冒頭の直接回答
マイクラでエンドポータルを見つけるには、エンダーアイを投げて地下要塞(エンド要塞)を探し、要塞内のポータル部屋でエンドポータルフレームにエンダーアイを最大12個はめ込んで起動させます。エンダーアイは投擲時に約20%の確率で消失するため、探索用も含めて25~30個程度を準備するのが安全です。
要点
- エンダーアイを投げて地下要塞の方角を特定します
- 地下要塞内でエンドポータル部屋を探索します
- エンドポータルフレーム最大12個にエンダーアイをはめ込んで起動します
- 投げたエンダーアイは約20%の確率で消失します
- コマンド「/locate structure stronghold」で座標確認も可能です
エンドポータルとは?基礎知識
エンドポータルの基本構造
エンドポータルは、オーバーワールドからジ・エンドへ移動するための唯一の正式手段です。地下要塞に生成される専用の部屋に設置され、12個のエンドポータルフレームで構成されています。
エンダーアイの事前生成確率
公式仕様では、各エンドポータルフレームには約10%の確率でエンダーアイが事前にセットされた状態で生成されます。
- 0個:28.24%
- 1個:37.66%
- 2個:23.01%
- 3個:8.52%
- 12個完成:約1兆分の1
エンダーアイの作り方と必要素材
必要アイテム
- エンダーパール:エンダーマン討伐でドロップ(基本ドロップ率50%)
- ブレイズパウダー:ネザー要塞で入手したブレイズロッドをクラフト
エンダーアイのクラフト方法
クラフトテーブルでエンダーパール1個とブレイズパウダー1個を組み合わせることで、エンダーアイを1個作成できます。
推奨準備数
- 探索用:15~20個
- 起動用:最大12個
- 合計:25~30個
エンドポータルの見つけ方4つの方法
① エンダーアイを使った基本探索法
- エンダーアイを空に向かって投げます
- 飛んだ方向へ数百ブロック移動します
- 真下に落ちる地点で地下を探索します
② コマンドを使った探索
/locate structure stronghold
③ 三角測量
異なる地点からエンダーアイを投げ、飛行軌道の交点を推定することで消費数を抑えられます。
④ スペクテイターモード
スペクテイターモードでは地形を透過して地下要塞を直接確認できます。
エンド要塞の構造と攻略法
要塞の生成条件
- 生成高度:バージョン1.18以降はY=-64~地表付近
- 主素材:石レンガ、苔むした石レンガ、ひび割れた石レンガ
- 注意点:シルバーフィッシュが多数出現
ポータル部屋の特徴
- 階段状の構造
- 溶岩プールに囲まれたポータル
- シルバーフィッシュのスポナーが設置
エンドポータルの起動方法
起動手順
- 周囲の敵対Mobを排除します
- フレームの向きを確認します
- 空いている枠にエンダーアイを設置します
- 12個すべて揃うとポータルが起動します
注意点
- フレームは内向きで固定生成されます
- サバイバルではフレーム自体は回収不可です
- 統合版では条件次第でポータルブロック破壊が可能です
最新バージョン1.21.xでの変更点
- エンドゲートウェイ関連の既知不具合はv1.21.30で修正済みです
- エンドポータル自体の仕様変更はありません
マルチプレイサーバーでのエンドポータル運用
マルチプレイでは、エンドポータルの利用ルールやバックアップ体制を整えることが重要です。安定した運営には、日本国内向けのゲーム対応レンタルサーバーを利用すると安心です。
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よくある質問(FAQ)
Q1. エンドポータルが見つからない場合はどうすればいいですか?
地下要塞内の別区画に生成されていることが多いため、通路をすべて探索してください。
Q2. 統合版とJava版で違いはありますか?
基本仕様は同じですが、統合版ではポータル部屋が生成されない要塞が存在する場合があります。
Q3. マルチプレイでの注意点は?
無断起動や破壊を防ぐため、事前にルールを定め、定期バックアップを行うことが重要です。
Q4. エンダーアイを節約する方法はありますか?
三角測量を行うことで、使用数を大幅に減らせます。
Q5. 最新バージョンでの不具合はありますか?
既知の重大な不具合はv1.21.30時点で修正されています。
まとめ
エンドポータルは地下要塞にのみ生成され、エンダーアイを使った探索が攻略の基本です。十分な事前準備と効率的な探索方法を組み合わせることで、スムーズにジ・エンドへ到達できます。マルチプレイでは信頼できるサーバー環境と明確な運用ルールを整えることで、安定したエンド攻略が可能です。

