冒頭の直接回答
最終更新:2026年1月
ラクダハスクは、2025年12月配信のゲームドロップ「マウント・オブ・メイヘム(Mounts of Mayhem)」で追加された、砂漠の夜にスポーンするアンデッド系の新マウントです(日本時間では2025年12月10日に配信開始)。砂漠バイオームで明るさ0の地表に、槍持ちハスクとパーチド(新スケルトン亜種)を背中に乗せた「ラクダハスクジョッキー」として出現します。背中の敵対モブ2体を倒せば、通常のラクダと同様に鞍で操作でき、2人乗りで移動可能です。回復にはウサギの足を使い、繁殖はできません。
要点
- 砂漠バイオームの夜、明るさ0で「槍持ちハスク+パーチド」を騎乗させた状態でスポーン
- 背中の敵対モブを倒すだけで乗れるようになり、手懐けや繁殖は不要(繁殖不可)
- ウサギの足で回復できる(不足分がある時に与えると回復)
- 通常のラクダ同様に2人乗りでき、ダッシュ系のジャンプで機動力が高い
- アンデッド系だが、騎乗者がいない状態では基本的に受動的(ただし背中の2体は敵対)

ラクダハスクとは?基本情報と特徴
2025年12月配信の新マウント(ゲームドロップ)
ラクダハスクは、ゲームドロップ「マウント・オブ・メイヘム」で追加された、ラクダのアンデッド亜種です。外見は干からびたような姿ですが、本体(騎乗者がいない状態)は基本的に受動的で、危険なのは主に背中に乗っている敵対モブ(ハスクとパーチド)です。
Minecraft公式サイトでは、本ドロップで「槍」や新しい騎乗要素、新モブ(パーチド、ラクダハスクなど)が追加されたことが案内されています。配信開始日は日本時間で2025年12月10日です(地域の時差により表記が前後する場合があります)。
ラクダハスクの基本ステータス
ラクダハスクは以下の特性を持つモブです(公式リリースノート準拠)。
分類: アンデッド(ラクダの亜種)
スポーン: 砂漠の夜(明るさ0)に、槍持ちハスク+パーチドを背に乗せてスポーン
繁殖: 不可
回復: ウサギの足を与えると回復
ドロップ: 腐った肉(複数)
なお、ラクダハスクは敵対モブと同様にデスポーンする可能性がありますが、プレイヤーが何らかの形で関与(例:リードでつなぐ、餌を与える、騎乗する等)すると「保持(永続)」扱いになりやすいため、捕獲後は早めに拠点へ連れ帰る運用が安定です。
通常のラクダとの違い
ラクダハスクと通常のラクダには、いくつかの重要な違いがあります。
| 特徴 | 通常のラクダ | ラクダハスク |
|---|---|---|
| スポーン場所 | 砂漠の村 | 砂漠の夜(明るさ0) |
| 繁殖 | サボテンで可能 | 不可能 |
| 回復アイテム | サボテン | ウサギの足 |
| 初期状態 | 単独 | ハスク+パーチド騎乗 |
| 分類 | 友好的モブ | アンデッド(騎乗者なしは基本受動的) |
通常のラクダは砂漠の村で見つかりますが、ラクダハスクは野生の砂漠の夜にのみスポーンします。また、繁殖ができない点も大きな違いです。
ラクダハスクのスポーン条件と見つけ方
スポーン場所とタイミング
ラクダハスクは以下の条件下でスポーンします。
スポーン条件:
- バイオーム: 砂漠バイオーム(Desert)
- 時間帯: 夜間(明るさレベル0)
- 場所: 地表(洞窟内には湧かない扱いで、ハスクの湧きルールに準拠)
- 状態: 槍を持ったハスク(前方)とパーチド(後方)を騎乗させた「ラクダハスクジョッキー」として出現
Game8の解説でも、砂漠の夜に出現する点と、鞍で移動できる点が整理されています。
