【2026年1月最新】マイクラストラクチャーブロックの完全ガイド – 使い方から活用法まで徹底解説

マインクラフトの建築を効率化したいなら、「ストラクチャーブロック」は必須級の便利ツールです。建物や地形を丸ごと保存して、別の場所に貼り付けたり、同じ建築を何度も使い回したりできます。

この記事では、ストラクチャーブロックの基本的な使い方から、Java版と統合版の違い、ワールド間移動の方法、マイクラサーバーでの活用まで、初心者にも分かりやすく解説します。

要点

  • ストラクチャーブロックはコマンドでのみ入手可能な特殊ブロック
  • 保存(Save)・読み込み(Load)・角(Corner)・データ(Data)の4つのモードを使い分け
  • Java版では最大48×48×48、統合版では最大64×256×64の範囲をコピー可能
  • マルチプレイでは管理者権限(オペレーター権限)が必要
  • 建築物の複製、ワールド間移動、自動生成システムに活用できる

目次

ストラクチャーブロックとは

ストラクチャーブロックは、Minecraft バージョン1.10で追加された特殊なブロックで、建築物や地形を保存・読み込みできる機能を持っています。通常のクリエイティブインベントリには表示されず、コマンドでのみ入手できる管理者向けの強力なツールです。

2026年1月現在、最新の正式リリースは Java Edition 1.21.11(Mounts of Mayhem / マウント・オブ・メイヘム)と、Bedrock Edition 1.21.131(1.21.130のHotfix)です。なお、2026年以降はアップデート番号の付け方が年ベースの形式に変わる予定ですが、ストラクチャーブロックの基本機能は引き続き利用できます。

ストラクチャーブロックの入手方法

ストラクチャーブロックは、以下のコマンドで入手できます。

/give @s minecraft:structure_block

統合版(Bedrock Edition)の場合は、以下のコマンドになります。

/give @s structure_block

※コマンドを使うには「チートを許可」またはサーバーでOP権限が必要です。


4つのモードの使い方

ストラクチャーブロックには4つの動作モードがあり、それぞれ異なる機能を持っています。

ポイント:建築コピーでよく使うのは「保存」と「読み込み」です。「コーナー」は範囲を自動検出したいときに便利で、「データ」は主にワールド生成(構造物の生成処理)向けです。なお統合版(Bedrock)には、これらに加えて「3Dエクスポート」モードがあり、選択範囲を.glbとして書き出すこともできます(ワールド内で再利用したい場合は通常の「保存」も行っておくのが安心です)。

保存(Save)モード

建築物を保存するためのモード。保存した構造体は同一ワールド内で何度でも呼び出せます。

  • 構造体名(Structure Name): 保存する建築物の名前
  • サイズ: 保存範囲のX、Y、Zサイズ
  • オフセット(相対位置): ストラクチャーブロックからの相対位置調整
  • エンティティを含める: 額縁、村人、アーマースタンド等も保存したい場合にON

読み込み(Load)モード

保存した構造体を指定した場所に読み込んで配置するモードです。

  • 構造体名: 保存時に付けた名前を入力
  • 回転・反転: 向きの変更が可能
  • 完全性(Integrity)とシード(Seed): 一部を欠けさせた配置(演出や崩れ表現)に使える

コーナー(Corner)モード

保存範囲の角を自動検出するための補助モード。大きな建築物の範囲指定が楽になります。

データ(Data)モード

主にワールド生成・構造物生成用の特殊用途。通常の建築コピーにはあまり使いません。


ストラクチャーブロックの基本操作手順

建築物を保存する手順

  • ストラクチャーブロックを設置する
  • 保存モード(S)に設定する
  • 構造体名を入力する(例: my_house
  • 保存範囲(サイズとオフセット)を設定する
  • 「保存」ボタンを押す(またはレッドストーン信号で保存)

建築物を読み込む手順

  • 新しい場所にストラクチャーブロックを設置する
  • 読み込みモード(L)に設定する
  • 構造体名を入力する
  • 必要なら回転・反転を設定する
  • 「読み込み」ボタンを押して配置する

ワールド間で移動する方法(Java版と統合版で違います)

Java版は、保存した構造体がワールドフォルダ内に .nbt ファイルとして保存されます。これを別ワールドの同じ場所へコピーすれば、別ワールドでも読み込めます。

統合版(Bedrock)は、ワールド間移動がやや制限されます。基本的には「エクスポート」で .mcstructure を出力して、ビヘイビアパックの structures フォルダに入れて読み込む運用が一般的です。


比較表:Java版 vs 統合版の違い

項目Java版統合版(Bedrock)
最大保存サイズ48×48×48ブロック64×256×64ブロック
ワールド間移動NBTファイルで可能制限あり(.mcstructure使用)
コマンド対応完全対応一部制限
アニメーション機能対応対応
エンティティ保存対応対応
3Dエクスポート非対応対応(.glbファイル出力)

マイクラサーバーの選び方とおすすめサービス

ストラクチャーブロックを友達と一緒に使うには、適切なマルチプレイサーバーが必要です。ここでは2026年1月時点でおすすめのマイクラ対応サーバーをご紹介します。

サーバー選びのポイント

  • 安定性: 長時間稼働しても落ちない
  • スペック: CPU・メモリが十分(大規模建築ほど重要)
  • 簡単さ: 初心者でも導入しやすい管理画面
  • 料金: 人数・用途に見合ったコスト

XServer VPS for Game – マイクラ専用テンプレートで簡単構築

特徴:

  • マイクラサーバー自動構築機能
  • MOD対応環境の簡単セットアップ
  • 管理画面からワンクリックで設定変更可能
  • 初期費用無料、月額830円から利用可能

おすすめポイント:
ストラクチャーブロックを使った建築プロジェクトに最適な環境が整っています。コマンドブロック機能やオペレーター権限の管理も簡単に行えます。

XServer VPS for Game 公式サイト

ConoHa for GAME – 高性能で安定したマイクラ環境

特徴:

  • 25秒でサーバー構築完了
  • SSDによる高速ストレージ
  • 時間単位の柔軟な料金設定
  • 直感的な管理画面

おすすめポイント:
大規模な建築プロジェクトやストラクチャーブロックを多用する場合の処理性能が優秀です。メモリ容量も豊富で多人数でのマルチプレイに適しています。

ConoHa for GAME 公式サイト

さくらのVPS – コストパフォーマンス重視

特徴:

  • 月額590円からの低価格設定
  • 安定した国内データセンター
  • 豊富なテンプレート
  • 14日間無料お試し

おすすめポイント:
個人や少人数グループでストラクチャーブロック機能を試したい方におすすめ。低コストでマイクラサーバーを運用できます。

さくらのVPS 公式サイト

サーバー選びでお困りの方は、各社の詳細比較ができる サーバー比較診断サイト もご利用ください。

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