マイクラの染料は全16種類!7色の基本素材で全色作成可能
マインクラフトの染料は白・黒・赤・黄・緑・青・茶色の7色を集めれば、全16種類すべてを作ることができます。2025年9月現在、Java版1.21.8・統合版1.21.101が最新バージョンで、10月1日には「銅の時代」アップデートが予定されています。染料は建築装飾に欠かせないアイテムで、羊毛・ガラス・革防具・コンクリートなど様々なブロックとアイテムを好きな色に変えられます。
要点
- 全16色の染料のうち7色の基本色があれば全色作成可能
- 花・植物・鉱石から直接入手、または染料同士の組み合わせで作成
- 2025年10月「銅の時代」アップデートで染料のテクスチャが変更予定
- 羊に直接使用すれば継続的に色付き羊毛を入手できる
- 自動化装置で花を量産し、染料を効率的に大量生産できる

全16色の染料作り方一覧表【2025年9月版対応】
染料名 | 主な入手方法 | 必要素材 | 入手数 | 2025年新要素 |
---|---|---|---|---|
白色 | 骨粉、スズラン | 骨粉×1 | 1個 | テクスチャ変更予定 |
黒色 | イカスミ、ウィザーローズ | イカスミ×1 | 1個 | 銅ゴーレム関連実装済み |
赤色 | ポピー、赤いチューリップ、ビートルート | ポピー×1 | 1個 | – |
黄色 | タンポポ、野花、ヒマワリ | タンポポ×1 | 1個 | – |
緑色 | サボテンを精錬 | サボテン×1(かまど) | 1個 | – |
青色 | ラピスラズリ、ヤグルマギク | ラピスラズリ×1 | 1個 | – |
茶色 | カカオ豆 | カカオ豆×1 | 1個 | – |
桃色 | 赤×1+白×1 | 染料2個 | 2個 | – |
橙色 | 赤×1+黄×1、トーチフラワー | 染料2個 | 2個 | – |
紫色 | 赤×1+青×1 | 染料2個 | 2個 | – |
空色 | 青×1+白×1、ヒスイラン | 染料2個 | 2個 | – |
黄緑色 | 緑×1+白×1、シーピクルス精錬 | 染料2個 | 2個 | – |
青緑色 | 青×1+緑×1、ウツボカズラ | 染料2個 | 2個 | – |
灰色 | 黒×1+白×1 | 染料2個 | 2個 | – |
薄灰色 | 黒×1+白×2 | 染料3個 | 3個 | – |
赤紫色 | 青×1+赤×2+白×1 | 染料4個 | 4個 | – |
基本7色の効率的な集め方【2025年9月版】
最優先で集めるべき基本色:
- 白色:骨から骨粉を大量生成
- 黒色:イカ狩りでイカスミ収集
- 赤色:ポピーは平原で大量入手可能
- 黄色:タンポポは最も一般的な花
- 緑色:サボテン農場で自動化可能
- 青色:地下でラピスラズリ採掘(Y=0付近)
- 茶色:ジャングルでカカオ豆栽培
2025年10月「銅の時代」アップデート新機能!
染料テクスチャ変更【銅の時代アップデート】
2025年10月1日にリリース予定の「銅の時代(The Copper Age)」アップデートで、染料のテクスチャが大きく変更されます。新しいテクスチャでは、色だけでなく形でも染料を判別できるようになり、インベントリでの管理が格段に楽になります。
新アイテムの染色【統合版1.21.101対応】
バンドルの染色(正式実装済み)
作業台での染色:
- バンドル×1+染料×1 → 色付きバンドル×1
メリット: 収納アイテムを色分けして整理整頓が格段に楽になる
シュルカーボックスの染色(継続対応)
- シュルカーボックス×1+染料×1 → 色付きシュルカーボックス×1
銅ゴーレムとの連携【2025年10月1日実装予定】
2025年10月1日の「銅の時代」アップデートで、カッパーゴーレム(銅ゴーレム)が実装されます。このゴーレムは銅チェストからアイテムを運搬し、自動的にアイテム整理を行ってくれます。染料の管理も格段に効率化されると期待されています。
染料の使い道と活用方法
ブロックの染色
羊毛・カーペットの染色
作業台での染色:
- 羊毛×1+染料×1 → 色付き羊毛×1
- カーペット×1+染料×1 → 色付きカーペット×1(Java版)
- カーペット×8+染料×1 → 色付きカーペット×8(統合版)
重要なポイント: 元の色に関係なく、染料の色に変わります。
ガラス・ガラス板の染色
- ガラス×8+染料×1 → 色付きガラス×8
- ガラス板×8+染料×1 → 色付きガラス板×8
コンクリート・テラコッタの染色
- 砂×4+砂利×4+染料×1 → コンクリートパウダー×8
- テラコッタ×8+染料×1 → 色付きテラコッタ×8
アイテムの染色
革防具の染色(統合版)
- 大釜に水を張る
- 染料を大釜の水に使用
- 革防具を色付きの水に使用
Java版では: 作業台で革防具+染料を直接クラフト
