著者:ゲーム編集部|最終更新:2026年7月13日|対象:Minecraft Java版26.2/統合版26.30「Chaos Cubed」時点の実績・進捗
本記事は、Minecraft公式リリースノート、Minecraft Feedback、Minecraft Wiki系の進捗・実績情報をもとに、2026年7月時点のマインクラフトの実績・進捗を整理したものです。実績・進捗の数や条件はアップデートにより変更される場合があります。最新の条件はゲーム内の進捗画面・実績画面、または公式情報もあわせて確認してください。
冒頭の直接回答
マインクラフトの実績・進捗は、Java版と統合版(Bedrock Edition)で仕組みが異なります。2026年7月時点では、Java版26.2で新進捗「Uh Oh」が追加されたため、Java版の進捗は126個が目安です。統合版の実績は133個が目安です。
Java版では「実績」ではなく進捗(Advancements)と呼ばれ、ワールドごとに達成状況が管理されます。一方、統合版では実績(Achievements)としてMicrosoftアカウントなどに記録され、XboxのゲーマースコアやPlayStationのトロフィーとして扱われます。
完全コンプリートを目指す場合、Java版では「どうやってここまで?」「冒険の時間」「モンスター狩りの達人」「2匹ずつ」などが難関です。統合版では実績数が多く、アカウント単位で記録されるため、チートを使わないサバイバル環境で計画的に進めることが重要です。
要点
- Java版:進捗は126個が目安。26.2で「Uh Oh」が追加
- 統合版:実績は133個が目安。Microsoftアカウントや各プラットフォームの実績・トロフィーと連動
- 最新バージョン:Java版26.2/統合版26.30「Chaos Cubed」
- Java版の難関:「どうやってここまで?」「冒険の時間」「モンスター狩りの達人」「2匹ずつ」
- 統合版の注意:クリエイティブ、チート、フラットワールドなどでは実績が無効になる場合がある
- 効率化のコツ:エリトラ、ビーコン、ポーション、村人交易、ネザー移動、サーバー協力を活用する
- マルチプレイ:サーバーやRealmsを使えば、探索・素材集め・ボス戦を分担できる

マインクラフトの実績・進捗システムとは
Java版は「進捗」、統合版は「実績」
マインクラフトでは、ゲーム内の目標達成システムとして、Java版に進捗(Advancements)、統合版に実績(Achievements)が用意されています。どちらもゲームの進行ややりこみ要素を示すものですが、記録方法や条件に違いがあります。
| 項目 | Java版 | 統合版(Bedrock Edition) |
|---|---|---|
| 名称 | 進捗(Advancements) | 実績(Achievements) |
| 数の目安 | 126個 | 133個 |
| 記録単位 | 基本的にワールド単位 | アカウント単位 |
| 確認場所 | ゲーム内の進捗画面 | プロフィール/実績画面、Xbox実績、PSトロフィーなど |
| チートの影響 | 進捗はコマンドでも操作可能 | チートを有効にすると、そのワールドで実績解除不可になる |
| 報酬 | 一部で経験値がもらえる進捗あり | ゲーマースコアやトロフィーとして記録される |
Java版の進捗は、ゲームの流れを案内するチュートリアル的な役割と、上級者向けのチャレンジ要素を兼ねています。統合版の実績は、Xbox LiveやPlayStation Networkなどの実績・トロフィー機能と結びついているため、アカウント全体の達成記録として残ります。
2026年からバージョン表記が変更
2026年から、Minecraftは年号ベースのバージョン表記に移行しています。2026年のJava版・統合版はどちらも「26」から始まりますが、Java版と統合版ではリリース頻度が異なるため、後ろの数字は一致しません。
