【2026年7月最新】マイクラ実績一覧|完全コンプリートへの最短ルート解説

著者:ゲーム編集部|最終更新:2026年7月13日|対象:Minecraft Java版26.2/統合版26.30「Chaos Cubed」時点の実績・進捗

本記事は、Minecraft公式リリースノート、Minecraft Feedback、Minecraft Wiki系の進捗・実績情報をもとに、2026年7月時点のマインクラフトの実績・進捗を整理したものです。実績・進捗の数や条件はアップデートにより変更される場合があります。最新の条件はゲーム内の進捗画面・実績画面、または公式情報もあわせて確認してください。

目次

冒頭の直接回答

マインクラフトの実績・進捗は、Java版統合版(Bedrock Edition)で仕組みが異なります。2026年7月時点では、Java版26.2で新進捗「Uh Oh」が追加されたため、Java版の進捗は126個が目安です。統合版の実績は133個が目安です。

Java版では「実績」ではなく進捗(Advancements)と呼ばれ、ワールドごとに達成状況が管理されます。一方、統合版では実績(Achievements)としてMicrosoftアカウントなどに記録され、XboxのゲーマースコアやPlayStationのトロフィーとして扱われます。

完全コンプリートを目指す場合、Java版では「どうやってここまで?」「冒険の時間」「モンスター狩りの達人」「2匹ずつ」などが難関です。統合版では実績数が多く、アカウント単位で記録されるため、チートを使わないサバイバル環境で計画的に進めることが重要です。

要点

  • Java版:進捗は126個が目安。26.2で「Uh Oh」が追加
  • 統合版:実績は133個が目安。Microsoftアカウントや各プラットフォームの実績・トロフィーと連動
  • 最新バージョン:Java版26.2/統合版26.30「Chaos Cubed」
  • Java版の難関:「どうやってここまで?」「冒険の時間」「モンスター狩りの達人」「2匹ずつ」
  • 統合版の注意:クリエイティブ、チート、フラットワールドなどでは実績が無効になる場合がある
  • 効率化のコツ:エリトラ、ビーコン、ポーション、村人交易、ネザー移動、サーバー協力を活用する
  • マルチプレイ:サーバーやRealmsを使えば、探索・素材集め・ボス戦を分担できる
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マインクラフトの実績・進捗システムとは

Java版は「進捗」、統合版は「実績」

マインクラフトでは、ゲーム内の目標達成システムとして、Java版に進捗(Advancements)、統合版に実績(Achievements)が用意されています。どちらもゲームの進行ややりこみ要素を示すものですが、記録方法や条件に違いがあります。

項目Java版統合版(Bedrock Edition)
名称進捗(Advancements)実績(Achievements)
数の目安126個133個
記録単位基本的にワールド単位アカウント単位
確認場所ゲーム内の進捗画面プロフィール/実績画面、Xbox実績、PSトロフィーなど
チートの影響進捗はコマンドでも操作可能チートを有効にすると、そのワールドで実績解除不可になる
報酬一部で経験値がもらえる進捗ありゲーマースコアやトロフィーとして記録される

Java版の進捗は、ゲームの流れを案内するチュートリアル的な役割と、上級者向けのチャレンジ要素を兼ねています。統合版の実績は、Xbox LiveやPlayStation Networkなどの実績・トロフィー機能と結びついているため、アカウント全体の達成記録として残ります。

2026年からバージョン表記が変更

2026年から、Minecraftは年号ベースのバージョン表記に移行しています。2026年のJava版・統合版はどちらも「26」から始まりますが、Java版と統合版ではリリース頻度が異なるため、後ろの数字は一致しません。

2026年7月時点では、最新ゲームドロップ「Chaos Cubed」が配信済みで、Java版は26.2、統合版は26.30です。実績・進捗の記事を読むときは、古い「1.21.x」系や「26.1」「26.10」時点の記事と混同しないよう注意しましょう。


Java版の進捗は126個が目安

Java版の進捗は、5つのタブに分かれています。2026年7月時点では、Java版26.2で農業タブに「Uh Oh」が追加されたため、全体では126個が目安です。

