【2026年7月最新版】Minecraftローカル通信完全ガイド|初心者から上級者まで使える設定方法とトラブルシューティング

ローカル通信のアイキャッチ

著者:マイクラー編集部|最終更新:2026年7月13日|対応確認:Minecraft Java Edition 26.2/Minecraft Bedrock Edition 26.30

本記事は、Minecraft公式ヘルプ、Minecraft公式リリースノート、各VPS事業者の公式ページを確認し、2026年7月13日時点の内容へ更新しています。Minecraftはアップデートによりバージョン表記・UI・マルチプレイ仕様が変わる場合があります。接続できない場合は、全端末のMinecraftバージョン、ネットワーク設定、ファイアウォール設定を確認してください。

目次

冒頭の直接回答

Minecraftのローカル通信とは、同じWi-Fiや同じ有線LANに接続している端末同士で、外部サーバーを使わずにマルチプレイする方法です。家庭内、学校、オフィス、イベント会場など、同一ネットワーク内で遊ぶときに便利です。

統合版(Bedrock Edition)は、Switch、PlayStation、Xbox、スマホ、タブレット、Windows版などの間でクロスプレイできます。Java版はWindows、Mac、LinuxのPC同士で、ワールドを開いて「LANに公開」することでローカルマルチプレイができます。

要点

  • 統合版:Switch・スマホ・Windows・Xbox・PlayStationなど、Bedrock同士でローカル通信が可能
  • Java版:PC同士で「LANに公開」を使ってマルチプレイできる
  • Java版と統合版は直接ローカル通信できない。一緒に遊ぶにはGeyserなどを使った専用サーバー構成が必要
  • ローカル通信は基本的に外部サーバー不要・無料で始められる
  • 同じネットワーク、同じMinecraftエディション、近いゲームバージョンで揃えることが重要
  • 接続できない原因は、別SSID、ゲストWi-Fi、AP隔離、ファイアウォール、バージョン違いが多い
  • 離れた場所の友達と安定して遊ぶなら、RealmsやVPS/レンタルサーバーが向いている

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Minecraftローカル通信とは?基本を理解しよう

Minecraftのローカル通信は、同じネットワーク内にある端末同士でマルチプレイする仕組みです。たとえば、同じ家のWi-Fiに接続しているSwitchとスマホ、同じルーターにつながったPC同士などで遊ぶ場合が該当します。

ローカル通信は、インターネット上の公開サーバーを使わないため、低遅延で遊びやすく、家庭内でのマルチプレイに向いています。一方、遠くにいる友達と遊ぶ場合は、ローカル通信ではなく、オンライン招待、Realms、専用サーバー、VPSなどを使う必要があります。

ローカル通信とオンライン通信の違い

スクロールできます
項目ローカル通信オンライン通信
遊べる範囲同じWi-Fi/同じLAN内離れた場所の友達とも可能
外部サーバー基本不要Realms、専用サーバー、VPSなどが必要な場合あり
遅延少なめ回線やサーバー距離に依存
設定難易度比較的簡単アカウント設定、招待、ポート開放、サーバー設定が必要な場合あり
おすすめ用途家族・友人と同じ場所で遊ぶ遠方の友達、常時稼働サーバー、大人数サーバー

2026年7月時点の最新バージョン情報

2026年から、Minecraftのバージョン表記は年ベースの「26.x」系へ移行しています。ローカル通信自体の考え方は大きく変わりませんが、マルチプレイでは全員のバージョンを揃えることが重要です。

スクロールできます
エディション2026年7月13日時点の目安補足
Java Edition26.2安定版。PC同士のLAN公開に対応
Java Snapshot26.3 Snapshot 3検証版。通常プレイでは安定版推奨
Bedrock Edition26.30Switch・スマホ・Windows・Xbox・PlayStationなどの統合版

