ガストの基本情報
基本ステータス(現行)
体力値: 20(ハート10個分)
サイズ: 4×4×4 ブロック(当たり判定)
攻撃: 火の玉(爆発力: 小)
主なドロップ: ガストの涙(0–1、ドロップ増加で+Lv)、火薬(0–2、ドロップ増加で最大+3)
※「火の玉反射」は素手や道具で可。盾は爆発を軽減するが反射はしない。
スポーン場所(Java/統合の共通目安)
- ネザー荒地(Nether Wastes):標準的にスポーン
- ソウルサンドの谷(Soul Sand Valley):スポーンしやすい
- 玄武岩の三角州(Basalt Deltas):ほぼスポーンしない(マグマキューブ優勢)
- 森系(Crimson/Warped):極めて稀 or 実質なし
※バイオーム構成は版や細かい条件で差が出るため、Soul Sand Valley中心が安定。
近年の仕様メモ(要点)
- オーバーワールドは敵対Mobの湧き条件が明るさ0へ変更(過去改定)。ネザーでは従来どおり明るさ≤7が目安。
- 火の玉は多くの柔らかいブロックを破壊可。黒曜石・ネザーレンガ・深層岩・丸石など高耐性ブロックは推奨。
- 「Return to Sender」実績(Java):火の玉を打ち返してガストを撃破で達成。
- 音響・演出はバイオーム差(谷の反響など)があり、居場所把握に有効。
統合版とJava版の主な違い
| 項目 | 統合版(Bedrock) | Java版 |
|---|---|---|
| スポーン必要空間 | およそ 5×4×5 | およそ 5×4×5 |
| 攻撃/索敵レンジ | 約16ブロック | 約64ブロック(水平) |
| 火の玉反射の体感 | タイミング重視 | 直線狙いで安定 |
| トラップ効率傾向 | やや低め | 高効率を狙いやすい |
スポーン条件と湧き潰し戦略
詳細スポーン条件(要点)
- 必要空間: 最小 5×4×5(余裕を見て設計)
- 床条件: 固体ブロック(簡易足場の穴を残さない)
- 光条件: ネザーは従来どおり 明るさ ≤ 7 が目安
- 推奨バイオーム: ソウルサンドの谷 > ネザー荒地
※Basalt Deltasはマグマキューブが優先的に湧くため非推奨。
効果的な湧き潰し方法
- 1
高さ制御(ハーフ/天井)
天井を低くし、5×4×5の空間を作らせない。
- 2
壁面・角の封鎖
影になりやすい角・梁・段差を徹底処理。
- 3
選択的湧き潰し
トラップ予定面だけ開放し、周囲は封鎖・耐爆化。
よくある失敗と対策
不完全な湧き潰し
→ 角・梁・天井の段差・窓の隙間を重点チェック。
作業中の襲撃
→ 耐爆ブロックで即席シェルターを先に設置。
トラップ面まで封鎖
→ 設計図に「湧かせたい面」を明記し、色ブロックで視覚化。
効率化テクニック(実務寄り)
- 湧き優先度: Soul Sand Valley 上空に足場を張る
- 耐爆素材: ネザーレンガ・深層岩・黒曜石系を壁/天井に
- 視界確保: 反響音+視線で源を速特定
- 分業: 封鎖班・足場班・回収班の役割分担
戦闘テクニックと対策
火の玉反射テクニック
- 素手・道具・矢の近接ヒットで反射可(直撃で一撃撃破になることが多い)
- 発射音→軌道を見て正面で打ち返す。中距離(10〜15ブロック)が安定
- 矢で火の玉を破壊する選択肢も有効(反射ではなく無効化)
- 盾は爆発を軽減できるが反射はしない
弓矢戦術
- パワー付与の弓で遠距離撃破。無限(Infinity)か修繕(Mending)を環境で選択
- 足場や遮蔽物越しに狙うと安全性UP
- ソウルスピード靴で地上移動を安定化
近接戦術(上級者向け)
- 足場/梯子で高度合わせ→剣で撃破
- 爆発のノックバックに注意。奈落・溶岩上は非推奨
- 耐火ポーションで事故率を下げる
詳細戦闘ガイド(実用のコツ)
火の玉対応の勘所
- 距離感: 10–15ブロックで視認と反応を両立
- 音→視線: 鳴き声/発射音→視線で方角特定
- 破壊 or 反射: 状況で使い分け(近いなら反射、遠いなら破壊)
- 耐爆化: 壁/天井は耐爆ブロックで補強
立ち回り
- 高所優位: 足場強化→見下ろして処理
- 退路確保: 常に退避トンネル・安全部屋を用意
- 耐火装備: ネザライト+耐火・爆発耐性推奨
- 視界整理: 柱・ツタ・溶岩の噴出を事前に整地
ガストの涙の活用法(実在レシピ)
主な使用用途
- 再生のポーション(Regeneration): 奇妙なポーション+ガストの涙
- エンドクリスタル: ガラス7+エンダーアイ+ガストの涙
※村人取引での直接利用はありません。
入手の基本
通常ドロップ率
涙 0–1、火薬 0–2(いずれもドロップ増加で上限増)
効率化のコツ
Soul Sand Valley での狩り/耐爆拠点で安全回収/ロスト防止に足場整備
関連クラフトレシピ(抜粋)
再生のポーション
+
ガストの涙
=
再生のポーション
エンドクリスタル
+
エンダーアイ
+
ガストの涙
効率的なガストトラップ設計(実装可能な方法)
設計方針(2025時点の定番)
効率向上のコツ
- ソウルサンドの谷上空に広い平面を構築
