【2025年11月最新】マイクラ蜂の巣完全ガイド:入手方法から自動化まで全て解説

マイクラの蜂の巣(Bee Nest)は、シルクタッチ付きの道具で野生の巣を回収するか、ハニカム3個+板材6個で作る養蜂箱(Beehive)で入手・運用できます。蜂の巣/養蜂箱からはハチミツハニカムが採取でき、焚き火ディスペンサー+コンパレーターを用いたレッドストーン回路で全自動化も可能です。

要点

  • 蜂の巣(自然生成)は特定バイオームの木に生成。回収はシルクタッチ必須
  • 養蜂箱はハニカム3+板材6でクラフトでき、蜂の住処として機能は蜂の巣と同じ
  • ハチミツレベル5で収穫可能。焚き火の煙で蜂の敵対化を防げる
  • 近くにを置くと採蜜サイクルが回りやすくなる
  • コンパレーターでハチミツレベル検知→ディスペンサーで自動収穫→ホッパーで回収の自動養蜂場が定番

目次

蜂の巣の基本情報と入手方法

自然生成される場所

蜂の巣は「木+対応バイオーム」の組み合わせで自然生成(または苗木の成長時に生成)します。バイオームそのものに必ず蜂の巣があるわけではありません(「〇%で必ず生成」ではなく、木が生える際の抽選です)。代表例:

  • 平原 / ヒマワリ平原:オーク/シラカバの木に高確率帯(例:5%前後)の巣生成抽選
  • 花の森:同様に抽選あり(確率は平原帯よりやや低め)
  • サクラの林(Cherry Grove):サクラの木に低確率で巣生成(1.20+)
  • 森林/メドウなどオーク/シラカバ/サクラが生える環境で抽選が走りうる

注意: マングローブ針葉樹などは巣の生成対象外です。バイオームに「100%で生成」のような固定値はありません(木の生成時に確率抽選)。

シルクタッチでの回収方法

自然生成の蜂の巣をアイテム化するにはシルクタッチ必須。それ以外で壊すと消失します。養蜂箱(クラフト品)は通常回収でもアイテム化します(斧が最速)。

回収時のポイント

  • 下に焚き火(カーペットで火傷対策可)を置いて煙を当ててから採取→蜂が敵対化しない
  • 日中に蜂が外出していると、回収後の巣に蜂は入らない(夜間/雨天で蜂が内部にいると中身ごと持ち帰れる)
  • シルクタッチで壊す瞬間に蜂が中にいてもダメージは受けないが、煙が無いと敵対するので基本は焚き火併用

苗木から蜂の巣を生成する方法

オーク/シラカバ/サクラの苗木を花の2ブロック以内に植えて成長させると、低確率(代表例:5%前後)で巣が付いた木になります:

  1. 地面に花を置く(苗木の近く2ブロック以内
  2. 苗木を成長(骨粉可)
  3. 巣が付いたら焚き火→シルクタッチで安全に回収

補足: マングローブ/ダークオーク/針葉樹系は巣付与の対象外。成功率は試行回数でカバーしましょう。


養蜂箱のクラフト方法と使い道

養蜂箱の作り方

養蜂箱(Beehive)は蜂の巣と同等の機能を持つクラフトブロックです:

必要材料

  • 板材 × 6
  • ハニカム × 3

レシピ

板材 板材 板材
ハニカム ハニカム ハニカム
板材 板材 板材

養蜂箱のメリット

  • 回収が容易:通常破壊でアイテム化(斧が最速)。自然の蜂の巣はシルクタッチ必須
  • 設置自由度:どこでも置けて移設もしやすい
  • 機能同等:ハチミツレベル/収穫挙動/レッドストーン連携は蜂の巣と同じ

ハチミツとハニカムの採取方法

収穫のタイミング

蜂が花粉を持ち帰るたびにハチミツレベル(0→5)が上昇。レベル5になると巣/箱が黄色くなり滴りのパーティクルが出て収穫可能です。

安全な採取方法

焚き火+手動採取

  1. 巣/箱の真下に焚き火(上にカーペット推奨)
  2. ハサミ=ハニカム、ガラス瓶=ハチミツを採取
  3. 蜂は敵対化しない

ディスペンサーによる自動採取

  • ディスペンサーにハサミ/ガラス瓶を入れて発射→自動収穫
  • コンパレーターでハチミツレベル5を検知し、信号で起動
  • Java版ではディスペンサー採取で蜂が怒らない(統合版は焚き火併用が無難)

効率的な養蜂場の作り方

基本レイアウト

  1. 巣/養蜂箱の配置:3×3 or 4×4のグリッドで管理
  2. 花の配置:各巣/箱から3ブロック以内に花(通路も確保)
  3. 焚き火常設:各巣/箱の真下(蜂の火傷防止にカーペット)
  4. 囲い:フェンスや屋根で迷子/雨天効率低下を抑制

自動化システムの構築

コンパレーター+ディスペンサー+ホッパーが定番:

  • 巣/養蜂箱の比較器出力=ハチミツレベル(0〜5)を検知
  • レベル5でディスペンサー起動→瓶/ハサミで収穫
  • ホッパーで成果物をチェストに回収し満杯対策

ハチミツとハニカムの使い道

アイテム主な用途詳細
ハチミツ入りの瓶食料・毒解除満腹度6(3🍖)回復、毒状態の解除
ハニカム養蜂箱・ろうそく・看板の防蝕ろうそくはハニカム+糸。銅や看板の「蜜蝋がけ」にも
ハチミツブロック建築・レッドストーン粘着性/減速/落下ダメ軽減。スライムブロックと差別運用

よくある質問(FAQ)

Q1. 蜂の巣が見つからない場合は?

平原/ヒマワリ平原/花の森/サクラの林などでオーク/シラカバ/サクラの木を探すか、苗木+花(2ブロック以内)生成抽選を回すのが近道。骨粉で試行回数を稼ぎましょう。

Q2. 蜂に攻撃されずに採るには?

焚き火の煙を必ず当てる(巣/箱の真下、上にカーペット)。Java版ならディスペンサー採取は非敵対ですが、統合版では焚き火併用が安全です。

Q3. 蜂の巣と養蜂箱の違いは?

機能は同じ。相違は入手性回収手段:蜂の巣=自然生成・シルクタッチ必須、養蜂箱=クラフト可・通常回収可。運用面では養蜂箱の方が扱いやすいことが多いです。

Q4. 蜂が巣に戻らない時は?

花不足/距離/時間帯を確認。夜間/雨天には帰巣するため、巣の近く(3ブロック以内)に花を置いて待機。リードで誘導も可能です。

Q5. 自動ハチミツ回収装置の作り方は?

巣/箱の背面にコンパレーター→レベル5でディスペンサー(瓶/ハサミ)を発射→ホッパーで回収。オーバーフロー防止に搬送ライン在庫制御(ホッパーロック)も加えると安定します。


マイクラサーバーでの養蜂場運営

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