注意:Java版と統合版は別エディションです。バージョン番号が近くても、Java版のPCとSwitch版が直接ローカル通信できるわけではありません。

対応プラットフォームと互換性

統合版(Bedrock Edition)

統合版は、同じBedrock Edition同士であれば、異なる機種間でも遊べます。家庭内のローカル通信では、同じネットワークに接続している端末同士でワールドを見つけて参加できます。

  • Nintendo Switch
  • PlayStation
  • Xbox
  • iPhone/iPad
  • Androidスマートフォン/タブレット
  • Windows版 Minecraft

統合版同士であれば、たとえばSwitchとスマホ、Windows版とXbox、iPadとPlayStationのような組み合わせでも遊べます。ただし、全端末のMinecraftバージョンが違いすぎると接続できないことがあります。

Java Edition

Java版は、Windows、Mac、LinuxのPC向けエディションです。Java版同士であれば、同じLAN内で「LANに公開」を使ってマルチプレイできます。

  • Windows PC
  • Mac
  • Linux PC
  • MOD環境に強い
  • Java版同士でのみ直接LANプレイ可能

Java版では、2026年6月公開の26.2でFriends Listが追加されましたが、この記事で扱う「ローカル通信」は従来どおり同一LAN内で使う機能です。離れた相手と常時遊ぶ場合は、Realmsや専用サーバーを使う方が安定します。

Switch版でのローカル通信・マルチプレイ手順の参考動画

統合版ローカル通信の設定方法

統合版のローカル通信では、ホスト側がワールドを開き、参加者が「フレンド」またはLANワールド一覧から参加します。まず、全員が同じWi-Fiまたは同じLANに接続していることを確認してください。

ホスト側の基本設定

  1. Minecraftを起動する
  2. 遊びたいワールドの編集画面を開く
  3. 「マルチプレイヤー」を開く
  4. 「マルチプレイヤーゲーム」をONにする
  5. 「LANプレイヤーに表示」をONにする
  6. ワールドを開始する

ワールド作成時だけでなく、既存ワールドの編集画面からもマルチプレイヤー設定を確認できます。参加できない場合は、まずホスト側の「LANプレイヤーに表示」がONになっているか確認しましょう。

参加者側の基本操作

  1. ホストと同じWi-Fi/LANに接続する
  2. Minecraftを起動する
  3. 「プレイ」を開く
  4. 「フレンド」タブまたはLANワールド一覧を確認する
  5. 表示されたホストのワールドを選んで参加する

LANワールドが表示されない場合は、ワールド一覧画面のネットワーク切り替えボタンや、機種ごとの「ローカルネットワーク」設定を確認してください。

Nintendo Switch版の注意点

Switch版では、オンラインネットワークとローカルネットワークの切り替えが表示される場合があります。ローカル通信で遊びたい場合は、メイン画面やプレイ画面で「ローカルネットワーク」側になっているか確認してください。

  • 全員が同じWi-Fiに接続しているか確認
  • ゲストWi-Fiに接続していないか確認
  • ホスト側の「LANプレイヤーに表示」がONか確認
  • オンラインで遊ぶ場合は、Nintendo Switch Online加入やMicrosoftアカウント設定が必要になる場合あり
  • ローカル通信とオンライン招待を混同しないよう注意

同じ家にいるのに表示されない場合は、Switch本体とルーターを再起動し、もう一度同じSSIDに接続し直してください。

スマートフォン・タブレット版の注意点

スマホ・タブレット版では、OS側の権限やネットワーク設定が原因でLANワールドが見えないことがあります。

  • iPhone/iPad:設定アプリ → Minecraft → 「ローカルネットワーク」をON
  • Android:同じWi-Fiに接続し、VPNやデータセーバーを一時的にOFFにして確認
  • モバイルデータ通信ではなくWi-Fiに接続する
  • 端末の省電力モードが通信を制限していないか確認
  • Minecraftアプリを最新版に更新する

