ブレイズロッドは、マインクラフトで「エンドポータルを起動する」「ポーションを本格運用する」ために欠かせない重要アイテムです。入手源はネザー要塞に出現するブレイズのみで、村人交易などでは手に入りません。この記事では、2026年1月時点の仕様に基づき、ブレイズロッドの基礎知識から安全な集め方、必要本数の考え方、ブレイズトラップ(スポナー利用)まで、初心者でも迷わないように詳しく解説します。
要点
- ブレイズロッドはブレイズ討伐でのみ入手可能(村人交易・宝箱・物々交換では入手不可)
- エンドポータル起動に必要なエンダーアイは最大12個。エンダーアイ12個分のブレイズパウダーは12個=ブレイズロッド6本分(最悪ケースの目安)
- ブレイズロッド1本はブレイズパウダー2個に加工可能(エンダーアイ素材、醸造台燃料など)
- ブレイズ戦は「耐火(ポーション)」と「盾(射線・被弾対策)」があると安定しやすい
- 必要数が多いなら、ブレイズスポナーを使ったトラップ構築で長期的に効率化できる

ブレイズロッドの基本情報と特徴
ブレイズロッドは、アイテムID「blaze_rod」の棒状アイテムで、スタック上限は64です。クラフト素材としての役割が大きく、特に「エンダーアイ(エンド到達)」と「醸造(ポーション運用)」の両方で頻繁に要求されます。さらに、かまどの燃料としても使用でき、燃焼時間が長めなのも特徴です。
入手方法と基本仕様
ブレイズロッドの入手方法は、ネザー要塞に出現するブレイズを倒してドロップさせる方法のみです。村人交易や宝箱、ピグリンの物々交換などでは入手できないため、必ずネザー要塞でブレイズと戦う工程が発生します。
ブレイズは倒し方に条件があり、プレイヤー(または飼い慣らしたオオカミ)がとどめを刺した場合に限ってドロップ判定が行われます。通常は「0〜1本」を落とし、落とす確率は50%です。剣の「ドロップ増加(Looting)」が付いていると最大ドロップ数が増え、ドロップ増加IIIなら最大4本まで狙えます。溶岩・落下・窒息などで倒すとロッドが出ない点に注意してください。
ブレイズロッドの効率的な入手方法
ネザー要塞の探索準備
ブレイズロッド集めは「要塞に辿り着くまで」と「要塞内で狩る」がセットです。準備が甘いと、落下・溶岩・火炎・ウィザースケルトン・ガストなどで回収前に全ロスしがちなので、事前に持ち物と立ち回りを固めておきましょう。
おすすめ装備・持ち物(最低限)
- 盾:ブレイズの小火球をブロックして被弾を減らす(耐久は削れるので予備があると安心)
- 弓+矢:遠距離から確実に削れる。要塞は見通しが良い通路が多く弓が強い
- 雪玉(多め):ブレイズに対して有効。弓が苦手でも当てやすい
- ブロック(大量):射線切り・退避壁・橋・落下防止柵を即席で作れる
- 食料(多め):長期戦になりやすい。回復手段は余裕を持つ
- 松明:帰り道の目印や、湧き対策の補助(ただし要塞内の湧き潰しは完全ではない)
- 予備の防具・道具:事故死対策。入口付近にチェストを置いて退避物資を確保すると安定
耐火(ポーション)について
耐火のポーションがあると、火炎ダメージと溶岩ダメージを無効化でき、ブレイズ戦の難易度が大きく下がります。ただし、耐火のポーション作成にはネザーウォートが必要で、ネザーウォートは要塞内のネザーウォート畑で入手するのが一般的です。つまり「要塞攻略前に耐火を用意できない」ケースも多いです。
この場合は、まず要塞を見つけてネザーウォートを確保→一度拠点に戻って醸造、という流れが安定します。どうしても先に耐火が欲しい場合は、ピグリンの物々交換で耐火(通常/スプラッシュ)を引ける可能性があるため、金インゴットを用意しておくのも手です(確率は高くありません)。
安全な戦闘方法
ブレイズは遠距離から小火球を連射し、こちらが接近すると接触ダメージも狙ってきます。要塞内で複数体に絡まれると一気に不利になるため、「射線を切りながら1体ずつ倒す」が基本です。
実戦で効く戦術(安定重視)
