【2025年10月最新】7 Days to Die サーバー構築・運用完全マスターガイド

【2025年9月最新】7 Days to Die サーバー構築・運用完全マスターガイド

はじめに

7 Days to Die(7DTD)は1.0以降も継続的に大型アップデートが実施され、現在は安定版(Stable)v2.2系と、次期変更を先行適用する実験版(Experimental)v2.3系の二本立てで運用されています。以下のガイドは、安定版を基準にしつつ、実験版の要点を併記した2025年最新の内容です。コンソール版とのクロスプレイは、サーバー側設定とクライアント条件を満たすことで利用可能です(詳細は公式リリースノート/ランチャーの注記を参照)。

7DTD マルチプレイ サーバー立て方 – 2025年対応 完全ガイド

マルチプレイサーバーの種類

1. P2P(ホスト型)
  • ゲーム内から即開始できる簡易方式
  • ホスト離脱でセッション終了
  • 少人数(~約8名)向け
2. 専用サーバー(Dedicated)
  • 24/7稼働・安定性重視
  • ホスト不在でもワールド継続
  • MODや管理機能を柔軟に運用可
3. クロスプレイ構成
  • PC/コンソール混在プレイを許可
  • サーバー設定・プラットフォーム条件の両立が前提
  • プレイヤー上限は構成・性能に依存(小~中規模を推奨)

専用サーバー構築手順(v2.2安定版を基準)

Step 1: ポート開放

安定稼働に必要な代表的ポート(用途やプラグインにより追加あり)
ポートプロトコル用途
26900TCP/UDPゲーム(デフォルト)
26901–26903UDP追加ゲームポート
8080TCPWeb管理(有効化時)
8081TCPTelnet(有効化時)

Step 2: SteamCMDでサーバーファイル取得

前提:1.0以降は最新のVisual C++ ランタイムが必要な場合あり(Windows)。 Windows
steamcmd.exe +login anonymous ^ +force_install_dir "C:\7DTDServer" ^ +app_update 294420 validate ^ +quit 
Linux(Debian/Ubuntu系の例)
sudo apt update sudo apt install -y steamcmd steamcmd +login anonymous \ +force_install_dir ~/7dtd-server \ +app_update 294420 validate \ +quit 

Step 3: serverconfig.xml(主要項目)

<property name="ServerName" value="My 7DTD Server"/> <property name="ServerDescription" value="Welcome!"/> <property name="ServerPassword" value=""/> <property name="ServerMaxPlayerCount" value="8"/> <property name="ServerPort" value="26900"/> <property name="ServerVisibility" value="2"/>  <property name="ServerAllowCrossplay" value="false"/> <property name="EACEnabled" value="true"/> <property name="LockableSlotsEnabled" value="true"/>  <property name="LockableSlotsMax" value="10"/> <property name="GameDifficulty" value="1"/>  <property name="XPMultiplier" value="100"/>  <property name="BloodMoonFrequency" value="7"/> 
※ 実運用では「バックアップ間隔」「セーブ先」「ログ出力」「土地保護」「PvP/PvE」なども合わせて設定します。

v2.3 実験版の主な変更点(要点)

サバイバルギア(バイオーム進行の再設計)
  • 従来のバイオーム進行要件を、装備(ギア)ベースで段階管理
  • 安全圏(シェルター)に入ると環境デバフをリセット可能な設計
  • 死亡時のギア挙動はサーバー/世界設定に追従(ドロップ/保持)
ゲームプレイ改善の代表例
  • 特定特殊個体の挙動・可視性調整
  • 資源採取(例:切り株→はちみつ)ドロップの見直し
  • ゾンビAIのルーティング/探索性を最適化
  • 露水コレクターなどの拠点ヒート値のバランス調整
※ 実験版は仕様が変動するため、本番サーバーは安定版運用+テスト環境での検証を推奨。

7DTD 推奨スペック(2025年版の目安)

2025年の目安(PC/安定版)