モブの染色
羊の染色
染料を手に持ち、羊に右クリックで染色できます。メリット: 一度染色すれば、ハサミで刈っても毛が再生する際は同じ色のまま
オオカミの首輪染色
懐いたオオカミの首輪も染料で色を変えられます。
染料の効率的な量産方法【2025年対応】
花の自動栽培装置
必要なアイテム:
- クラフター×1(1.21で追加)
- ディスペンサー×1
- オブザーバー×2
- ホッパー×1
- チェスト×2
- 骨粉(大量)
- 対象の花(バラの低木、ヒマワリ、ボタン等)
動作原理:
- ディスペンサーが骨粉を自動散布
- 花が成長したらオブザーバーが検知
- クラフターが花を染料に自動変換
- チェストに染料が蓄積
黒染料の効率的入手法
黒染料の入手が困難な場合は、イカトラップの建設がおすすめです。海上型イカトラップを使えば、放置するだけで大量のイカスミ(黒染料)が入手できます。
量産可能な染料(2025年9月版)
- 赤色(バラの低木)
- 黄色(ヒマワリ)
- 桃色(ボタン、桜色の花びら)
- 赤紫色(ライラック)
- 橙色(トーチフラワー)- スニッファーから入手
よくある質問(FAQ)
Q1. 2025年9月の最新版で染料に新機能はありますか?
結論: 2025年10月1日の「銅の時代」アップデートで染料のテクスチャが変更されます。
Java版1.21.8・統合版1.21.101が現在の最新バージョンです。2025年10月1日にリリース予定の「銅の時代」アップデートでは、染料のテクスチャが大幅に変更され、色だけでなく形でも判別できるようになります。また、銅ゴーレムの実装により、アイテム管理が効率化されると期待されています。
Q2. 統合版とJava版で染料の使い方に違いはありますか?
結論: 一部のアイテムで染色方法が異なります。
統合版では骨粉・イカスミ・ラピスラズリ・カカオ豆をそのまま染料として使用可能です。また、革防具の染色は大釜を使用しますが、Java版では作業台で直接クラフトします。カーペットの染色レシピも異なり、統合版は中央に染料を置き周囲にカーペット8個、Java版は染料1個とカーペット1個で作成します。
Q3. 7色で全16色作れると聞きましたが、具体的にはどの7色ですか?
結論: 白・黒・赤・黄・緑・青・茶色の7色があれば全16色作成可能です。
この7色を組み合わせることで、桃色(赤+白)、橙色(赤+黄)、紫色(赤+青)、空色(青+白)、黄緑色(緑+白)、青緑色(青+緑)、灰色(黒+白)、薄灰色(黒+白×2)、赤紫色(青+赤×2+白)が作れます。最も効率的な収集順は、骨粉(白)→イカスミ(黒)→ポピー(赤)→タンポポ(黄)→サボテン精錬(緑)→ラピスラズリ(青)→カカオ豆(茶)です。
Q4. 染料を大量に集める最も効率的な方法は?
結論: 1.21のクラフターを使った自動花栽培装置が最効率です。
クラフター・ディスペンサー・オブザーバーを使った自動装置で花を量産し、骨粉を自動散布して染料を大量生産できます。また、行商人からエメラルド1個で染料3個を交換可能で、村のチェストや旅路の遺跡からも入手できます。特に緑色の染料はサボテン自動栽培装置で効率的に作れ、黒色染料はイカトラップで安定供給できます。
Q5. バンドルの染色で注意点はありますか?
結論: 2025年9月現在、バンドルは単色のみ染色可能で混色はできません。
バンドル1個と任意の染料1個をクラフト枠に配置すると色付きバンドル1個が作成できます。複数の染料を同時に使った混色バンドルは作成できません。染色後は見た目で内容物を区別しやすくなり、整理整頓に非常に役立ちます。バンドルは村のチェストからも33%の確率で入手可能です。
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マイクラで染料を使った建築や装飾を本格的に楽しむなら、安定したマルチプレイ環境が重要です。特に友達と一緒に大規模建築に挑戦する際は、高性能なサーバーが必要不可欠。
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まとめ
マイクラの染料は建築・装飾の幅を大きく広げる重要なアイテムです。7色の基本色(白・黒・赤・黄・緑・青・茶)を確保すれば全16色を作成でき、自動化装置で効率的に量産も可能。2025年10月1日の「銅の時代」アップデートでは染料のテクスチャが変更され、より使いやすくなることが予定されています。
羊への直接染色や革防具の染色、ガラス・コンクリートブロックの色変更など用途は多岐にわたります。まずは基本の7色から集め始め、徐々に自動装置を作って大量生産体制を整えていきましょう。
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