- 角待ち・壁越し:柱や壁を使って小火球の直線を切り、顔を出した瞬間に弓で撃つ
- 遮蔽(頭上・側面)を作る:ブロックで天井や壁を足して火球の当たりやすい角度を潰す
- 盾でブロック:正面からの火球を防ぎつつ距離を調整(挙動によっては着火するケースも報告があるため、過信せず耐火が最も確実)
- 雪玉で削る:ブレイズに特効。弓より当てやすく、弾数で押し切れる
- スポナー周辺は退避ルート確保:階段を塞がない・逃げ道を作る・落下しない動線を先に確保する
補足:Java版と統合版の違いで意識しておきたい点
ブレイズの射程など、一部の挙動はJava版と統合版で差があります。プレイ環境(Java版/統合版)を意識して、危険距離は余裕を持って立ち回るのが安全です。
ブレイズトラップの活用
必要数が「エンド到達だけ」なら手狩りでも十分ですが、醸造を本格的にやる場合や、マルチで複数人が継続的に使う場合は、ブレイズスポナーを使ったトラップが圧倒的に楽になります。経験値も同時に稼げるため、長期ワールドほど価値が高いです。
トラップ作りの基本方針(失敗しにくい考え方)
- スポナー部屋を確保:まずは安全地帯(壁・天井・退避口)を作り、作業中の事故死を防ぐ
- 湧き範囲を意識して整地:ブレイズは飛ぶため、無駄に散らばると回収効率が落ちる。壁や天井で誘導して回収点へ集める
- 処理方法を決める:手動処理(経験値優先)か、自動処理(放置優先)かで設計が変わる
- 回収導線の安全:溶岩落下やウィザースケルトンの乱入に備え、回収地点は閉鎖空間にしておく
トラップは動画の手順通りに作るのが一番早く確実です。統合版とJava版で最適解が変わることもあるので、自分の環境に合った解説を選びましょう。
ブレイズロッドの重要な使い道
エンダーアイの作成
ブレイズロッド最大の用途は、エンダーアイの材料になることです。ブレイズロッド1本をクラフトするとブレイズパウダー2個になり、エンダーアイは「エンダーパール1個+ブレイズパウダー1個」で1個作れます。
エンドポータルは12枠すべてにエンダーアイを入れると起動します。ただし、要塞のエンドポータル枠には生成時点でエンダーアイが入っている場合があり、必要数はワールドによって変動します。とはいえ、探索中に投げたエンダーアイが壊れることもあるため、エンド挑戦を見据えるなら余裕を持って準備するのが安全です。
ポーション醸造の燃料
ブレイズパウダーは醸造台の燃料として使います。燃料は「入れて終わり」ではなく、醸造のたびに消費されるため、ポーションを作り始めると想像以上に減ります。拠点で回復・移動・戦闘ポーションを回す運用をするなら、ブレイズロッドは継続的に確保できる仕組み(トラップ)を作るのが快適です。
クラフト材料
ブレイズロッド/ブレイズパウダーから以下のアイテムをクラフトできます。特に醸造台は、要塞攻略後の成長速度が大きく変わる重要設備です。
| アイテム | 材料 | 用途 |
|---|---|---|
| エンドロッド | ブレイズロッド1個 + 焼いたコーラスフルーツ1個 | 装飾用の光源ブロック |
| 醸造台 | ブレイズロッド1個 + 丸石3個 | ポーション作成の作業台 |
| ブレイズパウダー | ブレイズロッド1個 | エンダーアイ作成、醸造燃料 |
必要数の目安と計画的な収集
エンド到達までの必要数
エンドポータル起動(最悪ケースの目安): ブレイズロッド6本
- エンダーアイ12個分(ブレイズパウダー12個=ブレイズロッド6本)
推奨数: ブレイズロッド10〜15本
- 要塞探索でエンダーアイが壊れる可能性を見込む
- 醸造台作成(ロッド1本)+燃料用の予備を確保
本格運用: ブレイズロッド20本以上
- 回復・耐火・暗視などを常備して探索効率を上げたい
- マルチで複数人がポーションを使う、ネザー探索が頻繁にある
- エンドロッドなど装飾を含めて作りたい
効率的な収集スケジュール
- 初回探索:まずは要塞の位置を確定し、ロッドは10本前後を目標に確保(安全第一)
