冒頭の直接回答
CurseForge Modpack自動更新システムは、サーバー運営者がModpackのバージョン管理を自動化し、プレイヤーに最新の環境を提供するための包括的なソリューションです。AutoModpack MODやCurseForge API、カスタムスクリプトを組み合わせることで、手動でのMod更新作業から解放され、サーバーとクライアント間のModpack同期を自動化できます。
要点
- AutoModpack MODを導入すれば、サーバー接続時にプレイヤー側のModpackが自動同期される
- CurseForge APIとスクリプトを組み合わせて、サーバー側のModpack更新を自動化できる
- セキュリティ対策として証明書フィンガープリント検証とバックアップ体制が必須
- ModrinthとCurseForgeから直接ダウンロードするため、MOD作者にクレジットが付与される
- 初期設定後は自動更新が継続し、プレイヤーは常に最新環境でプレイ可能

CurseForge Modpack自動更新システムとは?
システムの概要と仕組み
CurseForge Modpack自動更新システムは、Minecraftサーバー運営において最も手間のかかる「Modpackのバージョン管理と配布」を自動化するための統合ソリューションです。このシステムは主に3つの要素で構成されます。
第一の要素は「AutoModpack」という専用MODです。2025年11月現在、ForgeとFabricの両方に対応しており、サーバーとクライアント双方にインストールすることで、自動同期機能を実現します。サーバー側でModpackのメタデータファイルを生成し、クライアントが接続時にこのファイルを参照して自動的にModをダウンロード・更新する仕組みです。
第二の要素はCurseForge APIを活用したバージョン管理です。APIキーを取得してスクリプトを構築することで、サーバー側のModpack更新を自動化できます。これにより、新しいModバージョンがリリースされた際に手動でダウンロードする必要がなくなります。
第三の要素はバックアップとロールバック機能です。自動更新システムでは予期しない不具合が発生するリスクがあるため、更新前の自動バックアップと問題発生時の迅速なロールバック体制が不可欠です。
自動更新システムの3つのメリット
運営負担の大幅削減
従来は新しいModバージョンがリリースされるたびに、サーバー管理者が手動でダウンロードし、プレイヤー全員に配布する必要がありました。自動更新システムを導入すれば、この作業が完全に自動化され、運営時間を大幅に削減できます。
プレイヤー体験の向上
プレイヤーはサーバーに接続するだけで自動的に最新のModpackが適用されるため、手動でのMod更新作業が不要になります。バージョン不一致による接続エラーも解消され、ストレスフリーなマルチプレイ環境を提供できます。
セキュリティとクレジット管理
AutoModpackは ModrinthとCurseForgeのAPIから直接ダウンロードするため、MOD作者に適切なクレジットが付与されます。また、暗号化された通信と証明書検証により、セキュアな環境でModpackを配布できます。
AutoModpack MODによる自動同期の実装
AutoModpackの基本セットアップ
AutoModpackは、CurseForgeとModrinthで配布されているオープンソースのMODです。2025年11月現在、Minecraft 1.20.1から1.21.10まで幅広いバージョンに対応しています。
必要なもの
- AutoModpack MOD(サーバー用とクライアント用)
- Forge または Fabric Loader
- 最低4GB以上のサーバーメモリ
- インターネット接続環境
インストール手順
- CurseForgeまたはModrinthから、サーバーのMinecraftバージョンに対応したAutoModpackをダウンロード
- ダウンロードしたJARファイルをサーバーの
/mods/フォルダに配置 - サーバーを起動し、AutoModpackが初期メタデータファイルを生成するのを待つ
- クライアント側も同様に
/mods/フォルダにAutoModpackを配置
初回起動時、AutoModpackはサーバーの/mods/フォルダ内のすべてのMODをスキャンし、自動的にModpackメタデータを作成します。このメタデータには各MODのダウンロードリンク、バージョン情報、ハッシュ値などが含まれます。
クライアント側の自動同期プロセス
プレイヤーがAutoModpackを導入したクライアントでサーバーに接続すると、以下のプロセスが自動的に実行されます。
接続時の動作フロー
- 証明書検証:サーバーの証明書フィンガープリントを確認(初回接続時のみ)
- メタデータ取得:サーバーからModpackメタデータをダウンロード
- 差分チェック:ローカルのModpackとサーバーのModpackを比較
