※本記事は2025年7月時点の情報に基づいて執筆されています。内容の正確性には万全を期していますが、最新情報は各公式サイトをご確認ください。
画像出典:XGamingServer
ホードナイトとは?基本的な仕組み
7 Days to Dieのホードナイト(Blood Moon)は、7日ごとに発生する大規模ゾンビ襲撃イベントです。このイベントの頻度や難易度は、サーバー設定により細かく調整できます。
ホードナイトの基本特徴:
- デフォルトでは7日に1回発生(7日目、14日目、21日目…)
- 夜間(22:00-4:00)に継続的にゾンビが出現
- 通常より強力なゾンビが大量に押し寄せる
- プレイヤーの位置を正確に把握して襲撃
BloodMoonFrequency設定の詳細解説
画像出典:Reddit – 7 Days to Die Community
BloodMoonFrequencyは、ホードナイトの発生間隔を設定する最も重要なパラメータです。
設定値 | 発生間隔 | 難易度 | 推奨プレイヤー |
---|---|---|---|
1 | 毎日 | 超高難易度 | 上級者のみ |
3 | 3日に1回 | 高難易度 | 中級者以上 |
7 | 7日に1回(デフォルト) | 標準 | 初心者~中級者 |
14 | 14日に1回 | 易しい | 初心者 |
0 | 無効 | 最易 | 建築重視プレイヤー |
設定方法:
Copy<!-- ServerConfig.xml での設定 -->
<property name="BloodMoonFrequency" value="7"/>
HordeNightStart(開始時間)の調整
ホードナイトの開始時間を変更することで、プレイスタイルに合わせた調整が可能です。
Copy<!-- 開始時間の設定(24時間制) -->
<property name="BloodMoonStartTime" value="22"/>
<property name="BloodMoonEndTime" value="4"/>
時間設定の例:
- 22:00-4:00: デフォルト設定(6時間)
- 20:00-6:00: 長時間設定(10時間)
- 23:00-3:00: 短時間設定(4時間)
難易度調整の詳細設定
画像出典:YouTube – 7 Days to Die Settings Guide
ホードナイトの難易度に影響する主要設定:
設定項目 | 設定値 | 効果 |
---|---|---|
BloodMoonEnemyCount | 8-64 | 同時出現ゾンビ数 |
BloodMoonRange | 1-20 | ホード範囲(チャンク数) |
BloodMoonWarning | 0-8 | 事前警告時間(時間) |
Copy<!-- 難易度調整設定例 -->
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="16"/>
<property name="BloodMoonRange" value="3"/>
<property name="BloodMoonWarning" value="1"/>
プレイヤー数に応じた最適設定
1-2人プレイの場合:
Copy<property name="BloodMoonFrequency" value="7"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="8"/>
<property name="BloodMoonRange" value="2"/>
3-5人プレイの場合:
Copy<property name="BloodMoonFrequency" value="7"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="16"/>
<property name="BloodMoonRange" value="3"/>
6人以上プレイの場合:
Copy<property name="BloodMoonFrequency" value="7"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="32"/>
<property name="BloodMoonRange" value="4"/>
ゾンビ種類とスポーン設定
画像出典:7 Days to Die Mods
ゾンビスポーン関連の重要設定:
Copy<!-- ゾンビスポーン設定 -->
<property name="MaxSpawnedZombies" value="64"/>
<property name="MaxSpawnedAnimals" value="50"/>
<property name="SpawnMaxCount" value="3"/>
<property name="ZombieFeralSense" value="3"/>
パフォーマンス最適化設定
低スペックサーバーでホードナイトを軽量化する設定:
Copy<!-- 軽量化設定 -->
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="8"/>
<property name="MaxSpawnedZombies" value="30"/>
<property name="BloodMoonRange" value="2"/>
<property name="AIDirectorChunkEvent" value="false"/>
カスタムホードナイト設定例
初心者向け設定:
Copy<!-- 初心者向けイージーモード -->
<property name="BloodMoonFrequency" value="14"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="4"/>
<property name="BloodMoonRange" value="1"/>
<property name="BloodMoonWarning" value="4"/>
上級者向け設定:
Copy<!-- 上級者向けハードモード -->
<property name="BloodMoonFrequency" value="3"/>
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="48"/>
<property name="BloodMoonRange" value="5"/>
<property name="BloodMoonWarning" value="0"/>
MODを使用した拡張設定
推奨ホードナイトMOD:
- Improved Hordes: より多様なゾンビ構成
- Blood Moon Megahorde: 大規模ホード対応
- Horde Night Enhancement: 演出強化
設定変更後の動作確認
画像出典:IONOS Digital Guide
設定変更チェックリスト:
- ServerConfig.xmlファイルの保存確認
- サーバー再起動の実行
- ゲーム内での設定反映確認
- 負荷テストの実行
トラブルシューティング
よくある問題と解決策:
問題 | 原因 | 解決法 |
---|---|---|
設定が反映されない | XMLファイルの記述ミス | 記述を再確認、バックアップから復元 |
サーバーが重い | ゾンビ数設定過多 | BloodMoonEnemyCountを下げる |
ホードが来ない | Frequency設定が0 | 1以上の値に設定 |
おすすめVPSサーバーでのホードナイト設定
ホードナイトに最適なVPSサーバー比較:
サーバー名 | 月額料金 | メモリ | CPU | ホード対応人数 |
---|---|---|---|---|
エックスサーバー VPS for Game | 1,150円~ | 2GB | 3コア | 4-6人 |
ConoHa for GAME | 1,065円~ | 2GB | 3コア | 4-6人 |
KAGOYA CLOUD VPS | 979円~ | 2GB | 2コア | 3-4人 |
推奨構成:
- 小規模ホード(1-4人): 2GB VPS
- 中規模ホード(5-8人): 4GB VPS
- 大規模ホード(9人以上): 8GB VPS
最適化のポイント:
- プレイヤー数に応じたBloodMoonEnemyCountの調整
- サーバースペックに応じたMaxSpawnedZombiesの設定
- 定期的なパフォーマンス監視と調整
ホードナイトの設定は、サーバーの性能とプレイヤーのスキルレベルのバランスを考慮して決定することが重要です。まずは標準設定から始めて、徐々に好みに合わせて調整していくことをお勧めします。