Windows統合版の注意点

Windows版の統合版では、Windows Defenderファイアウォールが通信を止めていることがあります。

  • Windowsの「ファイアウォールによるアプリの許可」でMinecraftを許可
  • プライベートネットワークとして認識されているか確認
  • VPNをOFFにして確認
  • ホストと参加者のMinecraftバージョンを揃える

Java版ローカル通信(LANに公開)の設定方法

Java版では、シングルプレイのワールドを一時的にLANへ公開できます。専用サーバーを立てなくても、同じネットワーク内のPCから参加できます。

ホスト側の手順

  1. Minecraft Java Editionを起動する
  2. シングルプレイでワールドを開く
  3. Escキーでメニューを開く
  4. 「LANに公開」をクリックする
  5. 参加者向けのゲームモードやコマンド許可を必要に応じて設定する
  6. 「LANワールドを公開」をクリックする
  7. チャット欄に表示されるポート番号をメモする

Java 26.2では、Open to LAN画面で他プレイヤー向けのゲームモードやコマンド許可を設定できるようになっています。ホスト自身のゲームモードとは別に、参加者側の設定を確認できるため、配布ワールドや検証プレイでも使いやすくなりました。

参加者側の手順

  1. ホストと同じWi-Fi/LANに接続する
  2. Minecraft Java Editionを起動する
  3. 「マルチプレイ」を開く
  4. 一覧にLANワールドが表示されたら選択して参加する
  5. 表示されない場合は「ダイレクト接続」を使う
  6. ホストのIPアドレス:ポート番号を入力して参加する

例:ホストPCのIPが192.168.1.23で、LAN公開時のポートが51234の場合、参加者は以下のように入力します。

192.168.1.23:51234

ホストPCのIPアドレス確認方法

  • Windows:コマンドプロンプトでipconfigを実行し、IPv4アドレスを確認
  • Mac:システム設定 → ネットワーク → 接続中のWi-Fi/EthernetでIPアドレスを確認
  • Linux:ip aまたはネットワーク設定画面で確認

家庭内LANでは、192.168.x.x10.x.x.x172.16.x.x172.31.x.xのようなプライベートIPアドレスが使われることが多いです。

Java版の「LANに公開」で無料マルチをする方法の参考動画

Java版LAN公開で覚えておきたいこと

  • LAN公開のポート番号は公開するたびに変わる場合があります
  • 同一LAN内で遊ぶだけなら、通常はルーターのポート開放は不要です
  • ホストがワールドを閉じると参加者も切断されます
  • ホストPCの性能が低いとラグが出やすくなります
  • MOD環境では全員が同じMOD構成にする必要があります

接続できない場合のトラブルシューティング

ローカル通信で接続できない場合は、まず「同じネットワークか」「同じエディションか」「バージョンが揃っているか」「ファイアウォールが止めていないか」を確認してください。

1. 同じネットワークに接続しているか確認

  • 全端末が同じWi-Fi名(SSID)に接続されているか確認
  • ゲストWi-Fiに接続していないか確認
  • 2.4GHzと5GHzで分離されているルーターでは、同じSSIDに揃えてテスト
  • 有線LANとWi-Fiが同じネットワークに属しているか確認
  • VPN、セキュリティアプリ、プライベートリレーを一時的にOFFにして確認

学校やホテル、カフェなどのWi-Fiでは、端末同士の通信を禁止するAP隔離クライアント分離が有効になっていることがあります。この場合、同じWi-Fi名に接続していてもローカル通信できません。

2. Minecraftのバージョンを揃える

  • 統合版同士でも、古いバージョンと新しいバージョンでは接続できない場合があります
  • Switch、スマホ、Windows版をすべて最新版に更新する
  • Java版では全員が同じメジャーバージョンを使う
  • Snapshotと安定版は混ぜない
  • MOD環境ではMODローダーとMOD一覧も揃える