- 周囲を徹底湧き潰しし、スポーンをトラップ面に集中
- 落下式 or 針山(マグマブロック)でキル
- ネザーゲート搬送→オーバーワールド処理(上級者向け)
注意点
- 火の玉による装置破壊に備え、耐爆素材で囲う
- 他Mob(マグマキューブ等)の湧き制御
- 過負荷対策(クロック最小化・回収ライン分散)
- スポーン範囲が広大なため、AFK位置の最適化
基本設計仕様(目安)
スポーンエリア
- 面積:25×25以上(高さ8程度の空間を確保)
- 床:ネザーラック/ネザーレンガなど(耐爆壁推奨)
- 周囲:丸石/黒曜石/ネザーレンガで防護
キル機構
- 落下ダメージ or マグマブロックの灼熱を利用
- ピストンで天井押し付け(窒息)も可
- 矢タワー(ディスペンサー連射)は負荷に注意
回収システム
- ホッパー+チェストで即時回収
- 火薬と涙を仕分け(コンパレーター)
- ガストの涙は奈落落下でロストしやすい→床面で確実に回収
実運用のヒント
AFK位置の最適化
スポーン半径(水平方向128ブロック)を意識し、トラップ面だけが判定内に入るよう高さ・位置を調整。
耐爆ブロックの推奨
黒曜石、エンドストーン、ネザーレンガ、深層岩系、丸石等で要所を補強し、火の玉や爆風での破壊を防止。
NG/非推奨
- 燃える素材(木材、羊毛)での外装
- 水流回収(ネザーは水不可。粉雪も用途限定)
- 高周波クロックの常時駆動(サーバー負荷大)
ガストにまつわる「よくある誤解」の訂正
未実装・誤情報
- 「ハッピーガスト」「騎乗/ペット化」:現行の公式実装にはありません。
- 「乾燥したガスト」:自然生成/クラフトともに存在しません。
- 「Tears 音楽ディスク」:ガスト関連の新ディスク実装はありません。
実在仕様のポイント
- 音楽ディスクの基本:原則は「スケルトンが倒したクリーパー」でドロップ(例外あり)。ガスト由来の専用ディスクはありません。
- 実績:Javaの「Return to Sender」は火の玉を打ち返してガストを倒すと達成。
マイクラに最適なサーバー選び(現実的な指針)
ガスト攻略に相性の良い環境
ガストトラップの常時稼働や長時間のネザー整地は、CPU/ストレージ/ネットワークの安定性が生産性を左右します。以下の観点で選定しましょう。
- 高性能CPU: Mob処理・クロック計算に直結
- 十分なメモリ: 2〜4GB以上で余裕を
- NVMe系SSD: チャンクセーブ/バックアップ高速化
- 簡単セットアップ: テンプレ有りだと時短
- 24時間稼働: AFK/トラップ向け
- サポート・コスパ: 長期運用に有利
サーバー選びのポイント
初心者におすすめ
- XServer VPS for Game: マイクラ特化で時短
- LOLIPOP! for Gamers: 低価格でお試ししやすい
- テンプレートでセットアップが簡単
- サポート体制を重視
本格運用におすすめ
- ConoHa for GAME: 高性能で安定稼働
- XServer VPS: 拡張性・信頼性が高い
- 大規模トラップや拠点常時稼働に対応
- 自動バックアップ/監視の活用
よくある質問(FAQ)
火の玉を確実に反射するコツは?
発射音を合図に、火の玉の正面で近接攻撃を当てるのが基本です。中距離(10〜15ブロック)で軌道が読みやすく、
壁・柱で被弾角度を限定すると安定します。盾は軽減用で、反射はできません。
トラップの効率が伸びません。改善策は?
Soul Sand Valley の上空に大面積のトラップ面を用意し、周囲を徹底湧き潰ししてスポーンを集中させます。
AFK位置を調整し、耐爆素材で装置を保護。クロックやディスペンサー等の高負荷を絞るのも有効です。
ガストの涙を確実に集めるコツは?
足場落下によるロストを防ぐ床設計(ホッパー・耐爆床)と、矢での遠距離撃破と回収動線の短縮が鍵です。
ドロップ増加(Looting)で上限が伸びるため、剣での止め刺しも選択肢です。
ガスト関連の音楽ディスクや新要素はありますか?
現行の公式実装に、ガスト由来の新音楽ディスクや「騎乗可能なガスト」などの要素はありません。
音楽ディスクは基本的に「スケルトンが倒したクリーパー」からのドロップが中心です。
Javaと統合版で対策の違いは?
Javaは索敵・攻撃レンジが広く遠距離戦が増え、弓運用が安定します。統合版は近距離での反射・遮蔽物活用が有効です。
トラップ効率はJavaの方が伸ばしやすい傾向ですが、Soul Sand Valley 集中運用は両版で有効です。
まとめ
2025年のガスト対策は「正確な仕様理解 × 安全な足場 × 湧き制御」が要点です。
正確な仕様
体力20・火の玉反射・耐爆素材・湧き条件を押さえる
安全な立ち回り
遮蔽物・退避路・耐火で事故を最小化
効率的な設備
Soul Sand Valley集中・耐爆化・AFK最適化で高効率化
本ガイドをベースに、安全で効率の良いネザー攻略とガスト素材集めを実現しましょう。
※本記事は2025年10月時点の公式仕様に基づいています。今後のアップデートで挙動や数値が変更される場合があります。最新情報は各公式サイトをご確認ください。