タブ内容個数の目安
Minecraft基本進行、装備、ネザー・エンド到達まで16個
ネザーネザー探索、ポーション、ビーコン、全効果系23個
ジ・エンドエンダードラゴン、エンドシティ、エリトラ関連9個
冒険モブ討伐、村、襲撃、バイオーム探索、トライアル要素47個前後
農業食料、動物、繁殖、釣り、スニッファー、サルファーキューブ関連31個前後

古い記事では「Java版125個」と書かれていることがありますが、Chaos Cubedで追加された「Uh Oh」を反映すると、現在は126個として扱うのが自然です。

Java版26.2で追加された進捗「Uh Oh」

Java版26.2では、新MOB「Sulfur Cube(サルファーキューブ)」が追加されました。これにあわせて、農業タブに新進捗「Uh Oh」が追加されています。

Uh Ohの条件:サルファーキューブにTNTブロックを吸収させる

サルファーキューブは、Chaos Cubedで追加された新MOBです。ブロックを吸収すると性質が変わり、TNTを吸収させると爆発系の挙動を持つようになります。進捗を狙う場合は、サルファーキューブを安全な場所へ誘導し、TNTを持たせる準備をしてから挑戦しましょう。

安全に達成するコツ:

  • 周囲に大切な建築物がない場所で行う
  • サルファー洞窟でサルファーキューブを見つける
  • TNTを持ち込む前に退避ルートを作る
  • 火打石と打ち金、溶岩、レッドストーン信号を近くに置かない
  • 実験用ワールドやバックアップ済みワールドで試す

統合版の実績は133個が目安

統合版(Bedrock Edition)の実績は、2026年7月時点で133個が目安です。スマホ、Windows、Xbox、PlayStation、Nintendo Switchなどで遊べる統合版では、実績がMicrosoftアカウントや各プラットフォームの実績・トロフィー機能と連動します。

統合版では、実績はワールドごとではなくアカウント単位で記録されます。一度解除した実績は基本的にリセットされません。ただし、解除条件を満たすには、実績が有効なワールドでサバイバルプレイをする必要があります。

統合版で実績が無効になる主な条件

  • クリエイティブモードを使う
  • チートを有効にする
  • フラットワールドなど、実績対象外の設定を使う
  • 一部のアドオンや設定で実績が無効化される
  • Microsoftアカウントにサインインしていない

統合版では、一度チートを有効にしたワールドでは、その後チートをオフにしても実績が再び有効にならないことがあります。実績コンプリートを目指す場合は、新規ワールド作成時にチートがオフになっているか必ず確認しましょう。

統合版26.30で追加された実績「Uh-oh.」

統合版26.30「Chaos Cubed」では、サルファーキューブ関連の新実績「Uh-oh.」が追加されています。条件はJava版の「Uh Oh」と同じく、サルファーキューブにTNTブロックを吸収させることです。

統合版で実績を狙う場合は、チートなしのサバイバルワールドで行う必要があります。クリエイティブでサルファーキューブやTNTを出してしまうと実績が無効になるため注意してください。

統合版での注意点:

  • チートなしのサバイバルワールドで挑戦する
  • Microsoftアカウントにサインインする
  • 実績が有効なワールドか事前に確認する
  • 爆発事故に備えてバックアップを取る
  • サルファーキューブの挙動を安全な場所で確認する

難易度別:実績・進捗の分類

マイクラの実績・進捗は、自然に解除できるものから、長時間の準備が必要なものまで幅広く用意されています。コンプリートを目指すなら、難易度ごとに分けて進めると効率的です。

初心者向け:序盤で自然に解除できるもの

所要時間の目安:1〜5時間

  • 木を入手する
  • 作業台を作る
  • 石の道具を作る
  • 鉄を入手する
  • ベッドで寝る
  • かまどを作る
  • 食料を食べる
  • 盾で攻撃を防ぐ

これらは通常プレイの流れで自然に達成できます。まずは家を建て、食料を確保し、鉄装備を整えるだけでも多くの初級実績・進捗が解除されます。

中級者向け:ネザー・エンド・交易・ポーション

所要時間の目安:10〜30時間

  • ネザーに行く
  • ブレイズロッドを入手する
  • ポーションを醸造する
  • エンダードラゴンを倒す
  • エンドシティを見つける
  • エリトラを入手する
  • 村人交易を活用する
  • ビーコンを起動する

