結論
ドラクエ7リイマジンドのレベル上げは、序盤はウッドパルナ周辺でマチルダと戦い、中盤はユバール・大灯台のはぐれメタル狩り、終盤は異変後メザレのメタルキング、クリア後はさらなる異世界のプラチナキングが最効率。「くちぶえ」を習得してエンカウント速度を上げることが、全体を通じた効率化の前提条件になる。
この記事でわかること
- 進行段階別のおすすめ狩り場と経験値の目安
- メタル系モンスターを確実に倒す特技と職業構成
- 難易度設定・バトルスピードの最適化手順
- 熟練度上げとレベル上げの同時進行タイミング
- クリア後プラチナキング狩りで99まで最短で上げる方法
序盤のレベル上げ(ゲーム開始〜ダーマ解放前)
転職が解放される前の序盤は、無理にメタル狩りを意識しなくていい。ダーマに到達する前にレベルを上げすぎると、転職後の熟練度稼ぎが効率ダウンするため、適度に抑えながら進めるのが現実的な方針になる。
最序盤:ウッドパルナ周辺(NPC「マチルダ」同行時)
ゲーム開始直後、過去のウッドパルナに進んだタイミングが最初のレベル上げポイント。NPCのマチルダが同行しており、高い攻撃力に加えピンチ時には回復まで担ってくれる。この期間中に「ガンガンいこうぜ」で戦い続けるだけで、比較的安全にレベル7前後まで上げられる。
序盤中期:ユバール族の休息地(過去)
メタルスライムが同行する形で出現するエリア。マップ上には出現しないが、ベビーパンサーなどとの戦闘時に稀に混じってくる。武闘家に転職して「会心必中の構え」を使用すると、メタルスライムを1撃で倒せる可能性が高まるため、転職解禁後にここで狩りを行うのが効率的。
出現経験値(参考)
| モンスター | 経験値 | 備考 |
|---|---|---|
| メタルスライム | 2,010P | HP3〜4・逃げにくい |
| はぐれメタル | 10,500P | HP6前後・逃げやすい |
中盤のレベル上げ(ダーマ解放〜現代異変前)
ダーマ神殿クリア後、転職と「くちぶえ」が解放されたタイミングが中盤の転換点。ここからメタル狩りの効率が一気に上がる。
まず「くちぶえ」をショートカットに設定する
ガボが仲間に加入したタイミングで使用できる「くちぶえ」は、敵の接触なしにエンカウントできるため戦闘効率が大幅に向上する。オルフィーの過去クリア後からガボが加入するので、ショートカットに割り当てておこう。
くちぶえを設定してから周回を始めるか否かで、同じ時間のレベル上げ効率に明確な差が出る。先に設定してから狩り場に向かうこと。
おすすめ狩り場1:大灯台(はぐれメタル)
中盤のレベル上げは、大灯台や発掘現場の洞窟で出現するはぐれメタル狩りがおすすめ。女神像が近くにあるため適宜回復しながら周回できる。
おすすめ狩り場2:ハーメリアの山奥の塔4階(メタルスライム)
ハーメリアの山奥の塔4階ではドラゴンとエンカウントすると高確率でメタルスラムが同時出現する。敵の強さは上がるため中盤以降向けだが、安定した戦力があれば効率の良いスポットになる。
終盤のレベル上げ(現代異変後)
現代に魔物が出現するようになった後、メザレ周辺が終盤の最効率スポットになる。
異変後メザレ周辺:メタルキング狩り
終盤のレベル上げは、異変後のメザレ周辺に出現するメタルキングの討伐がおすすめ。スライム系モンスターのみが出現し、メタルスライムやはぐれメタルも混在するため効率よくレベルを稼げる。
メタルキング1匹から30,300Pの経験値を獲得可能(設定によって変動)。終盤のレベル上げはメタルキング狩りが中心になる。
くちぶえの場所別エンカウント傾向(GameWith情報より)
| エリア | 主な出現モンスター |
|---|---|
| メザレ町右上 | メタルキング中心 |
| メザレ町周辺 | はぐれメタル、ゴールデンスライム |
ゴールドも稼ぎたいなら町周辺、レベル上げ効率重視なら右上と使い分ける。
クリア後のレベル上げ(さらなる異世界)
さらなる異世界への行き方は、金色の石版を8枚集めて謎の神殿B2の台座にはめることで開放される。裏ボス「神さま」を特定ターン以内に討伐するとチャレンジ報酬が得られる場合があるが、さらなる異世界の開放条件そのものではない。ここがゲーム最高効率のレベル上げスポット。