- ファイルダウンロード:不足しているMODや古いバージョンのMODを自動ダウンロード
- ゲーム再起動:必要に応じてクライアントが自動的に再起動
- 同期完了:最新のModpackで接続完了
2回目以降の接続では、バックグラウンドで更新チェックが行われ、変更があれば自動的にダウンロードされます。多くの場合、追加の再起動なしで更新が適用されます。
サーバー設定ファイルのカスタマイズ
AutoModpackの動作は、サーバー側の設定ファイル(automodpack-server.toml)で細かくカスタマイズできます。
重要な設定項目
[general]
modpackName = "My Custom Modpack" # Modpack名
modpackVersion = "1.0.0" # バージョン番号
[sync]
syncConfigFiles = true # 設定ファイルの同期 syncResourcePacks = true # リソースパックの同期 syncShaderPacks = true # シェーダーパックの同期
[security]
requireCertificateVerification = true # 証明書検証を必須にする allowedFileTypes = [“jar”, “zip”, “toml”] # 許可するファイルタイプ
[performance]
compressionEnabled = true # 圧縮転送を有効化 maxConcurrentDownloads = 3 # 同時ダウンロード数
これらの設定により、プレイヤーに配布するファイルの範囲や、セキュリティレベル、ダウンロード速度などを調整できます。
CurseForge APIを活用した更新自動化
CurseForge API Keyの取得方法
CurseForge APIを使用すると、プログラムからModpack情報を取得し、更新を自動化できます。2025年11月現在、CurseForgeは開発者向けに無料のAPIアクセスを提供しています。
APIキー取得手順
- CurseForge開発者ポータルにアクセス
- CurseForgeアカウントでログイン(未登録の場合は新規登録)
- 「API Keys」セクションから「Generate API Key」をクリック
- アプリケーション名と使用目的を入力
- 生成されたAPIキーを安全な場所に保存
APIキーは環境変数として保存し、スクリプト内にハードコーディングしないことが推奨されます。LinuxやmacOSでは.bashrcや.zshrcに、Windowsではシステム環境変数に設定します。
Pythonスクリプトによる更新自動化
以下は、CurseForge APIを使用してModpack情報を取得し、新しいバージョンがあれば自動的にダウンロードするPythonスクリプトの例です。
import requests
import os
from datetime import datetime
API_KEY = os.getenv('CURSEFORGE_API_KEY')
MODPACK_ID = '123456' # 対象のModpack ID
HEADERS = {'x-api-key': API_KEY}
def check_modpack_updates():
url = f'https://api.curseforge.com/v1/mods/{MODPACK_ID}/files'
response = requests.get(url, headers=HEADERS)
if response.status_code == 200:
files = response.json()['data']
latest_file = max(files, key=lambda x: x['fileDate'])
print(f"最新バージョン: {latest_file['displayName']}")
print(f"リリース日: {latest_file['fileDate']}")
return latest_file
else:
print(f"API呼び出し失敗: {response.status_code}")
return None
def download_modpack(file_info):
download_url = file_info['downloadUrl']
filename = file_info['fileName']
print(f"ダウンロード中: {filename}")
response = requests.get(download_url)
with open(f'/server/modpacks/{filename}', 'wb') as f:
f.write(response.content)
print(f"ダウンロード完了: {filename}")
if __name__ == '__main__':
latest = check_modpack_updates()
if latest:
download_modpack(latest)
このスクリプトをcronジョブやWindows タスクスケジューラで定期実行すれば、自動的に最新版をチェックし、ダウンロードできます。
更新通知システムの構築
プレイヤーにModpack更新を通知するシステムも重要です。Discord WebhookやSlack APIを使用して、更新があった際に自動通知を送ることができます。
import requests
def send_discord_notification(modpack_name, version):
webhook_url = os.getenv('DISCORD_WEBHOOK_URL')
data = {
"content": f"🎮 **Modpack更新通知**\n{modpack_name} の新バージョン {version} がリリースされました!\n次回サーバー接続時に自動的に更新されます。"
}
requests.post(webhook_url, json=data)
このような通知システムを組み込めば、プレイヤーは更新を事前に把握でき、サーバーメンテナンス時間なども計画的に告知できます。
セキュリティ対策とトラブルシューティング
証明書フィンガープリント検証
AutoModpackは、悪意のあるサーバーからの不正なファイルダウンロードを防ぐため、証明書フィンガープリント検証機能を実装しています。
初回接続時の確認手順
- クライアントがサーバーに接続すると、証明書フィンガープリントの確認ダイアログが表示される
- サーバー管理者から提供されたフィンガープリントと一致するか確認
- 一致を確認後、「信頼する」を選択
- 以降の接続では自動的に検証される
サーバー管理者は、サーバー起動時にコンソールログまたはautomodpack-certificate.txtファイルに表示されるフィンガープリントをプレイヤーに共有する必要があります。DiscordやWebサイトなど、安全な経路で配布しましょう。
バックアップとロールバック戦略
自動更新システムでは、予期しない不具合が発生するリスクがあるため、包括的なバックアップ戦略が必須です。
推奨バックアップ体制
- 更新前の自動バックアップ:スクリプトで更新前に必ずワールドデータとModフォルダをバックアップ
- 世代管理:最低3世代分のバックアップを保持(更新失敗時のロールバック用)
- オフサイトバックアップ:重要なデータは別サーバーやクラウドストレージにも保存
- 自動テスト:更新後にサーバーが正常起動するか自動チェック
VPSやレンタルサーバーの多くは自動バックアップ機能を提供しています。例えば、ConoHa VPSやXserver VPSでは、管理画面から自動バックアップのスケジュール設定が可能です。
よくある問題と解決方法
問題1:接続時に「Install/Update modpack to join」と表示され続ける
原因:メタデータファイルの生成に失敗しているか、ファイルパスが正しくない
解決方法:
- サーバーを停止し、
automodpackフォルダを削除 - サーバーを再起動してメタデータを再生成
- ファイアウォールでHTTPポート(デフォルト8080)が開放されているか確認
問題2:一部のMODがダウンロードされない
原因:CurseForgeまたはModrinthで配布されていないMOD
解決方法:
- 非対応MODは
server-config.tomlのforcedFilesリストに追加 - MODを直接サーバーの
automodpack/host/フォルダに配置
問題3:ダウンロード速度が遅い
原因:同時ダウンロード数の制限または帯域幅の不足
解決方法:
maxConcurrentDownloadsの値を増やす(推奨:3〜5)- サーバーのネットワーク帯域幅をアップグレード
- 圧縮転送を有効化(
compressionEnabled = true)
Modpack更新ワークフローの最適化
段階的ロールアウト戦略
大規模なModpack更新を一度に全プレイヤーに適用すると、予期しない不具合が発生した際の影響範囲が大きくなります。段階的ロールアウトを実施することで、リスクを最小化できます。
推奨ロールアウトプロセス
- テストサーバーでの検証(1〜2日):管理者とベータテスターのみが参加
- 限定公開(3〜5日):一部のアクティブプレイヤーに先行公開
- 全体公開:問題がなければ全プレイヤーに展開
- 監視期間(7日間):クラッシュレポートやパフォーマンスを注視
この方法により、問題を早期発見し、影響を最小限に抑えることができます。
更新スケジュールの設定
定期的な更新スケジュールを設定することで、プレイヤーは更新タイミングを予測でき、予期しない中断を避けられます。
推奨更新タイミング
- メジャーアップデート:月1回、週末のメンテナンス時間
- マイナーアップデート:週1回、プレイヤーが少ない時間帯
- 緊急パッチ:セキュリティ問題や重大なバグ修正時のみ即時適用