中級以降は、装備・移動手段・食料・ポーションの準備が重要です。特にエリトラとロケット花火を入手すると、バイオーム探索や遠距離移動の効率が大きく上がります。

上級者向け:探索・収集・全効果系

所要時間の目安:30〜100時間以上

  • すべての指定バイオームを訪問する
  • すべての敵対MOBを倒す
  • すべての繁殖可能な動物を繁殖させる
  • すべての食べ物を食べる
  • すべてのステータス効果を同時に付与する
  • すべての猫・オオカミ・カエルなどのバリエーションを集める

上級進捗は、単に強い装備があるだけでは達成できません。事前準備、座標管理、バイオーム探索、MOBの輸送、ポーション醸造、装置作成などを組み合わせる必要があります。


Java版の最難関進捗攻略

どうやってここまで?

難易度:最高
所要時間の目安:10〜30時間以上

「どうやってここまで?」は、Java版の中でも最難関クラスの隠し進捗です。条件は、対象となるステータス効果をすべて同時に受けることです。最新環境では、必要な効果数が増えており、34種類前後のステータス効果を同時に管理する必要があります。

古い攻略記事では33種類と書かれている場合がありますが、アップデートにより条件が変わることがあります。最新バージョンで挑戦する場合は、必ず現在の進捗条件を確認してください。

必要になる主な準備:

  • 各種ポーション
  • ビーコン
  • コンジット
  • イルカ
  • シュルカー
  • ウォーデンまたはスカルクシュリーカー
  • 襲撃イベント用の村
  • 不吉な予感・試練の予感などの特殊効果
  • ウィザー、ガーディアン、その他効果を付与するMOBや環境

攻略の流れ:

  1. 効果を付与する施設を1か所に集める
  2. ビーコン・コンジットを設置する
  3. 必要なMOBを安全に輸送・固定する
  4. ポーションをすべて準備する
  5. 時間制限の短い効果を最後に付与する
  6. 全効果が同時に付いた瞬間に進捗を達成する

この進捗は、失敗すると再準備に時間がかかります。必ずバックアップを取り、クリエイティブの検証用ワールドで装置の動きを確認してから、本番ワールドで挑戦するのがおすすめです。

冒険の時間

難易度:
所要時間の目安:30〜50時間以上

「冒険の時間」は、指定されたバイオームを訪問する進捗です。以前は54種類のバイオームとして紹介されることが多い進捗でしたが、2026年のChaos Cubedでは新バイオーム「Sulfur Caves」が追加されており、古いバイオーム数の情報だけで判断するとズレる可能性があります。

攻略時は、最新バージョンの進捗画面やMinecraft Wikiの最新一覧を確認し、訪問済みバイオームをメモして進めるのが安全です。

効率的な攻略法:

  1. エリトラとロケット花火を用意する
  2. ネザー経由で長距離移動する
  3. 座標をメモしながら探索する
  4. 地図やバイオーム検索ツールを活用する
  5. 新バイオームや地下バイオームを見落とさない
  6. 訪問済みバイオームをスプレッドシートやメモに記録する

サルファー洞窟のような地下バイオームは、地上を飛んでいるだけでは見落としやすいです。新しい洞窟系バイオームが対象に含まれる場合は、地下探索も必要になります。

モンスター狩りの達人

難易度:
所要時間の目安:20〜50時間

「モンスター狩りの達人」は、指定された敵対MOBをすべて倒す進捗です。アップデートで新MOBが追加されると対象が変わることがあるため、最新バージョンの対象MOBを確認してから進めましょう。

攻略のポイント:

  • ネザー・エンド・深層・海底・襲撃イベントなどを網羅する
  • 倒したMOBをメモしておく
  • スポーン条件が特殊なMOBを先に調べる
  • 危険なMOBは強装備とポーションを準備して挑む
  • マルチプレイで探索範囲を分担する

2匹ずつ

難易度:
所要時間の目安:20〜60時間

「2匹ずつ」は、繁殖可能な動物をすべて繁殖させる進捗です。通常の牛・豚・羊・鶏だけでなく、キツネ、パンダ、カメ、カエル、ストライダー、スニッファーなど、条件が特殊なMOBも対象になる場合があります。