効率的な探し方
ラクダハスクを効率よく見つけるためのコツをご紹介します。
探索のポイント:
- 広大な砂漠バイオームを夜間に探索する
- 明るさレベルが0の場所を重点的に探す(松明などで明るくすると湧きにくい)
- 戦闘が多くなるため、盾・回復・遠距離武器を用意する
- 高所から見渡すと、背の高いシルエットで発見しやすい
砂漠の夜は他の敵モブ(ハスク、パーチド、クリーパーなど)も多数スポーンするため、十分な装備を整えてから探索しましょう。
ラクダハスクジョッキーの特徴
ラクダハスクは、槍持ちハスクとパーチドを乗せた「ジョッキー」としてスポーンします。
前方(ハスク):
- 槍を装備した砂漠ゾンビ(ハスク)
- 槍の突き/チャージ系の攻撃で圧をかけてくる
- 倒すと腐った肉などをドロップ
後方(パーチド):
- 砂漠の新スケルトン亜種
- 弱体化の矢で遠距離攻撃してくる
- 日光で燃えない
まずはパーチドの矢を止めるために盾を用意し、状況に応じて遠距離から処理するのが安定です。
ラクダハスクの捕まえ方と騎乗方法
背中の敵モブを倒す
ラクダハスクを利用するには、まず騎乗している2体の敵モブを倒す必要があります。
戦闘のコツ:
- 距離を取る: 弓矢やクロスボウで安全な距離から削る
- 盾を活用: パーチドの矢(弱体化)を受けにくくする
- 後方のパーチドから優先: 遠距離攻撃が厄介なため先に倒す
- 槍のチャージに注意: 直線で突っ込まれると崩されやすいので、段差や障害物を挟む
背中の敵対モブを排除すると、ラクダハスク本体は受動的になり、通常のラクダと同様に扱えるようになります。
騎乗の手順
敵モブを倒した後は、手懐ける必要なくそのまま乗ることができます。
騎乗方法:
- ラクダハスクに向かって使用ボタン(右クリック/ZLボタン/L2ボタン)を押す
- スニーク状態(しゃがみ)で使用すると装備画面を開ける
- 装備画面で鞍(サドル)を装備させる
- 鞍を装備することで自由に操作可能
通常のラクダと異なり、騎乗前の「手懐け」工程はありません。
ウサギの足で誘導・回復
ラクダハスクは特定のアイテムに反応します。
ウサギの足の使い方:
- 誘導: 手に持つとついてくる
- 回復: 与えると体力が回復する(回復量は攻略サイトでも「ハート1個分(HP2)」として案内されることが多い)
- 入手方法: ウサギから確率でドロップ(ドロップ増加で上昇)
マイクラ攻略ブログでも、ラクダハスクのエサとしてウサギの足が必要な点が解説されています。
ラクダハスクに乗るメリットと活用法
2人乗りで協力プレイ
ラクダハスクの最大の特徴は、2人のプレイヤーが同時に乗れることです。
マルチプレイでの利点:
- 前方のプレイヤーがラクダハスクを操作
- 後方のプレイヤーは戦闘や索敵など自由に行動可能
- 友達と一緒に効率的に探索できる
- 片方が運転、もう一方が敵対処という役割分担が可能
この特性はマルチプレイで特に有用で、協力して冒険を進められます。
高さ2.375ブロックの優位性
ラクダ(およびラクダハスク)は背が高く、騎乗中は地上の多くの近接攻撃が届きにくいのが強みです。砂漠夜間の乱戦で、安全に位置取りしやすくなります。
攻撃を受けにくい相手(代表例):
- ゾンビ(ハスクを含む)などの近接主体モブ
注意が必要な相手:
- スケルトン/パーチド(弓矢)
- クリーパー(爆発)
- その他の遠距離攻撃
ダッシュジャンプで高速移動
ラクダハスクは通常のラクダと同じく、ダッシュ系のジャンプで機動力を発揮します。地形の段差や小さな溝を越えやすく、砂漠探索のテンポが上がります。