2026年7月時点では、最新ゲームドロップ「Chaos Cubed」が配信済みで、Java版は26.2、統合版は26.30です。実績・進捗の記事を読むときは、古い「1.21.x」系や「26.1」「26.10」時点の記事と混同しないよう注意しましょう。
Java版の進捗は126個が目安
Java版の進捗は、5つのタブに分かれています。2026年7月時点では、Java版26.2で農業タブに「Uh Oh」が追加されたため、全体では126個が目安です。
| タブ | 内容 | 個数の目安 |
|---|---|---|
| Minecraft | 基本進行、装備、ネザー・エンド到達まで | 16個 |
| ネザー | ネザー探索、ポーション、ビーコン、全効果系 | 23個 |
| ジ・エンド | エンダードラゴン、エンドシティ、エリトラ関連 | 9個 |
| 冒険 | モブ討伐、村、襲撃、バイオーム探索、トライアル要素 | 47個前後 |
| 農業 | 食料、動物、繁殖、釣り、スニッファー、サルファーキューブ関連 | 31個前後 |
古い記事では「Java版125個」と書かれていることがありますが、Chaos Cubedで追加された「Uh Oh」を反映すると、現在は126個として扱うのが自然です。
Java版26.2で追加された進捗「Uh Oh」
Java版26.2では、新MOB「Sulfur Cube(サルファーキューブ)」が追加されました。これにあわせて、農業タブに新進捗「Uh Oh」が追加されています。
Uh Ohの条件:サルファーキューブにTNTブロックを吸収させる
サルファーキューブは、Chaos Cubedで追加された新MOBです。ブロックを吸収すると性質が変わり、TNTを吸収させると爆発系の挙動を持つようになります。進捗を狙う場合は、サルファーキューブを安全な場所へ誘導し、TNTを持たせる準備をしてから挑戦しましょう。
安全に達成するコツ:
- 周囲に大切な建築物がない場所で行う
- サルファー洞窟でサルファーキューブを見つける
- TNTを持ち込む前に退避ルートを作る
- 火打石と打ち金、溶岩、レッドストーン信号を近くに置かない
- 実験用ワールドやバックアップ済みワールドで試す
統合版の実績は133個が目安
統合版(Bedrock Edition)の実績は、2026年7月時点で133個が目安です。スマホ、Windows、Xbox、PlayStation、Nintendo Switchなどで遊べる統合版では、実績がMicrosoftアカウントや各プラットフォームの実績・トロフィー機能と連動します。
統合版では、実績はワールドごとではなくアカウント単位で記録されます。一度解除した実績は基本的にリセットされません。ただし、解除条件を満たすには、実績が有効なワールドでサバイバルプレイをする必要があります。
統合版で実績が無効になる主な条件
- クリエイティブモードを使う
- チートを有効にする
- フラットワールドなど、実績対象外の設定を使う
- 一部のアドオンや設定で実績が無効化される
- Microsoftアカウントにサインインしていない
統合版では、一度チートを有効にしたワールドでは、その後チートをオフにしても実績が再び有効にならないことがあります。実績コンプリートを目指す場合は、新規ワールド作成時にチートがオフになっているか必ず確認しましょう。
統合版26.30で追加された実績「Uh-oh.」
統合版26.30「Chaos Cubed」では、サルファーキューブ関連の新実績「Uh-oh.」が追加されています。条件はJava版の「Uh Oh」と同じく、サルファーキューブにTNTブロックを吸収させることです。
統合版で実績を狙う場合は、チートなしのサバイバルワールドで行う必要があります。クリエイティブでサルファーキューブやTNTを出してしまうと実績が無効になるため注意してください。
統合版での注意点:
- チートなしのサバイバルワールドで挑戦する
- Microsoftアカウントにサインインする