cronやWindows タスクスケジューラで更新チェックスクリプトを定期実行し、新バージョンがあれば通知を送る仕組みを構築しましょう。
パフォーマンスモニタリング
自動更新システム導入後は、サーバーパフォーマンスを継続的に監視することが重要です。
監視すべき指標
- メモリ使用率:MOD追加によるメモリ消費増加
- CPU使用率:重いMODによる負荷増加
- TPS(Ticks Per Second):ゲームの処理速度
- 接続エラー率:Modpack同期の失敗率
これらの指標が悪化した場合、MODの見直しや サーバースペックのアップグレードを検討しましょう。
Modpack自動更新に最適なサーバー環境

Modpack自動更新システムを安定稼働させるには、十分なスペックと信頼性の高いサーバー環境が不可欠です。ここでは、マイクラModサーバーに最適なレンタルサーバーをご紹介します。
ゲームに特化した高性能VPS
ConoHa for GAMEは、マイクラを含む人気ゲームタイトルに最適化されたVPSサービスです。マイクラ専用テンプレートにより、サーバーセットアップが数分で完了します。AutoModpackのようなMODサーバーに必要な高速SSDと安定したネットワークを提供し、4GB〜64GBまで幅広いメモリプランを選択可能です。管理画面からワンクリックでModpackをインストールでき、自動バックアップ機能も標準搭載されています。また、初期費用無料で時間単位の課金にも対応しているため、テストサーバーとして活用する場合もコストを抑えられます。
公式サイト:ConoHa for GAME
Xserver VPS for Gameは、国内最大級のレンタルサーバー会社が提供するゲーム特化型VPSです。マイクラサーバーテンプレートが用意されており、Forge・Fabric・Paperなど主要なサーバーソフトウェアに対応しています。高速なNVMe SSDを全プランで採用し、大規模なModpackでも快適に動作します。24時間365日の電話・メールサポートがあり、初めてサーバーを運営する方でも安心です。また、複数のバックアップスロットを用意できるため、Modpack更新前の自動バックアップ体制を構築しやすい点も魅力です。
公式サイト:Xserver VPS for Game
LOLIPOP! for Gamersは、初心者にも優しい価格設定とシンプルな管理画面が特徴のゲーム向けホスティングサービスです。少人数のフレンドサーバーから中規模コミュニティまで対応し、月額料金がリーズナブルで継続しやすい価格帯です。マイクラサーバーのセットアップが簡単で、MOD管理もWebコントロールパネルから直感的に行えます。AutoModpackを使った自動更新システムを初めて試してみたい方や、コストを抑えて運営したい方に最適です。
公式サイト:LOLIPOP! for Gamers
汎用性と拡張性を備えたVPS
ConoHa VPSは、マイクラ以外のアプリケーションにも対応できる汎用VPSサービスです。Linuxの知識があれば、カスタムスクリプトやCronジョブを自由に設定でき、CurseForge API連携やDiscord通知システムなど高度な自動化も実現できます。時間課金制度があるため、Modpack更新のテストサーバーとして短期間だけ利用することも可能です。また、複数のリージョンから選択でき、プレイヤーの地理的な分布に合わせてサーバー配置を最適化できます。
公式サイト:ConoHa VPS
Xserver VPSは、高速なネットワーク環境と充実したセキュリティ機能を提供する高品質VPSサービスです。root権限でサーバーを完全にコントロールでき、AutoModpackの設定ファイルやPythonスクリプトを自由にカスタマイズできます。定期的なセキュリティアップデートとDDoS対策により、安定したサーバー運営が可能です。大人数でのプレイや、複雑なModpackを動かす場合に必要な高性能CPU・大容量メモリのプランも用意されています。
公式サイト:Xserver VPS
シンVPSは、最新のハードウェアを採用し、高速・高品質なVPSサービスを提供します。自動バックアップ機能が標準装備され、Modpack更新前のスナップショット取得が簡単に行えます。スケールアップ機能により、サーバー稼働中でもプランを変更でき、プレイヤー数の増加に柔軟に対応できます。初期費用無料で始められるため、まずは小さなプランから試してみたい方におすすめです。
公式サイト:シンVPS
これらのサーバーを活用すれば、Modpack自動更新システムを安定的に運用し、プレイヤーに常に最新で快適なマルチプレイ環境を提供できます。サーバー選びの際は、プレイヤー数、使用するMODの数、予算、技術レベルを考慮して、最適なサービスを選びましょう。
詳しい比較や診断は、サーバー比較診断サイトで確認できます。簡単な質問に答えるだけで、あなたのサーバー運営に最適なプランを提案してくれます。
よくある質問(FAQ)
Q1. AutoModpackを導入するとサーバー負荷は増えますか?
