冒頭の直接回答
ビートルートはマインクラフトで村の畑に10%の確率で自然生成される作物で、クワで耕した土にビートルートの種を植えることで栽培できます。満腹度回復量は1と少ないですが、ブタの繁殖や赤色染料の作成、村人との取引に活用できる農作物です。
要点
- 村の畑から種を入手し、水源から4ブロック以内の耕地で栽培可能
- 満腹度1しか回復しないが、ブタの繁殖や染料作成に使用
- コンポスターで65%の確率で骨粉化でき、村人の農民と取引可能
- 村人式自動農場で効率的な大量生産が可能

ビートルートの基本情報と入手方法
ビートルートとは
ビートルートはJava Edition 1.9で追加された作物アイテムです。満腹度の回復量は少ないものの、多様な用途で活用できる農作物として位置づけられています。

種の入手方法
村の畑から収穫
村に自然生成される畑でビートルートが植えられている確率は10%です。完全に成長したビートルートを収穫すると、1個のビートルートと2〜4個のビートルートの種を入手できます。
チェストから入手
- 各種ダンジョンのチェスト
- 村の家のチェスト
- 雪のタイガや雪のツンドラの村では特に出現率が高い
YouTube動画で学ぶ栽培方法
ビートルートの栽培方法
畑の準備手順
- 水源の設置:1マス以上の水を用意
- 土地の耕作:水源から4ブロック以内をクワで耕す
- 種まき:耕地にビートルートの種を右クリックで植える
- 成長待機:自然に成長するまで待つ(骨粉で成長促進可能)
効率的な畑のレイアウト
最も効率的な畑サイズは9×9マスです。中央に水源を1ブロック設置し、周囲の81マスを耕地として活用できます。
収穫のタイミング
ビートルートは4段階で成長し、最終段階で収穫可能になります。幸運エンチャントのツールを使用することで、より多くの種を入手できます。
ビートルートの使い道と活用法
食料としての利用
- 満腹度:1ポイント回復
- 隠し満腹度:1.2ポイント回復
- ビートルートスープ:6個のビートルートから作成可能(満腹度6ポイント回復)
動物の繁殖
ブタの繁殖:ビートルートを持っているとブタが追従し、2匹のブタに与えることで繁殖させることができます。
村人の繁殖:村人がビートルートを12個拾うと積極度が上がり、繁殖モードに入ります。
クラフト材料
アイテム名 | 必要素材 | 用途 |
---|---|---|
赤色の染料 | ビートルート×1 | 羊毛や革製品の染色 |
ビートルートスープ | ビートルート×6 + ボウル×1 | 高い満腹度回復 |
取引と経済活用
農民の村人(新米レベル)は15個のビートルートを1エメラルドで買い取ります。確率は統合版で25%、Java版で40%です。
自動化システムの構築
村人式自動農場の作り方
必要材料
- 農民の村人×1
- 職業ブロック(コンポスター等)
- ホッパー×複数
- チェスト×1
- 建築ブロック(ガラス、石材等)
動作原理
農民の村人が自動的に作物を植え、収穫し、余った作物をホッパー経由でチェストに収納します。
水流式自動収穫装置
骨粉を自動散布し、成長した瞬間に水流で回収する高効率システムも構築可能です。
マイクラサーバー運営におすすめのVPS比較
マルチプレイでビートルート農場を友達と一緒に運営したい方向けに、信頼性の高いゲーミングVPSをご紹介します。
XServer VPS for Game
特徴
- マイクラ専用テンプレート搭載
- 初期費用無料、月額830円〜
- 自動バックアップ機能完備
- 24時間365日サポート体制
メモリ2GBプランなら4〜8人での同時プレイが快適です。ビートルート農場の自動化装置も安定動作します。
ConoHa for GAME
特徴
- 時間課金制(最低1時間〜)
- マイクラ統合版・Java版両対応
- SSD搭載で高速読み込み
- 簡単サーバー構築(3分で開始可能)
短期間のイベント用サーバーや、お試し利用に最適です。
LOLIPOP! for Gamers
特徴
- 月額550円〜の低価格設定
- 初心者向け管理パネル
- Mod対応サーバー構築可能
- 10日間無料お試し期間
コストを抑えてマイクラサーバーを始めたい方におすすめです。ビートルート農場などの建築プロジェクトに集中できます。
サーバー選びで迷った場合は、サーバー比較診断サイトで自分の用途に最適なプランを見つけることができます。

よくある質問(FAQ)
Q1. ビートルートの種が手に入らない時はどうすれば良いですか?
村を複数探索することをおすすめします。村の畑にビートルートが植えられている確率は10%のため、複数の村を訪れる必要があります。また、各種ダンジョンのチェストからも入手可能です。
Q2. ビートルートは他の作物と比べて効率が良いですか?
満腹度回復の効率は悪いですが、成長速度は早めです。耕地1マスにつき1個しか収穫できないため、ニンジンやジャガイモ(1〜4個収穫)と比べると食料効率は劣ります。ただし、赤色染料や村人との取引には有用です。
Q3. 自動農場でビートルートが収穫されない場合の対処法は?
村人のインベントリが満杯になっていないか確認してください。農民の村人は8スタックまでしか持てないため、定期的にアイテムを回収する仕組みが必要です。ホッパーを使用した自動回収システムを導入することで解決できます。
Q4. コンポスターでの骨粉化効率はどの程度ですか?
65%の確率で堆肥レベルが1上昇します。平均して10〜11個のビートルートで骨粉1個を生成できる計算になります。他の作物と比較すると中程度の効率です。
Q5. 村人との取引でビートルートは売れますか?
農民(新米レベル)が15個を1エメラルドで購入します。統合版では25%、Java版では40%の確率で取引が発生します。安定した収入源として活用可能です。
まとめ
ビートルートはマインクラフトにおいて実用性は控えめながら、赤色染料の作成や村人との取引、ブタの繁殖など多様な用途で活用できる作物です。自動農場を構築することで大量生産も可能になり、エメラルド取引による経済活動にも貢献します。マルチプレイでより本格的な農業を楽しむなら、ゲーミングVPSでのサーバー構築も検討してみてください。
村の畑で種を見つけたら、ぜひビートルート栽培にチャレンジしてマインクラフトの農業システムを極めましょう!