【2025年7月最新】マイクラ Datapack 自作と配布完全ガイド – pack.mcmetaからfunctionsまで

【2025年7月最新】マイクラ Datapack 自作と配布完全ガイド - pack.mcmetaからfunctionsまで






【2025年7月最新】マイクラ Datapack 自作と配布完全ガイド – pack.mcmetaからfunctionsまで


【2025年7月最新】マイクラ Datapack 自作と配布完全ガイド

pack.mcmetaからfunctionsまで – Java Edition 1.21.7対応


※本記事は2025年7月時点の情報に基づいて執筆されています。最新のJava Edition 1.21.7(pack format 81)および1.21.8 RC1の情報を含みます。内容の正確性には万全を期していますが、最新情報は各公式サイトをご確認ください。

マイクラのDatapack(データパック)は、コマンドブロックを使わずにゲームに新しい機能を追加できる公式システムです。Java Edition 1.21.7では新しいpack format 81が導入され、さらに強力になりました。今回は、初心者でもわかりやすいように、pack.mcmetaファイルの作成からfunctionsフォルダの活用、advancementsの追加、そして配布まで詳しく解説します。

最新情報:
2025年7月15日に1.21.8 Release Candidate 1がリリースされました。これはグラフィック関連の問題修正を含むホットフィックスです。データパックの機能に変更はありませんが、最新の安定した環境での開発をお勧めします。

目次

データパックとは何か?

データパック作成チュートリアル

データパック作成の基本概念

データパックは、Minecraft Java Edition 1.13以降で利用可能な公式機能で、以下のような要素を追加・変更できます:

  • カスタムレシピの追加
  • 新しいadvancements(進捗)の作成
  • functionsによる複雑なコマンドの実行
  • ルートテーブルの変更
  • タグの追加
  • エンチャントの定義(1.21以降)
  • カスタムディメンションの作成

基本的なフォルダ構成

Java Edition 1.21.7でのデータパックの基本的な構成は以下の通りです:

MyDatapack/
├── pack.mcmeta
├── pack.png (オプション)
└── data/
└── minecraft/
├── function/ # 1.21で「functions」から変更
│ └── my_function.mcfunction
├── advancement/ # 1.21で「advancements」から変更
│ └── my_advancement.json
├── recipe/ # 1.21で「recipes」から変更
│ └── my_recipe.json
└── loot_table/ # 1.21で「loot_tables」から変更
└── my_loot.json

重要な変更点:
Java Edition 1.21以降、多くのフォルダ名が単数形に変更されました。例:functionsfunctionadvancementsadvancementなど。古いフォルダ名を使用するとデータパックが正しく動作しません。

pack.mcmetaファイルの作成

pack.mcmetaファイル例

pack.mcmetaファイルの構造

pack.mcmetaファイルは、データパックの基本情報を記述する重要なファイルです。JSON形式で記述し、以下の内容を含みます:

Java Edition 1.21.7用の正確な設定

{
“pack”: {
“pack_format”: 81,
“description”: “私の最初のデータパック”
}
}

高度な設定(テキストコンポーネント使用)

{
“pack”: {
“pack_format”: 81,
“description”: {
“text”: “私のデータパック”,
“color”: “gold”,
“bold”: true
}
}
}

Pack Format一覧:

バージョン Pack Format 主な変更点
1.21.4 61 TNT Minecart、Furnace関連の変更
1.21.5 71 GameTestシステム、テキストコンポーネント
1.21.6 80 Dimension typeの新フィールド
1.21.7 – 1.21.8 81 新しい音楽ディスク、バグ修正

重要な注意点:

  • pack_formatは使用するMinecraftのバージョンによって厳密に決まります
  • 1.21.7および1.21.8 RC1では81を使用
  • ファイル名は必ず「pack.mcmeta」とし、拡張子を確実に変更してください
  • JSONの構文エラーがあるとデータパックが読み込まれません

functionsフォルダの活用

VS Codeでのデータパック作成

VS Codeでのデータパック開発環境

functionsフォルダは、データパックの核心部分です。.mcfunction形式のファイルを格納し、複数のコマンドを組み合わせて実行できます。

基本的なfunctionファイルの例

# give_diamonds.mcfunction
give @s minecraft:diamond 64
tellraw @s {“text”:”ダイヤモンドを64個プレゼント!”,”color”:”aqua”}
playsound minecraft:entity.player.levelup master @s

1.21.7での新機能を使用した例

# advanced_function.mcfunction
# 新しいテキストコンポーネント形式を使用
tellraw @a {“text”:”サーバーからのお知らせ”,”color”:”yellow”,”bold”:true}

# 条件分岐を使用
execute if score @s level matches 10.. run give @s minecraft:diamond_sword

# 関数マクロの使用(1.20.2以降)
$give $(target) $(item) $(count)

実行方法

functionの実行方法:

# 基本的な実行
/function namespace:function_name

# 例:give_diamonds.mcfunctionを実行
/function minecraft:give_diamonds

# 他のプレイヤーとして実行
/execute as @a run function minecraft:give_diamonds

advancementsの追加

advancementフォルダを作成することで、カスタムの進捗を追加できます:

data/
└── minecraft/
└── advancement/
└── my_advancement.json

基本的なadvancementファイル

{
“display”: {
“icon”: {
“item”: “minecraft:diamond”
},
“title”: “初めてのダイヤモンド”,
“description”: “ダイヤモンドを初めて手に入れる”,
“frame”: “task”,
“show_toast”: true,
“announce_to_chat”: true
},
“criteria”: {
“get_diamond”: {
“trigger”: “minecraft:inventory_changed”,
“conditions”: {
“items”: [
{
“item”: “minecraft:diamond”
}
]
}
}
},
“rewards”: {
“experience”: 100,
“function”: “minecraft:give_diamonds”
}
}

Tips:

  • frameには「task」「challenge」「goal」が使用可能
  • rewardsでfunctionを実行することで複雑な報酬システムが作成可能
  • parent設定で進捗の階層構造を作成できます

データパックの導入と使用方法

導入手順:

  1. 作成したデータパックフォルダを選択
  2. ZIPファイルに圧縮(重要:フォルダ内のファイルを選択して圧縮)
  3. ワールドフォルダの「datapacks」フォルダに配置
  4. ゲーム内で「/reload」または「/datapack enable」コマンドを実行

データパック管理コマンド

コマンド 説明
/datapack list 現在のデータパック一覧を表示
/datapack enable <pack> 指定のデータパックを有効化
/datapack disable <pack> 指定のデータパックを無効化
/reload すべてのデータパックをリロード

新機能:
Java Edition 1.21.6以降では/datapack createコマンドが追加され、空のデータパックを自動生成できるようになりました。

配布のベストプラクティス

データパックを配布する際は、以下の点に注意しましょう:

項目 推奨事項 理由
ファイル形式 ZIP形式で圧縮 互換性と配布の容易さ
説明文 使用方法と必要なバージョンを明記 ユーザーの混乱を防ぐ
アイコン pack.png(128×128)を追加 視覚的な識別性
ライセンス 利用規約を明確に記載 法的な問題の回避
バージョン対応 対応バージョンを明記 動作保証の明確化

配布時のチェックリスト

  • pack.mcmetaファイルの正確性確認
  • すべてのJSONファイルの構文チェック
  • テスト環境での動作確認
  • 他のデータパックとの競合確認
  • README.txtファイルの作成
  • バージョン情報の記載

トラブルシューティング

よくある問題と解決法:

❌ データパックが認識されない

原因: pack.mcmetaファイルの不在、JSON構文エラー、またはpack_formatの不一致
解決法: pack.mcmetaファイルの存在とJSON形式の確認、pack_format 81の使用

❌ functionが動作しない

原因: ファイル拡張子の誤り、フォルダ名の間違い
解決法: ファイル拡張子が.mcfunctionになっているか確認、フォルダ名が「function」(単数形)になっているか確認

❌ ZIPファイルが読み込まれない

原因: 圧縮方法の誤り
解決法: フォルダ自体ではなく、フォルダ内のファイル(pack.mcmeta、dataフォルダ)を選択して圧縮

❌ 1.21.8 RC1での問題

原因: グラフィック関連の問題
解決法: 1.21.8 RC1は主にグラフィック修正のため、データパック機能に影響はありません。安定版の1.21.7を使用することをお勧めします

おすすめのVPSサービス

データパックを活用したマイクラサーバーを運営するなら、以下のVPSサービスがおすすめです:


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まとめ

Java Edition 1.21.7でのデータパック作成は、pack format 81を使用し、フォルダ名の変更に注意することが重要です。1.21.8 RC1がリリースされましたが、データパック機能に変更はないため、現在の設定で問題なく動作します。

データパック作成のポイント:

  • pack_format 81を使用する
  • フォルダ名は単数形(function、advancement等)
  • JSON構文の正確性を確認する
  • テスト環境での動作確認を行う
  • 配布時はZIP形式で圧縮する

データパックを活用して、あなただけのマイクラ世界を創造しましょう。適切なVPSサーバー環境があれば、友達と一緒にカスタムデータパックを楽しむことができます。

2025年7月 マイクラ技術解説 – Java Edition 1.21.7対応

このガイドは公式Minecraft Wikiの情報に基づいて作成されています。


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