3. ファイアウォールを確認する

PCがホストの場合、ファイアウォールがMinecraftの通信を止めていることがあります。

  • Windows DefenderファイアウォールでMinecraftまたはJavaの通信を許可
  • ネットワークの種類を「パブリック」ではなく「プライベート」にする
  • セキュリティソフトの例外設定にMinecraftを追加
  • 一時的にファイアウォールを無効化して切り分ける
  • 確認後は必ずファイアウォールを元に戻す

4. 統合版でワールドが表示されない場合

  • ホスト側の「マルチプレイヤーゲーム」がONか確認
  • ホスト側の「LANプレイヤーに表示」がONか確認
  • 参加者側のフレンドタブやLANワールド一覧を確認
  • Switchではローカルネットワーク側になっているか確認
  • iPhone/iPadでは「ローカルネットワーク」権限をONにする
  • 全端末でMinecraftを再起動する
  • ルーターを再起動する

5. Java版でLANワールドが表示されない場合

  • ホストが「LANに公開」を実行しているか確認
  • チャット欄に表示されたポート番号を確認
  • 参加者側で「ダイレクト接続」を使う
  • ホストIP:ポート番号で接続する
  • WindowsファイアウォールでJavaの通信を許可する
  • ホストと参加者が同じJava版バージョンか確認する

LAN一覧に自動表示されない場合でも、IPアドレスとポート番号を直接入力すると参加できることがあります。

6. オンライン設定・アカウント制限を確認

ローカル通信ではインターネットが不要なケースもありますが、オンライン招待、Realms、外部サーバー、クロスプラットフォームのフレンド招待では、Microsoftアカウントや各プラットフォームのオンライン設定が関係することがあります。

  • Microsoftアカウントのマルチプレイ許可設定
  • 子どもアカウントのオンラインプレイ制限
  • Switch Online、PlayStation Plus、Xbox Game Pass Coreなどの加入状況
  • フレンド招待・サーバー参加・Realms参加の権限

「ローカルではなくオンラインで遊びたい」場合は、各プラットフォームのオンライン要件も確認してください。


セキュリティと安全な運用方法

ローカル通信の安全性

ローカル通信は、基本的に家庭内や同一LAN内で完結するため、公開サーバーより管理しやすい遊び方です。ただし、公共Wi-Fiや管理者の分からないネットワークでは、同じネットワーク内の知らない端末から見える可能性もあります。

  • 家庭内など信頼できるネットワークで使う
  • 公共Wi-Fiではローカル通信を避ける
  • 知らない端末が接続しているネットワークではワールドを公開しない
  • ワールドのバックアップを定期的に取る
  • 子どもが遊ぶ場合はアカウントのプライバシー設定を確認する

ポート開放は基本不要

同じLAN内だけで遊ぶ場合、基本的にルーターのポート開放は不要です。Java版の「LANに公開」で表示されるポート番号は、同じネットワーク内の参加者が接続するためのものです。

外部の友達を参加させるために自宅ルーターのポートを開ける方法もありますが、セキュリティ管理が必要になります。初心者はRealmsやVPS/レンタルサーバーを使う方が安全です。

子どもが遊ぶ場合の安全設定

  • Microsoftファミリー設定を確認
  • 知らない人との通信を制限
  • チャット設定を確認
  • フレンド招待の範囲を制限
  • プレイ時間を管理
  • 家庭内だけで遊ぶ場合も、参加者を確認してからワールドを開く

MOD・データパック・リソースパック利用時の注意点

Java版でMODを使う場合

Java版では、Forge、Fabric、NeoForge、QuiltなどのMODローダーを使ったローカル通信も可能です。ただし、参加者全員が同じMinecraftバージョン、同じMODローダー、同じMOD構成にする必要があります。

  • 全員のMinecraftバージョンを揃える
  • MODローダーの種類とバージョンを揃える
  • 導入MODの一覧とバージョンを揃える
  • クライアント専用MODとサーバー必須MODを区別する
  • 不具合時はまずMODを最小構成にして切り分ける