攻略のポイント:

  • 各MOBの繁殖アイテムを一覧化する
  • 遠方のMOBはネザー経由やボートで輸送する
  • カメやカエルなど環境依存のMOBは先に場所を確保する
  • スニッファー系は卵の入手から計画する
  • マルチプレイで担当MOBを分担する

統合版で実績を解除するコツ

チートなしのワールドを作る

統合版で実績を解除するには、実績が有効なサバイバルワールドで遊ぶ必要があります。ワールド作成時にチートをオンにすると、実績解除が無効になるため注意してください。

ワールド作成時の確認ポイント:

  • ゲームモードはサバイバル
  • チートはオフ
  • 実績が有効か確認
  • アドオンや設定で実績が無効化されていないか確認
  • Microsoftアカウントにサインイン済みか確認

一度無効化したワールドは戻せない場合がある

統合版では、クリエイティブやチートを使ったワールドは実績が無効になります。その後サバイバルに戻しても、実績が再び有効にならないことがあります。実績コンプリートを目指すなら、最初から専用のサバイバルワールドを作るのがおすすめです。

マルチプレイでも実績解除は可能

統合版でも、実績が有効なワールドであればマルチプレイ中に実績を解除できます。フレンドと協力して素材集め、ネザー探索、エンド攻略、バイオーム探索を分担すると効率的です。

ただし、実績によっては条件を満たした本人だけが解除されます。たとえば特定のアイテムを入手する、特定のMOBを倒す、特定の行動を行う実績は、各プレイヤーが個別に達成する必要があります。

効率的な実績・進捗コンプリートの進め方

1. まずは通常攻略を進める

実績コンプリートを最初から狙いすぎると、素材不足や移動手段不足で効率が悪くなります。まずは通常攻略を進めて、以下を揃えましょう。

  • 鉄装備・ダイヤ装備
  • エンチャント台
  • 村人交易所
  • ネザーゲート
  • ポーション醸造台
  • エンダーチェスト
  • シュルカーボックス
  • エリトラ
  • ロケット花火

特にエリトラ入手後は探索効率が大幅に上がるため、バイオーム探索や構造物探しの前にエンド攻略を済ませると楽になります。

2. 同時に狙える実績をまとめる

実績・進捗は、同じ場所や同じ準備で複数まとめて達成できるものがあります。

ネザー探索でまとめて狙えるもの:

  • ネザー到達
  • ブレイズロッド入手
  • ネザー要塞発見
  • 古代の残骸入手
  • 全ネザーバイオーム訪問
  • ピグリンとの取引
  • ストライダー騎乗

エンド攻略でまとめて狙えるもの:

  • エンダードラゴン討伐
  • ドラゴンの卵入手
  • エンドシティ発見
  • エリトラ入手
  • シュルカー関連の進捗
  • ドラゴンブレス採取

村人・襲撃関連でまとめて狙えるもの:

  • 村人交易
  • ゾンビ村人治療
  • 襲撃イベント
  • 村の英雄
  • エメラルド収集
  • アイアンゴーレム関連

3. 探索系は記録を残す

バイオーム探索、MOB討伐、食べ物コンプリート、繁殖コンプリートなどは、何を達成済みか分からなくなりやすいです。メモやスプレッドシートで管理すると、後半の取りこぼしを減らせます。

記録しておくと便利な項目:

  • 訪問済みバイオーム
  • 倒したMOB
  • 繁殖させたMOB
  • 食べた食料
  • 入手したトリム・レコード・レアアイテム
  • 見つけた構造物の座標
  • 拠点・村・スポナー・要塞・エンドポータルの座標

4. サーバーやRealmsで協力する

実績・進捗はソロでも達成できますが、マルチプレイを使うと効率が大きく上がります。探索担当、素材集め担当、村人交易担当、戦闘担当などに分けることで、コンプリートまでの時間を短縮できます。

ただし、統合版では実績が有効なワールドであることが必須です。サーバー側でチートや一部設定が有効になっていると、実績解除ができない場合があります。


マイクラサーバーで実績解除を効率化

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