プラチナキング狩りで99まで最短ルート
プラチナキングはさらなる異世界に出現する。HPがメタル系の中でも非常に多いため、会心の一撃を前提として倒す必要がある。1匹倒すことで経験値70,070を獲得可能。
ボーナスを組み合わせることで1戦10万〜12万以上の経験値を叩き出すことも可能。レベル98から99に上がるために必要な経験値が約20数万程度のため、数回戦うだけでカンストまで到達できる。
プラチナキングは約25%の確率で出現する。他のモンスターと合わせて1体出現するパターンが多く、くちぶえで接敵回数を増やすことで効率よく遭遇できる。
プラチナキング確定撃破のための構成
- 「ヘラジュラシックの心」装備で必ず最初に行動
- 武闘家の「会心必中の構え」でワンパン
- アイラなど素早いキャラに担当させる
なお、DLC特典の「心」装備による経験値増加効果については、公式・大手攻略サイトでの裏取りが取れていないため要確認とする。心装備自体はゲーム内に存在するので、詳細は最新の公式情報を参照してほしい。
メタル系モンスターを倒すための職業と特技
リイマジンドではメタル系モンスターへの貫通ダメージが廃止された。アルテマソードに守備力を貫通する効果がなくなったため、リメイク前の感覚で使っても意味がない。
代わりに会心系の特技が最重要になる。
| 職業 | 有効な特技 | 備考 |
|---|---|---|
| 武闘家 | 会心必中の構え | バーストで確定会心 |
| 海賊 | まじん斬り | 外れあり、当たれば確定会心(序盤有効) |
| ゴッドハンド | ゴッドスマッシュ | 終盤・クリア後向け |
会心の一撃は守備力を無視してダメージを与えられるためメタル狩りに有効。まじん斬りやゴッドスマッシュなど会心が出やすい特技を持つ職業でレベリングするのが基本。
設定変更でレベル上げ効率を底上げする方法
周回を始める前に必ず設定を変更しておく。変更にリスクはなく、あとでいつでも戻せる。
推奨設定一覧
| 設定項目 | 推奨値 | 効果 |
|---|---|---|
| 難易度 | 楽ちんプレイ | 経験値1.5倍・敵が弱くなる |
| 獲得経験値 | たくさん | 難易度変えたくない場合の代替 |
| 獲得職業熟練度 | たくさん | 1戦闘で熟練度7獲得(ふつうは5) |
| モンスターのつよさ | よわい | 戦闘が早く終わる |
| バトルスピード | 超はやい | 単純な時短 |
熟練度は敵の数・強さに関係なく1回の戦闘で同じ量を得られる。そのため弱い敵を相手に戦闘回数を稼ぐのが効率的。
作戦は「えて」のオートに設定すれば手動操作なしで周回できる。
よくある質問
Q. ダーマ前にレベルを上げすぎると熟練度が稼げなくなりますか?
A. リイマジンドでは熟練度の上限レベル制限がなく、レベルに関係なく戦闘ごとに熟練度が加算される。ただし、序盤でレベルを上げすぎると敵が弱くなりすぎてストーリーの難易度が落ちる点は考慮しておこう。
Q. くちぶえはいつ使えますか?
A. オルフィーの過去クリア後にガボが仲間に加わった時点から使用可能になる。習得したらすぐにショートカットに設定するのが正解。
Q. プラチナキング石版は作れますか?
A. リイマジンドにはプラチナキング石版は存在しない。リメイクにより「モンスター石版」という要素自体が削除されたため。クリア後のさらなる異世界でプラチナキングに直接エンカウントするのが唯一の方法になる。
Q. メタルキング・プラチナキングに逃げられた場合は?
A. 旧作では「時の砂」で戦闘を最初からやり直せたが、リイマジンドでは時の砂の存在・仕様について攻略サイト間で記述が割れており、現時点では断定できない。逃げられた場合はくちぶえで次の戦闘をすぐ呼び込む運用が安全。
まとめ
レベル上げの骨格は「くちぶえ+メタル系」の組み合わせで変わらない。序盤はウッドパルナでNPCを活用し、中盤以降はメタルスライム→はぐれメタル→メタルキングと段階的に移行する。クリア後はさらなる異世界のプラチナキングを武闘家の会心必中の構えで狩り続けるのが現状の最高効率。設定変更は最初に一度やっておくだけでいい。あとはくちぶえをショートカットに設定して周回を回すだけ。