- 実績が有効なワールドか事前に確認する
- 爆発事故に備えてバックアップを取る
- サルファーキューブの挙動を安全な場所で確認する
難易度別:実績・進捗の分類
マイクラの実績・進捗は、自然に解除できるものから、長時間の準備が必要なものまで幅広く用意されています。コンプリートを目指すなら、難易度ごとに分けて進めると効率的です。
初心者向け:序盤で自然に解除できるもの
所要時間の目安:1〜5時間
- 木を入手する
- 作業台を作る
- 石の道具を作る
- 鉄を入手する
- ベッドで寝る
- かまどを作る
- 食料を食べる
- 盾で攻撃を防ぐ
これらは通常プレイの流れで自然に達成できます。まずは家を建て、食料を確保し、鉄装備を整えるだけでも多くの初級実績・進捗が解除されます。
中級者向け:ネザー・エンド・交易・ポーション
所要時間の目安:10〜30時間
- ネザーに行く
- ブレイズロッドを入手する
- ポーションを醸造する
- エンダードラゴンを倒す
- エンドシティを見つける
- エリトラを入手する
- 村人交易を活用する
- ビーコンを起動する
中級以降は、装備・移動手段・食料・ポーションの準備が重要です。特にエリトラとロケット花火を入手すると、バイオーム探索や遠距離移動の効率が大きく上がります。
上級者向け:探索・収集・全効果系
所要時間の目安:30〜100時間以上
- すべての指定バイオームを訪問する
- すべての敵対MOBを倒す
- すべての繁殖可能な動物を繁殖させる
- すべての食べ物を食べる
- すべてのステータス効果を同時に付与する
- すべての猫・オオカミ・カエルなどのバリエーションを集める
上級進捗は、単に強い装備があるだけでは達成できません。事前準備、座標管理、バイオーム探索、MOBの輸送、ポーション醸造、装置作成などを組み合わせる必要があります。
Java版の最難関進捗攻略
どうやってここまで?
難易度:最高
所要時間の目安:10〜30時間以上
「どうやってここまで?」は、Java版の中でも最難関クラスの隠し進捗です。条件は、対象となるステータス効果をすべて同時に受けることです。最新環境では、必要な効果数が増えており、34種類前後のステータス効果を同時に管理する必要があります。
古い攻略記事では33種類と書かれている場合がありますが、アップデートにより条件が変わることがあります。最新バージョンで挑戦する場合は、必ず現在の進捗条件を確認してください。
必要になる主な準備:
- 各種ポーション
- ビーコン
- コンジット
- イルカ
- シュルカー
- ウォーデンまたはスカルクシュリーカー
- 襲撃イベント用の村
- 不吉な予感・試練の予感などの特殊効果
- ウィザー、ガーディアン、その他効果を付与するMOBや環境
攻略の流れ:
- 効果を付与する施設を1か所に集める
- ビーコン・コンジットを設置する
- 必要なMOBを安全に輸送・固定する
- ポーションをすべて準備する
- 時間制限の短い効果を最後に付与する
- 全効果が同時に付いた瞬間に進捗を達成する
この進捗は、失敗すると再準備に時間がかかります。必ずバックアップを取り、クリエイティブの検証用ワールドで装置の動きを確認してから、本番ワールドで挑戦するのがおすすめです。
冒険の時間
難易度:高
所要時間の目安:30〜50時間以上
「冒険の時間」は、指定されたバイオームを訪問する進捗です。以前は54種類のバイオームとして紹介されることが多い進捗でしたが、2026年のChaos Cubedでは新バイオーム「Sulfur Caves」が追加されており、古いバイオーム数の情報だけで判断するとズレる可能性があります。
攻略時は、最新バージョンの進捗画面やMinecraft Wikiの最新一覧を確認し、訪問済みバイオームをメモして進めるのが安全です。
効率的な攻略法:
- エリトラとロケット花火を用意する
- ネザー経由で長距離移動する
- 座標をメモしながら探索する
- 地図やバイオーム検索ツールを活用する
