチャント本・名札など)を狙う場合は、オープンウォーター条件を満たす釣り場設計が必須です。なおJava版26.1はJava 25が動作要件のため、自動釣り機の動作確認も新しい環境で行ってください。
統合版について
統合版26.10系(26.11/26.12ホットフィックス含む)でも、自動釣り機の設計は複数あります。統合版は環境や入力仕様の影響を受けやすいため、完全放置よりも半自動〜省操作型を前提に考えると扱いやすいです。公開されている設計はアップデートで挙動が変わることもあるため、動画の投稿日と対応バージョン表記を確認して導入しましょう。
釣りで入手できるレアアイテムと確率
エンチャント本の種類と価値
高価値エンチャント本(例)
- 修繕(Mending)- 「宝物:エンチャント本」に当選した時にランダムで付く可能性
- 効率強化V(Efficiency V)
- 幸運III(Fortune III)
- シルクタッチ(Silk Touch)
釣りで出るエンチャント本のエンチャント種・レベルはランダム抽選です。修繕(Mending)は宝エンチャントなのでエンチャントテーブルで入手できず、釣りや司書取引が主な入手手段になります。
名札の入手確率
名札(Name Tag)
- 釣りでの絶対入手率:約0.8%(宝釣りIIIで約1.9%)
- Java版で宝物を狙うなら、オープンウォーター条件を満たすことが前提
- ※26.1「Tiny Takeover」以降は名札がクラフト可能(紙1+金属ナゲット1)になったため、釣り以外の入手手段も大幅に拡充されました
その他の貴重アイテム
鞍(Saddle)
- 釣りでの絶対入手率:約0.8%(宝釣りIIIで約1.9%)
- 馬・ブタ・ストライダーの騎乗に必要
- ※2025年6月「Chase the Skies」以降は鞍もクラフト可能になっています
オウムガイの殻(Nautilus Shell)
- 釣りでの絶対入手率:約0.8%(宝釣りIIIで約1.9%)
- コンジットの材料として重要
- ※2025年12月「Mounts of Mayhem」で生体MOBとしてのオウムガイ(Nautilus)も追加されました
よくある質問(FAQ)
Q1. 釣りに最適な時間や天候はありますか?
雨が当たっている釣り場は待機時間が短くなり、釣れるテンポが上がりやすいです。昼夜は釣りそのものの可否に影響しませんが、夜間はモンスターの出現に注意が必要です。
Q2. エンチャント本「修繕」は釣りで入手できますか?
入手できます。釣りの「宝物」でエンチャント本に当選した場合、その本に付くエンチャントはランダムです。宝釣り(Luck of the Sea)で宝物率を上げ、Java版ならオープンウォーター条件を満たして宝物抽選を有効にするのがポイントです。
Q3. 自動釣り機は統合版(BE版)でも動作しますか?
動作する設計はありますが、統合版は環境や入力仕様の影響を受けやすく、完全放置よりも半自動〜省操作型が主流です。動画の対応バージョン表記を見て、同じ環境で試すのがおすすめです。
Q4. 釣り場のサイズが小さいとレアアイテムの確率は下がりますか?
Java版で「宝物」を狙う場合はサイズと周囲のブロック配置が重要です。オープンウォーター条件(ウキ周囲5×4×5の水+空気のみ)を満たさないと宝物が出なくなります。安定して宝物を狙うなら、5×5以上の釣り場を作り、ウキ周辺に余計なブロックが入らないようにしましょう。統合版は釣り場サイズの制約はありません。
Q5. 複数人で同時に釣りをする場合、効率は下がりますか?
同じエリアで複数人が釣りをしても、基本的に各プレイヤーの釣り抽選は別で進むため、釣果が直接下がることはありません。ただし、サーバーの負荷やラグでタイミングが取りづらくなる可能性はあります。
Q6. Tiny Takeover(26.1)で釣りに何か変更はありましたか?
釣り仕様そのものの変更は確認されていません。ただし名札がクラフト可能(紙+金属ナゲット)になったため、釣りで名札を狙う必要性は以前ほど高くなくなりました。Java版26.1はJava 25が動作要件なので、起動環境にも注意してください。
最新のバランス調整情報【2026年4月版】
現行バージョン(2026年4月時点)
- Java版:26.1.1(2026年4月1日リリース、チャット通報修正ホットフィックス、Java 25動作要件)
- 統合版:26.10「Tiny Takeover」(2026年3月24日)+26.11(3月26日Windows向け)/26.12(3月31日全機種、4月1日Windows)ホットフィックス
- 次のドロップ予定:「Chaos Cubed」(Java 26.2/Bedrock 26.30、Bedrock Preview 26.20.23で先行テスト中)
なお、Minecraftは2026年からバージョン番号のルールが「YY.D.H形式」(年・ドロップ番号・ホットフィックス番号)へ変更されており、年ベースの表記へ移行しています。そのため、過去の1.21系表記と現在の26系表記が混在しやすい点に注意してください。
釣りの重要仕様(押さえるべきポイント)
- 入れ食い(Lure):レベル毎に待機時間を5秒短縮
- 宝釣り(Luck of the Sea):宝物率アップ/ごみ率ダウン
- 雨:ウキに雨が当たっていると待機時間が約20%短縮
- オープンウォーター(Java版で宝物を狙うなら必須):ウキ周囲5×4×5が水+空気のみ。条件を満たさない釣り場では宝物が出なくなる
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- キャンペーン例:キャンペーン時は最大20%オフになることがあります
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- 日本語サポート:トラブル時の対応が安心
- メモリ容量:4GB以上推奨(10人以上でプレイする場合)
- 自動バックアップ:データ保護のため必須
- 24時間稼働:いつでもアクセスできる
まとめ
マインクラフトの釣りは、2026年4月時点のバージョンJava版26.1.1・統合版26.10系(26.11/26.12ホットフィックス含む)でも、食料確保からレアアイテム入手まで重要な役割を果たしています。適切なエンチャント付き釣り竿と最適な環境設定により、効率的にアイテムを収集できます。
特に入れ食い(Lure)・宝釣り(Luck of the Sea)・修繕の組み合わせにより、宝物(エンチャント本・名札など)を継続的に狙えます。Java版で宝物を狙うなら、オープンウォーター条件(ウキ周囲5×4×5が水+空気のみ)を満たす釣り場づくりが最重要です。統合版にはこの制約はありません。
今すぐ始める行動
- 釣り竿を作成してエンチャント付与を開始
- 5×5の釣り場を構築(Java版で宝物狙いなら周囲のブロック配置も意識)
- 入れ食い・宝釣り・修繕のセット完成を目指す
- 自動釣り機は「対応バージョン」と「宝物を狙える設計か」を確認して採用
- Java版26.1で起動できない場合はJava 25を導入
効率的な釣りマスターになって、マインクラフトライフをより豊かにしましょう。

