溶岩・炎・マグマブロック・焚き火(通常/ソウル)などの「火ダメージ」を無効化して、ネザー探索や溶岩海での建築を安定化。基本レシピから延長・投擲化・残留化、実戦テクまで一気に解説します。
(2025年12月時点:Java 1.21.11/統合版 1.21.131 などの現行環境で確認)
要点(先に結論)
- ベースは奇妙なポーション → マグマクリームで耐火(3:00)。
- レッドストーンで8:00延長、火薬でスプラッシュ化、ドラゴンの息で残留化。
- 効果中は炎・溶岩・マグマブロック・焚き火(通常/ソウル)などの火ダメージを無効化。落下・近接攻撃・窒息・溺れ・爆発そのもののダメージなどは無効化されません(例:ガスト火球の「爆発ダメージ」は入る)。
- ネザー要塞攻略、溶岩採掘、ブレイズ戦、ピグリン交易の安全化に最適。
基礎知識:何が無効化される?
無効化(ダメージ0)
- 溶岩、炎(可燃ブロック上の炎)、マグマブロックの踏みダメージ
- 着火による燃焼ダメージ(炎上中の継続ダメージ)
- 焚き火/ソウル焚き火の上に乗ったときのダメージ
- ブレイズの遠距離攻撃など「火属性」由来のダメージ
無効化されない(通常通り)
- 近接攻撃・矢・落下・爆発そのもののダメージ(TNTやガスト火球の爆発ダメージは入る)
- 侵入不可能地形の窒息、溺れ、空腹、毒など火以外の環境/状態異常ダメージ
ワンポイント:効果中も見た目が燃えているように見えることがありますが、体力が減っていなければ問題ありません。不要な消火行動(無理に水へ飛び込む等)で事故らないようにしましょう。
必要素材と入手リスト
- 醸造台:ブレイズロッド+丸石(村の教会にも設置されていることがあります)
- ブレイズパウダー(燃料):ブレイズロッドを粉砕
- ガラス瓶+水=水入り瓶
- ネザーウォート:ネザー要塞の栽培棚が定番入手源
- マグマクリーム(レシピ or ドロップ)
- レシピ:スライムボール+ブレイズパウダー
- ドロップ:マグマキューブ
- 追加強化用:レッドストーン(延長)/火薬(スプラッシュ)/ドラゴンの息(残留)
レシピ早見表
| 段階 | 投入素材(上段) | 結果 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 1 | ネザーウォート + 水入り瓶×3 | 奇妙なポーション | 下ごしらえ |
| 2 | マグマクリーム | 耐火のポーション(3:00) | 火ダメージ無効 |
| 3(延長) | レッドストーン | 耐火(8:00) | 時間延長 |
| 3(投擲化) | 火薬 | スプラッシュ耐火 | 範囲付与(※時間は版で異なる) |
| 4(残留) | ドラゴンの息(スプラッシュに対して) | 残留耐火 | 雲に触れると再付与 |
投擲・残留の持続時間(重要):
・Java版:スプラッシュは飲用と同じ時間(ただし距離で短くなる/直撃は最大)。
・統合版:スプラッシュは飲用の3/4(例:8:00→6:00)。
・残留は(両版とも)飲用の1/4(例:8:00→2:00)。
実戦向きの手順は「延長 →(必要なら)投擲化」です。
手順(スクショ用チェックリスト)
- 水入り瓶×3を下段へ、上段にネザーウォート → 奇妙なポーションを作る
- 上段をマグマクリームに差し替え → 耐火(3:00)完成
- 長時間運用したい場合はレッドストーンで8:00へ延長
- パーティ向けは火薬でスプラッシュ化(→ 必要ならドラゴンの息で残留)
入手が面倒な素材のショートカット
- マグマクリーム不足:
- スライムチャンクでスライム確保 → ブレイズ狩りの副産物(パウダー)で合成が安定
- ネザーの玄武岩デルタでマグマキューブをまとめて狩る(地形が険しいので落下注意)
- ポーション調達の裏ワザ:
- ピグリン交易(金インゴット)で耐火(通常/スプラッシュ)が手に入ることがあります。ネザー要塞へ行く前の保険に便利。
実戦活用シーン(具体例)
- ネザー要塞探索:ブレイズの火球で燃える事故、通路の溶岩処理中の事故を大幅に減らせます(ただし爆発・落下は別対策)。
- 溶岩海での建築/古代の残骸掘り:耐火+耐爆(爆発耐性)装備で安定周回。ベッド爆破やTNTを使う人ほど相性が良いです。
- ブレイズロッド集め:燃えながら接近しても体力が減らず、回復アイテムの消費を抑えられます。
- ストライダー移動:溶岩落下の恐怖が消え、ルート取りの自由度が上がります(ただし敵対mobの物理攻撃は受けます)。
- ネザー採掘(黒曜石生成・溶岩バケツ量産):誤って溶岩を被っても継続作業しやすいです。
併用すると強い装備・エンチャント
- 防具:火炎耐性(Fire Protection)
- 耐火で「火」を切り、エンチャで「それ以外(爆発・落下・物理)」をカバーする考え方が安定します。火炎耐性は火ダメージ軽減に寄ります。
- 落下耐性(Feather Falling):ネザーの高低差対策に。要塞・玄武岩デルタは特に重要。
- 耐久力・修繕:長時間の探索・採掘での装備維持に。
よくあるミスと対処
- スプラッシュが思ったより効かない/時間が短い:
- 統合版はスプラッシュが3/4時間です。長時間が欲しいなら延長 → 投擲化の順で作る。
- Java版は原則同時間ですが、中心から離れると短くなります。自分に使うなら足元に投げて直撃に近い当て方が安定。
- 爆発でやられる:
- 耐火は爆発本体を無効化しません。ガスト火球は燃焼は防げても爆発ダメージは入るので、遮蔽物・シールド・距離管理で対処。
- 効果切れ事故:
- 砂時計管理。残り1:00で飲み直し。ホットバーに常時1本。
- 炎上は止まったのに見た目が燃える:
- 表示の都合で燃えて見えることがあります。体力が減らなければOK。
Q&A
Q. 溶岩に落ちた直後でも間に合う?
A. 間に合います。飲用で即付与できます。仲間がいるならスプラッシュを投げてもらうのも有効です(視界が悪いので慌てて誤操作しないのがコツ)。
Q. どれくらい持って行けば安心?
A. 要塞1周の目安なら延長(8:00)×3本(計24分)程度が安心です。溶岩建築や長距離移動なら、予備にもう数本+スプラッシュを足すと事故に強くなります。
Q. ピグリンは飲む?
A. 状況によっては耐火(通常/スプラッシュ)が関わる挙動が見られ、溶岩でも粘ることがあります。戦闘が長引く原因になるので、囲まれない立ち回り(遮蔽物・高低差)を意識すると安定します。
レシピカード(コピペ用)
- 奇妙なポーション:水入り瓶×3 + ネザーウォート
- 耐火(3:00):奇妙なポーション + マグマクリーム
- 耐火(8:00):耐火 + レッドストーン
- スプラッシュ耐火:耐火 + 火薬(長時間が欲しいなら延長版→投擲化推奨)
- 残留耐火:スプラッシュ耐火 + ドラゴンの息
まとめ
耐火のポーションはネザー攻略の保険であり溶岩作業の許可証です。
常に延長版を数本ストックし、必要なら延長→投擲化の順で準備すれば事故は激減します。
なお、爆発・落下・物理は別対策なので、シールドや落下耐性なども一緒に整えると完成度が上がります。