- 新バイオームや地下バイオームを見落とさない
- 訪問済みバイオームをスプレッドシートやメモに記録する
サルファー洞窟のような地下バイオームは、地上を飛んでいるだけでは見落としやすいです。新しい洞窟系バイオームが対象に含まれる場合は、地下探索も必要になります。
モンスター狩りの達人
難易度:高
所要時間の目安:20〜50時間
「モンスター狩りの達人」は、指定された敵対MOBをすべて倒す進捗です。アップデートで新MOBが追加されると対象が変わることがあるため、最新バージョンの対象MOBを確認してから進めましょう。
攻略のポイント:
- ネザー・エンド・深層・海底・襲撃イベントなどを網羅する
- 倒したMOBをメモしておく
- スポーン条件が特殊なMOBを先に調べる
- 危険なMOBは強装備とポーションを準備して挑む
- マルチプレイで探索範囲を分担する
2匹ずつ
難易度:高
所要時間の目安:20〜60時間
「2匹ずつ」は、繁殖可能な動物をすべて繁殖させる進捗です。通常の牛・豚・羊・鶏だけでなく、キツネ、パンダ、カメ、カエル、ストライダー、スニッファーなど、条件が特殊なMOBも対象になる場合があります。
攻略のポイント:
- 各MOBの繁殖アイテムを一覧化する
- 遠方のMOBはネザー経由やボートで輸送する
- カメやカエルなど環境依存のMOBは先に場所を確保する
- スニッファー系は卵の入手から計画する
- マルチプレイで担当MOBを分担する
統合版で実績を解除するコツ
チートなしのワールドを作る
統合版で実績を解除するには、実績が有効なサバイバルワールドで遊ぶ必要があります。ワールド作成時にチートをオンにすると、実績解除が無効になるため注意してください。
ワールド作成時の確認ポイント:
- ゲームモードはサバイバル
- チートはオフ
- 実績が有効か確認
- アドオンや設定で実績が無効化されていないか確認
- Microsoftアカウントにサインイン済みか確認
一度無効化したワールドは戻せない場合がある
統合版では、クリエイティブやチートを使ったワールドは実績が無効になります。その後サバイバルに戻しても、実績が再び有効にならないことがあります。実績コンプリートを目指すなら、最初から専用のサバイバルワールドを作るのがおすすめです。
マルチプレイでも実績解除は可能
統合版でも、実績が有効なワールドであればマルチプレイ中に実績を解除できます。フレンドと協力して素材集め、ネザー探索、エンド攻略、バイオーム探索を分担すると効率的です。
ただし、実績によっては条件を満たした本人だけが解除されます。たとえば特定のアイテムを入手する、特定のMOBを倒す、特定の行動を行う実績は、各プレイヤーが個別に達成する必要があります。
効率的な実績・進捗コンプリートの進め方
1. まずは通常攻略を進める
実績コンプリートを最初から狙いすぎると、素材不足や移動手段不足で効率が悪くなります。まずは通常攻略を進めて、以下を揃えましょう。
- 鉄装備・ダイヤ装備
- エンチャント台
- 村人交易所
- ネザーゲート
- ポーション醸造台
- エンダーチェスト
- シュルカーボックス
- エリトラ
- ロケット花火
特にエリトラ入手後は探索効率が大幅に上がるため、バイオーム探索や構造物探しの前にエンド攻略を済ませると楽になります。
2. 同時に狙える実績をまとめる
実績・進捗は、同じ場所や同じ準備で複数まとめて達成できるものがあります。
ネザー探索でまとめて狙えるもの:
- ネザー到達
- ブレイズロッド入手
- ネザー要塞発見
- 古代の残骸入手
- 全ネザーバイオーム訪問
- ピグリンとの取引
- ストライダー騎乗
エンド攻略でまとめて狙えるもの:
- エンダードラゴン討伐
- ドラゴンの卵入手
- エンドシティ発見
- エリトラ入手
- シュルカー関連の進捗
- ドラゴンブレス採取
村人・襲撃関連でまとめて狙えるもの:
- 村人交易
- ゾンビ村人治療
- 襲撃イベント
- 村の英雄
- エメラルド収集