- ネザーウォート確保→醸造整備:拠点で耐火などを用意して、以後の要塞攻略を安定化
- スポナー発見時にトラップ検討:長期運用するなら、ブレイズトラップで「燃料問題」を解決
- 継続収集:醸造を回し始めたら消費が増えるので、在庫が減る前に補充
サーバー選択で快適なマイクラ環境を構築
マインクラフトのマルチプレイを楽しむ際、適切なサーバー選択は重要です。特にブレイズ狩りやネザー探索など処理負荷が高い場面では、サーバー性能がプレイ体験に直結します。複数人で同時に行動するほど、TPS低下やラグがストレスになりやすいため、用途に合った環境を選びましょう。
最適なサーバー選択には、プレイ人数や用途に応じた性能比較が欠かせません。そこで、あなたの用途に最適なサーバーを見つけるために、サーバー比較診断サイトをご活用ください。簡単な質問に答えるだけで、コストパフォーマンスと性能のバランスを考慮した最適なサーバーをAIが診断してくれます。
マイクラ向けおすすめサーバーサービス
XServer VPS(エックスサーバー VPS)
XServer VPSは、用途に合わせてプランを選べるVPSサービスです。マイクラのように「同時接続人数やMOD導入で負荷が変動しやすい」ゲームでは、必要スペックに合わせて設計できるのが強みです。サーバー運用に慣れている人や、自由度を優先したい人に向いています。
特徴:
- 用途に応じてスペックを選べるVPS
- ストレージは高速な構成が選べるため、ワールド読み書きやバックアップ運用と相性が良い
- キャンペーンや契約期間により月額は変動する(長期ほど割安になりやすい)
XServer VPS for Game(エックスサーバー VPS for Game)
ゲーム向けに最適化されたVPSサービスで、申し込み時にゲームを選ぶことで自動セットアップできるタイプです。サーバー管理が初めてでも導入しやすく、「まずはマルチを始めたい」という用途に向いています。
特徴:
- ゲームに特化した管理画面で運用がしやすい
- 申し込み時の選択だけで自動構築が進む
- MOD導入やバックアップなど、ゲーム運用で欲しい機能がまとまっている
ConoHa VPS(コノハ VPS)
ConoHa VPSは、初期費用無料で「時間課金」と長期割引プランを選べるVPSです。短期間だけ試したい場合や、長期で割安に運用したい場合など、使い方に合わせて課金体系を選べるのが特徴です。
特徴:
- 初期費用無料
- 時間課金と長期割引の料金タイプがある
- 用途に合わせてスペックを選べる
ConoHa for GAME(コノハ for GAME)
ConoHa for GAMEはゲーム用途に寄せたサービスで、マイクラの自動構築など「ゲームを始めるための導線」が整っています。Java版・統合版の切り替えや、管理画面の分かりやすさを重視する人に向きます。
特徴:
- ゲーム向けプラン・料金体系が分かりやすい
- マイクラ向けの機能ページが用意されており導入がスムーズ
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さくらのVPS (Sakura VPS)
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特徴:
- 公式マニュアルにMinecraft Server(Java版)のスタートアップスクリプト手順がある
- 長期運用を前提にした安定志向の選択肢として検討しやすい
- 小規模から拡張まで、用途に応じてプランを選べる
これらのサーバーはいずれも、マインクラフトのマルチ運用に使いやすい選択肢です。プレイ人数、Java版/統合版、MOD導入の有無、バックアップ運用の頻度などで必要スペックは変わります。用途に合わせて最適なサービスを選び、快適なマルチプレイ環境を構築しましょう。
よくある質問(FAQ)
Q1. ブレイズロッドは何本あれば安心ですか?
