冒頭の直接回答
溶岩・炎・マグマブロック・焚き火(通常/ソウル)などの「火ダメージ」を無効化して、ネザー探索や溶岩海での建築を安定化。基本レシピから延長・投擲化・残留化、実戦テクまで一気に解説します。
(2026年3月時点:Java は 26.1 pre-release 系、Bedrock は 26.3 系の更新が進行中。基本仕様は現行環境でも共通です)
- ベースは奇妙なポーション → マグマクリームで耐火(3:00)。
- レッドストーンで8:00延長、火薬でスプラッシュ化、ドラゴンの息で残留化。
- 効果中は炎・溶岩・マグマブロック・焚き火(通常/ソウル)などの火ダメージを無効化。落下・近接攻撃・窒息・溺れ・爆発そのもののダメージなどは無効化されません(例:ガスト火球の爆発本体は防げません)。
- ネザー要塞攻略、溶岩採掘、ブレイズ戦、ピグリン交易の安全化に最適です。

基礎知識:何が無効化される?
無効化(ダメージ0)
- 溶岩、炎(可燃ブロック上の炎)、マグマブロックの踏みダメージ
- 着火による燃焼ダメージ(炎上中の継続ダメージ)
- 焚き火/ソウル焚き火の上に乗ったときのダメージ
- ブレイズの遠距離攻撃、火属性の追加燃焼ダメージ
無効化されない(通常通り)
- 近接攻撃・矢・落下・爆発そのもののダメージ(TNTやガスト火球の爆発ダメージは入ります)
- 侵入不可能地形の窒息、溺れ、空腹、毒など火以外の環境/状態異常ダメージ
ワンポイント:効果中も見た目が燃えているように見えることがありますが、体力が減っていなければ問題ありません。不要な消火行動で足場を崩したり、無理に移動して落下事故を起こしたりしないよう注意しましょう。
必要素材と入手リスト
- 醸造台:ブレイズロッド+丸石(村の教会に生成されることもあります)
- ブレイズパウダー(燃料):ブレイズロッドから作成
- ガラス瓶+水=水入り瓶
- ネザーウォート:ネザー要塞の栽培棚が定番入手源
- マグマクリーム(レシピ or ドロップ)
- レシピ:スライムボール+ブレイズパウダー
- ドロップ:マグマキューブ
- 追加強化用:レッドストーン(延長)/火薬(スプラッシュ)/ドラゴンの息(残留)
レシピ早見表
| 段階 | 投入素材(上段) | 結果 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 1 | ネザーウォート + 水入り瓶×3 | 奇妙なポーション | 下ごしらえ |
| 2 | マグマクリーム | 耐火のポーション(3:00) | 火ダメージ無効 |
| 3(延長) | レッドストーン | 耐火(8:00) | 時間延長 |
| 3(投擲化) | 火薬 | スプラッシュ耐火 | 範囲付与 |
| 4(残留) | ドラゴンの息(スプラッシュに対して) | 残留耐火 | 雲に触れると再付与 |
投擲・残留の持続時間(重要):
・Java版:スプラッシュは直撃に近いほど効果を最大限受けやすい仕様です。
・統合版:スプラッシュは飲用より短くなる扱いで考えると安全です。
・残留は飲用より短時間なので、長く使いたい場面ではまず延長版を作ってから投擲化/残留化するのが安定です。
実戦向きの手順は「延長 →(必要なら)投擲化」です。
手順(スクショ用チェックリスト)
- 水入り瓶×3を下段へ、上段にネザーウォート → 奇妙なポーションを作る
- 上段をマグマクリームに差し替え → 耐火(3:00)完成
- 長時間運用したい場合はレッドストーンで8:00へ延長
- パーティ向けは火薬でスプラッシュ化(→ 必要ならドラゴンの息で残留)
入手が面倒な素材のショートカット
- マグマクリーム不足:
- スライムチャンクでスライムを確保し、ブレイズ狩りの副産物であるパウダーと合成すると安定します
- ネザーの玄武岩デルタでマグマキューブをまとめて狩る方法も有効です
- ポーション調達の裏ワザ:
- ピグリン交易では、耐火のポーション/スプラッシュ耐火が入手候補に入っています。ネザー序盤の保険として優秀です。
実戦活用シーン(具体例)
- ネザー要塞探索:ブレイズの火球で燃える事故、通路の溶岩処理中の事故を大幅に減らせます。ただし爆発・落下は別対策が必要です。
- 溶岩海での建築/古代の残骸掘り:耐火を使うと溶岩事故を抑えやすく、掘削や足場づくりが安定します。
- ブレイズロッド集め:燃焼ダメージを気にせず立ち回りやすくなり、回復アイテムの消費も抑えやすいです。
- ストライダー移動:溶岩へ落ちても即死しにくく、ルート取りの自由度が上がります。
- ネザー採掘:誤って溶岩を被っても立て直しやすく、黒曜石化やバケツ回収も進めやすくなります。
併用すると強い装備・エンチャント
- 防具:火炎耐性(Fire Protection)
- 耐火で火ダメージを切り、エンチャントで取りこぼしや他ダメージへの備えを厚くする考え方が安定します。
- 落下耐性(Feather Falling):ネザーの高低差対策に有効です。要塞や玄武岩デルタでは特に役立ちます。
- 耐久力・修繕:長時間の探索・採掘での装備維持に便利です。
よくあるミスと対処
- スプラッシュが思ったより効かない/時間が短い:
- まず延長版を作ってから投擲化すると、実戦で使いやすくなります。
- Java版は着弾位置や距離の影響を受けやすいため、自分の足元付近に投げて直撃に近い当て方が安定です。
- 爆発でやられる:
- 耐火は爆発本体を無効化しません。ガスト火球は燃焼は防げても爆発ダメージは入るので、遮蔽物・シールド・距離管理で対処します。
- 耐火は爆発本体を無効化しません。ガスト火球は燃焼は防げても爆発ダメージは入るので、遮蔽物・シールド・距離管理で対処します。
- 効果切れ事故:
- 残り1:00前後を目安に飲み直しを意識し、ホットバーに常時1本置いておくと安定します。
- 残り1:00前後を目安に飲み直しを意識し、ホットバーに常時1本置いておくと安定します。
- 炎上は止まったのに見た目が燃える:
- 表示の都合で燃えて見えることがあります。体力が減らなければ問題ありません。

Q&A
Q. 溶岩に落ちた直後でも間に合う?
A. 間に合うことはありますが、飲用にはわずかに時間がかかるため、余裕がない場面では危険です。事前に飲んでおくのが理想で、複数人ならスプラッシュ耐火を投げてもらうほうが立て直しやすいです。
Q. どれくらい持って行けば安心?
A. 要塞探索の目安なら延長(8:00)×3本ほどあると安心です。溶岩建築や長距離移動なら、予備に数本とスプラッシュを足すと事故に強くなります。
Q. ピグリン交易でも手に入る?
A. はい。金インゴットとの交易で、耐火のポーションやスプラッシュ耐火が出ることがあります。自作素材が足りない序盤の保険として便利です。
レシピカード
- 奇妙なポーション:水入り瓶×3 + ネザーウォート
- 耐火(3:00):奇妙なポーション + マグマクリーム
- 耐火(8:00):耐火 + レッドストーン
- スプラッシュ耐火:耐火 + 火薬(長時間が欲しいなら延長版→投擲化推奨)
- 残留耐火:スプラッシュ耐火 + ドラゴンの息
まとめ
耐火のポーションはネザー攻略の保険であり、溶岩作業の安定化手段です。
常に延長版を数本ストックし、必要なら延長→投擲化の順で準備すると事故を減らしやすくなります。
なお、爆発・落下・物理は別対策なので、シールドや落下耐性なども一緒に整えると実戦でさらに安定します。