- アイアンゴーレム関連
3. 探索系は記録を残す
バイオーム探索、MOB討伐、食べ物コンプリート、繁殖コンプリートなどは、何を達成済みか分からなくなりやすいです。メモやスプレッドシートで管理すると、後半の取りこぼしを減らせます。
記録しておくと便利な項目:
- 訪問済みバイオーム
- 倒したMOB
- 繁殖させたMOB
- 食べた食料
- 入手したトリム・レコード・レアアイテム
- 見つけた構造物の座標
- 拠点・村・スポナー・要塞・エンドポータルの座標
4. サーバーやRealmsで協力する
実績・進捗はソロでも達成できますが、マルチプレイを使うと効率が大きく上がります。探索担当、素材集め担当、村人交易担当、戦闘担当などに分けることで、コンプリートまでの時間を短縮できます。
ただし、統合版では実績が有効なワールドであることが必須です。サーバー側でチートや一部設定が有効になっていると、実績解除ができない場合があります。
マイクラサーバーで実績解除を効率化
フレンドと協力して実績・進捗を進めるなら、専用サーバーやRealmsの利用がおすすめです。特にJava版では、常時稼働サーバーを用意しておくと、ホストが毎回ワールドを開かなくても各自で作業できます。
※料金・スペック・キャンペーンは変更される場合があります。最新情報は各公式サイトをご確認ください。
XServer VPS for Game
XServer VPS for Gameは、ゲームサーバー向けに使いやすいVPSサービスです。Minecraft向けの構築機能が用意されており、初心者でも比較的始めやすいのが特徴です。
- マイクラ向けの構築機能が使いやすい
- 国内サービスで日本語サポートを利用しやすい
- 長期運用のマルチサーバーに向いている
- フレンドと進捗・素材集めを分担しやすい
ConoHa for GAME
ConoHa for GAMEは、ゲームテンプレートやMinecraft管理機能が用意されているサービスです。短期利用やテスト運用にも使いやすく、Java版・統合版・Forgeなどを比較しながら選びやすいのが特徴です。
- Minecraft向けテンプレートがある
- 管理画面が使いやすい
- 短期利用・検証にも向いている
- 複数人での実績解除ワールド運用に使いやすい
さくらのVPS
さくらのVPSは、自由度の高いVPSサービスです。Linuxやサーバー管理に慣れている人、自分で細かく設定したい人に向いています。
- 長年の運用実績がある
- 自由度が高い
- サーバー管理に慣れている人向け
- マイクラ以外の用途にも使いやすい
サーバー選びのポイント
実績解除用のサーバーを選ぶときは、料金だけでなく、人数・ワールドサイズ・バックアップ・管理画面・MOD利用の有無を確認しましょう。
- 少人数:2〜4人なら軽量構成でも始めやすい
- 中人数:5〜10人ならメモリ4GB以上が目安
- 大人数:10人以上ならメモリ8GB以上も検討
- バックアップ:長期ワールドでは自動バックアップが重要
- MOD:Java版でMODを使う場合はForge/Fabric対応も確認
- 統合版実績:チートやアドオン設定で実績が無効にならないか確認
実績解除を効率化したい方は、サーバー比較サイト「comparison.quicca-plus.com」で詳細なスペック比較ができます。
よくある質問(FAQ)
Q1. Java版の進捗はいくつありますか?
2026年7月時点では、Java版26.2で新進捗「Uh Oh」が追加されたため、126個が目安です。古い記事では125個と書かれている場合がありますが、Chaos Cubed以前の情報である可能性があります。
Q2. 統合版の実績はいくつありますか?
統合版の実績は、2026年7月時点で133個が目安です。プラットフォームによってトロフィーや実績の表示形式が異なる場合があるため、実際の表示数は各端末の実績画面でも確認してください。
Q3. Java版と統合版、どちらがコンプリートしやすいですか?
