【2025年11月最新】マイクラ ゾンビピグリン最強金策トラップ完全攻略

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冒頭の直接回答

ゾンビピグリンはネザーにスポーンする中立MOBで、攻撃すると敵対化します。現行の1.21系では、プレイヤーが直接倒した場合に経験値とレアドロップが安定して得られます。設計次第で毎時400〜1,200個相当の金インゴット(金塊をクラフト)と大量の経験値を、半自動型のトラップで効率よく獲得できます。

要点:

  • ゾンビピグリンは中立MOB(プレイヤーが攻撃しなければ敵対しない)
  • 敵対解除:40ブロック以上離れて20〜40秒で落ち着く(視線外・チャンク読み込みに注意)
  • ドロップは腐った肉・金塊・金インゴットや装備類など
  • 半自動型(プレイヤー関与型)が現行仕様に合致し高効率
  • 2025年11月現在、Java版は1.21.9、統合版は1.21.121までリリース済み

ゾンビピグリンの基本情報と特徴

基本ステータス

項目詳細
体力20(♥×10)
攻撃力武器なし:3/5/7、金の剣など装備時は上昇
移動速度通常:遅い / 敵対中:速い
炎・溶岩炎上・溶岩ダメージ無効
スポーンネザー各バイオーム、オーバーワールドのネザーポータル付近、ピグリンのゾンビ化時など

ゾンビピグリンは群れ敵対の特性を持ち、1体を怒らせると周囲も連鎖的に敵対化します。怒りは20〜約40秒で収まりますが、プレイヤーが視界内にいると攻撃を続けるため、視線切り+距離(40ブロック超)を両立させると安全に解除できます。

スポーン条件

ネザーでの自然スポーン:

  • 主にネザーラック等のネザー系ブロック上にスポーン
  • 明るさレベル11以下で出現
  • 2×2以上の空間が必要

ゾンビ化による生成:

  • ピグリン/ピグリンブルートがオーバーワールドやジ・エンドに15秒以上滞在でゾンビ化
  • ネザーポータル経由での移動時に発生する場合あり

敵対化システムと解除方法

敵対化の条件

ゾンビピグリンが敵対化する主なケース:

  1. 直接攻撃(殴打・接近戦)
  2. 間接攻撃(弓矢・トライデント等)
  3. 範囲攻撃(爆発やポーションの巻き添え)
  4. 連鎖敵対(敵対化を他個体が目撃)

敵対解除の方法

最も確実な手順:

  1. 敵対した個体から40ブロック以上離れる
  2. 20〜約40秒待機(チャンクは読み込まれたままにする)
  3. 可能なら視界から完全に外す(ブロック遮蔽/曲がり角利用)

注意点:

  • 敵対中は移動速度が上がるため、遮蔽・落下対策を
  • 透明化ポーションは一定の抑止になるが、完全ではない
  • プレイヤーが死亡すると多くの状況で敵対はリセット

ドロップアイテム一覧表(現行仕様)

アイテム条件数量の目安補足
腐った肉常時0〜数個交易(司祭Lv上げ)にも活用可能
金塊常時0〜数個9個で金インゴットにクラフト
金インゴット低確率(レア)1個プレイヤー扱いの討伐で狙いやすい
金の剣・装備低〜中確率1個元々所持/装備していた個体から
経験値プレイヤー討伐大人:5、子供:12通常のドロップ

最新版対応トラップ作成ガイド(2025年11月版)

2025年11月推奨トラップ設計

基本方針:

  1. ネザー上空や湧き層の集約でスポーン効率を最大化
  2. ネザーゲートを利用した湧き→落下集約→プレイヤー処理
  3. クリック長押しまたは範囲攻撃で経験値とレアドロップを回収

必要材料(目安):

  • 建築ブロック:約3〜5スタック(不燃素材推奨)
  • ガラス:2スタック(視認性と湧き制御)
  • ホッパー:10〜15個(仕分け併設時は増やす)
  • チェスト・額縁・看板:各適量(分類・表示用)
  • レッドストーン各種(クロック・仕分け器)
  • フェンスゲート:4個(誘導路の流れ制御)
  • ネザー内では水は使用不可(いずれの版でも不可)

作り方動画リンク(2025年対応)

統合版1.21対応:

Java版1.21対応:

効率性データ(2025年11月検証済み)

トラップタイプ金インゴット換算/時間経験値レベル建設難易度
基本型(半自動)400〜600個Lv.0→30(約3分)★★☆
高効率型(半自動)1,000〜1,200個Lv.0→30(〜1分)★★★
超大型(要高負荷対策)2,000個以上Lv.0→30(〜30秒)★★★★

※上記はプレイヤー扱いでの討伐を前提にした目安です。サーバーの処理性能・描画距離・湧き潰しの徹底・ワールドの条件で大きく変動します。


攻略時の注意点とコツ

戦闘時のポイント

推奨装備:

  • 金装備はピグリン対策(ゾンビピグリンは金装備での敵対回避は不要)
  • 火炎耐性エンチャント(溶岩・炎が多い環境の被ダメ軽減)
  • 盾(統合版は特に有効)

戦術:

  1. 個別撃破:群れから離れた個体を狙う
  2. 高所戦術:3ブロック以上の足場から安全に殴る
  3. 処理法の統一:プレイヤー扱いのキル方法(近接・スイープ)で処理を統一

よくある失敗例

やってはいけないこと:

  • ネザー内での大規模乱戦:連鎖敵対で収拾不能に
  • 建設中の誤爆:湧き層・処理室は先に遮蔽・安全化
  • 湧き潰し不足:半径128ブロック内の余計な湧き場を徹底的に潰す

マイクラサーバーでゾンビピグリントラップを活用

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