ラクダハスクの飼育と管理方法
繁殖は不可能
ラクダハスクはアンデッド系の亜種であるため、繁殖させることはできません。
複数のラクダハスクが欲しい場合は、夜の砂漠で新たに探す必要があります。
ウサギの足で体力管理
戦闘などでダメージを受けた場合、ウサギの足で回復させましょう。
回復のポイント:
- 体力が減っている時にウサギの足を与えると回復する
- 拠点帰還用に、ウサギの足を複数ストックしておくと安全
ウサギは砂漠や平原などに生息しており、ウサギの足を確保できる環境を作ると維持が楽になります。
安全な保管方法
捕まえたラクダハスクを安全に保管するには工夫が必要です。
保管のコツ:
- 2ブロック以上の壁で囲む(背が高く、周囲から矢を受けやすい点にも注意)
- リードで繋ぐ(移動・固定ともに確実)
- 屋根付きの小屋を作る(夜間の事故や矢対策)
- 名札で名前を付ける(管理が楽になり、見失い対策にもなる)
リードで繋ぐか、高い壁で囲った拠点に保管するのがおすすめです。
パーチドとは?ラクダハスクと同時実装の新モブ
砂漠の新スケルトン「パーチド」
パーチドはラクダハスクと同時に実装された、スケルトンの亜種です。
パーチドの特徴:
- 砂漠バイオームで、夜の明るさ0にスポーン(通常スケルトンの一部を置き換える)
- 洞窟内にはスポーンしない(ハスクの湧きルールに準拠)
- 日光で燃えない
- 弱体化の矢を撃つ
- 通常スケルトンより発射レートが遅め(ボグド相当)
パーチドは砂漠の夜を一気に危険にする要因なので、盾と回復、そして遠距離処理手段を用意しておくと安定します。
パーチドの倒し方
パーチドは遠距離攻撃をしてくるため、対策が必要です。
戦闘のポイント:
- 盾で矢を防ぎながら接近
- 自分も弓やクロスボウで遠距離から攻撃
- 障害物に隠れながら戦う
- 弱体化を受けたら無理に殴り合わず、距離を取って立て直す
ハスクの特徴と対策
砂漠のゾンビ「ハスク」
ハスクは砂漠に生息するゾンビの亜種で、通常のゾンビとは異なる特性を持ちます。
ハスクの特徴:
- 日光で燃えない
- 攻撃時に空腹効果を付与
- 水中で一定時間過ごすとゾンビへ変化する
マグブログの解説によれば、ハスクの空腹効果が厄介で、攻撃を受けると満腹度が急速に減少します。
ラクダハスクに騎乗したハスクの特徴
ラクダハスクに乗っているハスクは、槍を持った状態で出現します。
槍持ちハスク:
- 新武器「槍」を装備
- チャージ攻撃では速度や角度でダメージが伸びるため、正面から受けない工夫が必要
- 背中の敵対モブを排除すると、ラクダハスク本体は受動的になる
ハスクの倒し方
ハスクとの戦闘では、空腹効果に注意が必要です。
対策のポイント:
- 弓などで遠距離攻撃(空腹効果を受けにくい)
- 盾で攻撃を防ぐ
- 十分な食料を持参(空腹効果対策)
剣で戦う場合は、アンデッド特効系のエンチャントが有効です。
マウント・オブ・メイヘムアップデートの全容
2025年12月配信(日本時間:12月10日)
「マウント・オブ・メイヘム」は、2025年のゲームドロップの流れで配信された「騎乗・槍・新マウント」をテーマにした大型アップデートです。Java版は1.21.11、統合版(Bedrock)は1.21.130系が目安となります。
アップデート内容:
- 新武器「槍」の追加(素材別クラフト、チャージ攻撃、専用エンチャント)
- 騎乗関連の新要素(騎乗戦の拡張)
- 新モブ:パーチド、ラクダハスク、オウムガイ、ゾンビオウムガイ、ゾンビホース など