最小(小規模/低設定)
  • OS:Windows 10 64-bit / Ubuntu 22.04 LTS
  • CPU:4コア(~2.8GHz級)
  • RAM:8GB
  • GPU:2GB VRAMクラス
  • Storage:空き15GB以上(SSD推奨)
推奨(中設定/快適)
  • OS:Windows 11 / Ubuntu 22.04 LTS
  • CPU:6コア世代(例:Core i5/Ryzen 5クラス)
  • RAM:12~16GB(サーバー運用は16GB以上が無難)
  • GPU:4GB VRAM以上
  • Storage:NVMe SSD(50GB以上の余裕)
プレイヤー数別サーバー目安
人数CPURAM備考
2–44C/8T級12GB小規模PVE/PVP
5–86C/12T級16GBクロスプレイ混在可
9–168C/16T級24GB軽量MODも視野
17+12C+級32GB+専用サーバー構成推奨
※ v2.2以降は天候・環境処理が強化され、旧版よりCPU/RAM/ストレージI/Oの余力が必要です。

MOD導入(v2.2/2.3)

互換性と配置

  • 安定版(2.2)対応MODが主流。実験版(2.3)は一部未対応あり
  • 依存Framwork/Harmonyは削除しない(0_TFP_Harmony 等)
  • 実験版用MODは安定版と混用しない
標準配置(Windows/Steam)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods\ ├─ 0_TFP_Harmony\ ├─ [Framework]\ └─ [YourMod]\ └─ ModInfo.xml 

サーバー設定(v2.2/2.3)

v2.2:ロック可能スロット/ルートキャップ

<property name="LockableSlotsEnabled" value="true"/> <property name="LockableSlotsMax" value="10"/> <property name="LootStageCapEnabled" value="false"/> <property name="LootAbundance" value="100"/> 

v2.3(実験版):サバイバルギア/AI関連

<property name="BiomeHazardRecoveryEnabled" value="true"/> <property name="SurvivalGearDropOnDeath" value="true"/>  <property name="BiomeChallengeOrder" value="flexible"/> <property name="ZombieAIWanderEnabled" value="true"/> <property name="ZombieAlertTime" value="180"/> 
※ 実験版の項目名はリネーム・統合される場合があります。最新版のサンプルconfig/リリースノートで必ず照合してください。

ラグ対策/パフォーマンス最適化(v2.2/2.3)

ゲーム側の代表設定

<property name="MaxSpawnedZombies" value="32"/>  <property name="MaxSpawnedAnimals" value="25"/> <property name="DynamicMeshEnabled" value="true"/>  <property name="DynamicMeshDistance" value="150"/> <property name="DynamicMeshLandClaimOnly" value="true"/> <property name="MaxChunkAge" value="25"/>  
ハード/OS側の基本
  • NVMe SSD+十分な空き容量(I/Oスタッター低減)
  • CPU高パフォーマンス設定・省電力無効(サーバー)
  • ログ・バックアップの保存先分離(I/O競合の軽減)

おすすめホスティング(2025年対応)

ゲーム特化型

ConoHa for GAME
  • 7DTD安定版テンプレート
  • クロスプレイ向けプリセット
  • 自動バックアップ/復元
  • 月額目安:公式で要確認
XServer VPS for Game
  • 安定性・サポート重視
  • MODマネージャ連携
  • 国内ロケーション
  • 月額目安:公式で要確認
XServer VPS
  • 高性能VPS(NVMe/最新CPU)
  • 自由度の高い専用サーバー構築
ConoHa VPS
  • 時間課金でテスト/イベント運用に最適
  • テンプレート豊富・短期検証に◎

人数別の選び方(目安)

人数RAM候補備考
2–412GBConoHa for GAME 等安定版運用
5–816GBXServer VPS for Game 等クロスプレイ/軽量MOD
9–1624GBXServer VPS 等拡張を見据える
17+32GB+高性能VPS/専用機大規模/多MOD

まとめ(2025年版)

  • 最新ブランチ:安定版 v2.2系、実験版 v2.3系(本番は安定版運用+実験版は別環境で検証)
  • クロスプレイ:サーバー設定とクライアント要件の両立で利用可
  • パフォーマンス:天候/環境処理の強化に伴い、旧版よりCPU/RAM/I/O余力が必要
  • MOD:安定版対応が主流。実験版は対応状況を必ず確認
  • 構築の勘所:ポート開放・serverconfig最適化・バックアップ/ログ設計・ハード最適化
参考リンク
:本稿は2025年時点で恒常的に有効な仕様に基づいています。実験版の項目名・挙動はパッチで変更されるため、導入前に現行リリースノートで必ず確認してください。
目次