リソースパック・データパック

リソースパックは見た目や音を変えるもの、データパックはワールド内の仕様を変えるものです。ローカル通信でも利用できますが、参加者側で見え方が変わる場合があります。

  • リソースパックは必要に応じて参加者へ事前共有する
  • データパックはホスト側ワールドに導入する
  • バージョン非対応のデータパックは不具合の原因になる
  • 配布ワールドでは同梱説明を必ず読む

統合版のアドオン

統合版では、Java版MODとは異なり、アドオンやビヘイビアパック、リソースパックを使います。ワールドに導入したアドオンを参加者へ適用する場合、ワールド設定でリソースパックの参加者への適用を確認してください。


より本格的なマルチプレイ環境の構築

ローカル通信は手軽ですが、ホストがゲームを閉じると遊べなくなります。離れた友達と遊びたい、常時稼働させたい、大人数で遊びたい、MODサーバーを安定運用したい場合は、RealmsやVPS/レンタルサーバーを検討しましょう。

サーバー選びで迷っている方は、複数のサーバーを比較検討できるサーバー比較診断サイトも活用してください。

サーバーを使うメリット

  • ホストPCを起動しっぱなしにしなくてよい
  • 離れた場所の友達と遊べる
  • ワールドを常時稼働できる
  • バックアップや復元がしやすい
  • MODサーバーやプラグインサーバーを運用しやすい
  • 人数が増えてもプラン変更で対応しやすい

XServer VPS for Game

XServer VPS for Gameは、ゲームサーバー向けに使いやすいVPSサービスです。マイクラサーバーを手軽に始めたい人、国内向けに安定した環境を用意したい人に向いています。

  • ゲームサーバー向けの管理画面が用意されている
  • マイクラサーバー構築に使いやすい
  • Java版サーバーやMODサーバーを検討しやすい
  • 料金・キャンペーンは時期により変動するため公式サイトで確認推奨

XServer VPS for Game 公式サイト

ConoHa for GAME

ConoHa for GAMEは、ゲームサーバー用途で使いやすいVPSサービスです。短期イベントから長期運用まで検討しやすく、Minecraftサーバーの構築候補として人気があります。

  • ゲーム向けテンプレートを使いやすい
  • 時間課金と長期割引系のプランを比較しやすい
  • マイクラ以外のゲームサーバーにも対応しやすい
  • 料金・キャンペーンは変動するため公式サイトで確認推奨

ConoHa for GAME 公式サイト

ConoHa VPS

ConoHa VPSは、汎用VPSとして自由度が高いサービスです。Linuxやサーバー構築に慣れている人なら、Java版サーバー、MODサーバー、プラグインサーバーなどを細かく構築できます。

  • 自由度が高い
  • OSや設定を自分で管理できる
  • MODやプラグインを細かく扱いたい人向け
  • 初心者はテンプレートや管理画面の有無も確認したい

ConoHa VPS 公式サイト

KAGOYA CLOUD VPS

KAGOYA CLOUD VPSは、国内老舗事業者のVPSサービスです。日額課金や月額上限など、利用スタイルに合わせて検討しやすいプランがあります。手動でサーバーを構築できる人に向いています。

  • 国内事業者のVPSとして検討しやすい
  • 手動構築に向く
  • コストを見ながら試しやすい
  • 料金は変動するため公式サイトで確認推奨

KAGOYA CLOUD VPS 公式サイト

人数別のサーバー選び目安

スクロールできます
用途目安補足
家族・友人2〜4人ローカル通信または小規模サーバー同じ場所ならローカル通信で十分
離れた友人と遊ぶRealmsまたはVPS常時遊びたいならサーバー推奨
Java版MODサーバーVPSまたはゲーム向けVPSMOD数と人数に応じてメモリを増やす
大人数・公開サーバー高性能VPS/専用サーバーバックアップ・荒らし対策・権限管理が重要

料金について:VPSやゲームサーバーの料金は、キャンペーン、契約期間、メモリ、CPU、ストレージ、オプションで変動します。記事内で固定価格を断定すると古くなりやすいため、申込み前に必ず各社公式サイトで最新料金を確認してください。


よくある質問(FAQ)

Q1. 統合版とJava版は一緒にローカル通信できますか?