また、2026年以降はバージョン表記が「西暦ベース(例:26.1)」へ移行する方針が公式に案内されています。今後のスナップショットやアップデート情報は「26.x」表記になるため、攻略・サーバー運用側でも確認しやすくなります。
新武器「槍」
槍は「マウント・オブ・メイヘム」で追加された新しい武器です。木・石・銅・鉄・金・ダイヤの各素材でクラフトでき、ネザライトは鍛冶台でアップグレードします。
槍の特徴:
- リーチ(届く距離)が長く、近すぎるとダメージが入らない「最小射程」がある
- 攻撃は「突き(Jab)」と「チャージ(Charge)」の2系統
- チャージは速度・角度などでダメージが変化し、条件を満たすと騎乗者を落とすことも可能
- 専用エンチャント「突進(Lunge)」で、突き攻撃時に前方へ加速できる
ラクダハスクやゾンビホースのジョッキー対策では、盾と遠距離に加えて「槍のチャージ」を使った落馬(落騎乗)狙いが有効です。
その他の新モブ
ラクダハスク以外にも騎乗可能なモブが追加されました。
ゾンビホース:
- 暗所で自然スポーンし、日光で燃える(騎乗者のゾンビが脅威)
- 騎乗者を排除後、通常の馬と同様の手順で手懐け可能
- 回復・誘導は赤いキノコを使用
ゾンビオウムガイ:
- 海でスポーンし、ドラウンドが騎乗(トライデント装備)
- オウムガイに鞍を付けて騎乗可能(育成・手懐けはフグ系)
オウムガイ:
- 中立的な水生モブで、海洋バイオームにスポーン
- 手懐けると鞍で騎乗でき、「呼吸」系の効果を付与する
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よくある質問(FAQ)
Q1. ラクダハスクは村にスポーンしますか?
いいえ、ラクダハスクは村にはスポーンしません。砂漠の野生エリアで、夜間に明るさレベル0の地表に出現します。通常のラクダは砂漠の村で見つかりますが、ラクダハスクは村から離れた場所を探索する必要があります。
Q2. ラクダハスクに乗っているハスクとパーチドを倒さずに乗れますか?
いいえ、背中にいる2体(槍持ちハスクとパーチド)が敵対状態のままでは危険です。まずは2体を倒して安全を確保し、その後に鞍を装備して利用するのが基本です。
Q3. ラクダハスクは繁殖できますか?
いいえ、ラクダハスクは繁殖できません。複数欲しい場合は、夜の砂漠で新たに探して捕まえる必要があります。
Q4. ラクダハスクはサボテンで回復できますか?
いいえ、ラクダハスクの回復にはウサギの足が必要です。通常のラクダはサボテンで回復しますが、ラクダハスクはウサギの足を与えることで回復します。
Q5. ラクダハスクはデスポーン(消滅)しますか?
ラクダハスクは敵対モブのルールに近い形でデスポーンする可能性がありますが、公式リリースノートではプレイヤーが関与すると永続(保持)扱いになる旨が明記されています。捕獲後は、リードでつなぐ・餌を与える・早めに拠点へ移送するなど、プレイヤー側の管理を入れると安定します。名札を付けておくと見失い対策にもなります。
まとめ
ラクダハスクは「マウント・オブ・メイヘム」で追加された新マウントで、砂漠の夜に槍持ちハスクとパーチドを騎乗させた状態でスポーンします。背中の敵2体を倒すだけで乗れるようになり、通常のラクダと同じく2人乗りで探索が可能です。
ウサギの足で回復でき、手懐け工程がいらない点も魅力です。マルチプレイで友達と協力しながらラクダハスクを探すなら、高性能なレンタルサーバーを用意して、ラグや同期ズレを抑えるのがおすすめです。
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