エンドポータル起動だけを「最悪ケース」で見積もるなら、エンダーアイ12個分=ブレイズロッド6本が目安です。ただし、探索中にエンダーアイが壊れることや、醸造台の作成・燃料運用まで考えると、初回は10〜15本ほど確保しておくと安心です。ポーションを常用する予定なら、20本以上を安定供給できる状態(スポナー活用)にしておくと快適になります。
Q2. ブレイズが見つからない場合の対処法は?
ブレイズはネザー要塞内に自然スポーンするほか、要塞内に生成されるスポナーからも湧きます。見つからないときは、要塞の通路を一周するだけでなく、スポナー部屋(小さな階段付きの平台がある場所)を探すのが近道です。また、要塞内でも場所によって危険度が大きく違うため、まずは入口付近に仮拠点(チェスト・退避壁)を作り、少しずつ安全圏を広げる探索が安定します。
Q3. ブレイズトラップは作る価値がありますか?
価値は十分にあります。ブレイズロッドはエンド到達に必要なだけでなく、醸造台の燃料や各種素材として消費が継続的に発生します。手狩りは「要塞に行く」「事故る」「集め直す」が起こりやすいので、長期ワールドやマルチではトラップの恩恵が大きいです。一方で、エンド到達だけが目的で、短期間でクリアするなら手狩りの方が早い場合もあります。
まとめ
ブレイズロッドは、エンド到達と醸造運用の両方に関わる重要素材です。入手はブレイズ討伐のみで、ドロップは50%なので、短時間で必要数を揃えるには「安全な立ち回り」と「回収効率の工夫」が重要になります。エンド挑戦を見据えるなら最悪ケースで6本、実運用では10〜15本、ポーションまで含めて快適に遊ぶならトラップ構築を検討すると安定します。適切なサーバー環境も整えつつ、安全にネザーを攻略していきましょう。
出典
- Minecraft Wiki – ブレイズロッド
- Minecraft Wiki – ブレイズ
- Minecraft Wiki – Eye of Ender
- Minecraft Wiki – Blaze Powder
- Minecraft Wiki – Brewing Stand
ファクトチェックで参照した主要根拠(確認用)
- ブレイズロッドのドロップ条件(プレイヤー/飼い慣らしオオカミ、50%、ドロップ増加で最大4)::contentReference[oaicite:1]{index=1}
- ブレイズは雪玉で3ダメージ::contentReference[oaicite:2]{index=2}
- エンドポータルは12個必要、枠に10%で目が入って生成::contentReference[oaicite:3]{index=3}
- 醸造台燃料としてブレイズパウダー(1個で最大20回分の醸造)::contentReference[oaicite:4]{index=4}
- ブレイズの射程などの挙動差(Java/統合版)::contentReference[oaicite:5]{index=5}
- 盾で火球を防げる旨(Wiki記載)と、挙動問題の報告::contentReference[oaicite:6]{index=6}
- ピグリン物々交換(耐火のポーション/スプラッシュが出る可能性)::contentReference[oaicite:7]{index=7}
- さくらのVPS:Minecraft Server(Java版)スタートアップスクリプト手順::contentReference[oaicite:8]{index=8}
- ConoHa VPS/ConoHa for GAME 料金・機能ページ::contentReference[oaicite:9]{index=9}
- XServer VPS for Game 公式ページ(自動構築など)::contentReference[oaicite:10]{index=10}
::contentReference[oaicite:11]{index=11}