AutoModpack自体の負荷は非常に軽微です。メタデータファイルの生成時にわずかなCPU使用がありますが、通常のゲームプレイには影響しません。ただし、多数のプレイヤーが同時に接続してModpackをダウンロードする場合、ネットワーク帯域幅を消費するため、サーバーのアップロード速度が十分かどうか事前に確認しましょう。推奨は最低100Mbps以上のアップロード速度です。
Q2. CurseForge以外のサイトからダウンロードしたMODも自動配布できますか?
はい、可能です。CurseForgeやModrinthで配布されていないMODは、サーバーのautomodpack/host/フォルダに直接配置することで、クライアントに自動配布できます。ただし、MOD作者の利用規約を必ず確認し、再配布が許可されているかを確認してください。商用利用や大規模配布が禁止されているMODもあるため注意が必要です。
Q3. Modpack更新中にプレイヤーが接続するとどうなりますか?
プレイヤーはサーバーに接続できますが、Modpackの同期プロセスが開始されます。ダウンロードが完了するまでゲームに参加できないため、プレイヤーには待機時間が発生します。大規模な更新の場合は、事前にDiscordやサーバー内掲示板で告知し、メンテナンス時間を設けることを推奨します。また、段階的ロールアウトを実施すれば、全プレイヤーが同時にダウンロードする状況を回避できます。
Q4. セキュリティ上の懸念はありますか?AutoModpackは安全ですか?
AutoModpackは、暗号化された通信と証明書フィンガープリント検証により、高いセキュリティレベルを実現しています。ただし、サーバーからクライアントに実行可能ファイルをダウンロードする仕組み上、悪意のあるサーバー管理者が不正なファイルを配布するリスクは理論上存在します。そのため、信頼できるサーバーでのみ使用し、初回接続時の証明書フィンガープリントを必ず確認することが重要です。公式サーバーや友人が運営するサーバーなど、運営者の身元が明確なサーバーでのみ使用しましょう。
Q5. Modpackの自動更新を一時的に無効にすることはできますか?
はい、クライアント側の設定ファイル(automodpack-client.toml)でautoUpdateEnabled = falseに設定することで、自動更新を無効化できます。ただし、サーバーとバージョンが一致しなくなるため、接続できなくなる可能性があります。テスト目的や特定のバージョンを維持したい場合にのみ使用し、通常は自動更新を有効にしておくことを推奨します。
まとめ
CurseForge Modpack自動更新システムは、AutoModpack MODとCurseForge API、カスタムスクリプトを組み合わせることで実現する包括的なソリューションです。導入により、サーバー運営者は手動でのMod配布作業から解放され、プレイヤーは常に最新環境で快適にプレイできます。セキュリティ対策として証明書検証とバックアップ体制を整え、段階的ロールアウトでリスクを最小化することが成功の鍵です。
安定したModpack自動更新システムを運用するには、十分なスペックと信頼性の高いサーバー環境が不可欠です。サーバー比較診断サイトで、あなたのサーバー運営に最適なVPSを見つけて、快適なマルチプレイ環境を構築しましょう。
出典
- AutoModpack公式ページ(https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/automodpack)
- AutoModpack GitHub(https://github.com/Skidamek/AutoModpack)
- CurseForge API Documentation(https://docs.curseforge.com/)
- CurseForge Support – How to Update/Change a Modpack’s Version(https://support.curseforge.com/en/support/solutions/articles/9000206622)
- Modrinth – AutoModpack(https://modrinth.com/mod/automodpack)