初心者には統合版の方が取り組みやすい場合があります。一方で、Java版は「どうやってここまで?」など非常に複雑な進捗があり、やりこみ難易度は高めです。どちらも完全コンプリートには長時間の準備と計画が必要です。
Q4. 統合版でチートをオンにしたら実績は解除できますか?
基本的に解除できません。統合版では、チートやクリエイティブを使ったワールドでは実績が無効になります。一度無効になったワールドは、後からチートをオフにしても実績が戻らない場合があります。
Q5. マルチプレイで実績・進捗は解除できますか?
Java版の進捗は、シングルプレイでもマルチプレイでも達成できます。統合版の実績も、実績が有効なサバイバルワールドであればマルチプレイ中に解除できます。ただし、条件を満たした本人だけが解除される実績もあります。
Q6. 「どうやってここまで?」に必要な効果数は何種類ですか?
最新環境では34種類前後のステータス効果が目安です。古い攻略記事では33種類とされていることがありますが、アップデートで条件が変わる場合があります。挑戦前に最新の進捗条件を確認してください。
Q7. 「冒険の時間」は何バイオーム必要ですか?
古い記事では54種類と紹介されることが多いですが、Chaos CubedでSulfur Cavesが追加されているため、最新バージョンでは条件が変わっている可能性があります。攻略時はゲーム内の進捗条件や最新のバイオーム一覧を確認し、訪問済みバイオームを記録しながら進めましょう。
Q8. 実績コンプリートに何時間かかりますか?
プレイスタイルによりますが、統合版の実績コンプリートは50〜100時間以上、Java版の進捗コンプリートは100時間以上かかることもあります。特に探索系・全効果系・全MOB系の進捗は時間がかかります。
Q9. コマンドで進捗を解除できますか?
Java版ではコマンドで進捗を付与できますが、通常プレイでの達成とは意味が異なります。統合版ではチートを使うと実績が無効になるため、実績コンプリートを目指す場合はコマンドを使わないようにしましょう。
まとめ
2026年7月時点のマインクラフトでは、Java版の進捗は126個、統合版の実績は133個が目安です。古い記事ではJava版125個、統合版132個と書かれている場合がありますが、Chaos Cubedで追加された「Uh Oh/Uh-oh.」を反映すると、最新情報とズレる可能性があります。
Java版では、進捗はワールドごとに管理され、難関進捗として「どうやってここまで?」「冒険の時間」「モンスター狩りの達人」「2匹ずつ」などがあります。統合版では、実績がアカウント単位で記録されますが、チートやクリエイティブを使うと実績が無効になるため注意が必要です。
効率的にコンプリートを目指すなら、まずは通常攻略を進めて装備・エリトラ・ポーション・村人交易を整えましょう。そのうえで、探索系、収集系、MOB系、効果系を分けて進めると取りこぼしを減らせます。
フレンドと協力できるサーバーやRealmsを活用すれば、バイオーム探索、素材集め、ボス戦、MOB輸送などを分担でき、ソロよりも効率よく実績・進捗解除を進められます。大切なワールドではバックアップも忘れずに行いましょう。
出典
- Minecraft公式 – Java Edition 26.2
- Minecraft公式 – Java Edition 26.2(日本語)
- Minecraft Feedback – Bedrock Edition 26.30 Changelog – Chaos Cubed
- Minecraft公式 – 新しいバージョン番号システム
- Minecraft Wiki – Advancement
- Minecraft Wiki 日本語版 – 進捗
- Minecraft Wiki – Achievement
- Minecraft Wiki 日本語版 – 実績
- Beebom – Full List of Minecraft Advancements
- TrueAchievements – Uh-oh. achievement in Minecraft
- TrueAchievements – Minecraft DLC Achievements
- 4NetPlayers – How Did We Get Here? Guide