できません。統合版とJava版は別エディションのため、直接のローカル通信はできません。Java版サーバーに統合版クライアントを参加させるGeyserのような仕組みはありますが、これはローカル通信ではなく、専用サーバー構成として考える必要があります。

Q2. ローカル通信で何人まで遊べますか?

統合版はワールド設定の最大プレイヤー数と機種性能に依存します。Java版のLAN公開も、ホストPCの性能とネットワーク品質に左右されます。少人数なら問題ないことが多いですが、大人数で安定して遊ぶなら専用サーバーを検討しましょう。

Q3. インターネットが遅くてもローカル通信できますか?

はい。ローカル通信は同じLAN内での通信なので、基本的にはインターネット回線速度に依存しません。ただし、Wi-Fiの電波が弱い、ルーターが古い、端末同士の通信が制限されている場合は不安定になります。

Q4. 同じWi-Fiなのにワールドが表示されません

ゲストWi-Fi、AP隔離、ファイアウォール、VPN、Minecraftのバージョン違いが原因になりやすいです。まず全端末を同じSSIDに接続し、ホスト側の「LANプレイヤーに表示」またはJava版の「LANに公開」を確認してください。

Q5. Java版のLAN公開でポート開放は必要ですか?

同じLAN内で遊ぶだけなら、基本的にルーターのポート開放は不要です。LAN公開時に表示されるポート番号を使って、同じネットワーク内の参加者が接続します。外部の友達を呼びたい場合は、Realmsや専用サーバーを使う方が安全です。

Q6. MODを入れたJava版でもローカル通信できますか?

できます。ただし、ホストと全参加者が同じMinecraftバージョン、同じMODローダー、同じMOD構成にする必要があります。1人だけMODが足りない、またはバージョンが違うと接続できないことがあります。

Q7. Switchだけでローカル通信できますか?

できます。Switch版同士、またはSwitchと他の統合版端末が同じローカルネットワークにいれば遊べます。メニューでローカルネットワーク側になっているか、ホスト側の「LANプレイヤーに表示」がONかを確認してください。

Q8. 遠くにいる友達とローカル通信できますか?

できません。ローカル通信は同じネットワーク内の端末同士で使う方法です。遠くの友達と遊ぶ場合は、オンライン招待、Realms、専用サーバー、VPSなどを使いましょう。

Q9. 26.3 Snapshotでローカル通信してもいいですか?

検証目的なら可能ですが、通常プレイではおすすめしません。Snapshotは開発中の検証版で、ワールド破損や不具合のリスクがあります。家族や友人と安定して遊ぶなら、Java版は26.2のような安定版を使いましょう。

Q10. ローカル通信と画面分割プレイは同じですか?

違います。ローカル通信は複数端末を同じネットワークにつないで遊ぶ方法です。画面分割プレイは、同じコンソールと同じ画面を使って複数人で遊ぶ方法です。対応機種や必要なコントローラー数が異なります。


まとめ

Minecraftローカル通信は、同じWi-Fiや同じ有線LANに接続した端末同士で、手軽にマルチプレイを楽しめる方法です。統合版ならSwitch、スマホ、Windows、Xbox、PlayStationなどの間で遊べます。Java版なら、PC同士で「LANに公開」を使って簡単にワールドを共有できます。

2026年7月13日時点では、Java版は26.2が安定版、統合版は26.30が最新世代です。Java 26.3 Snapshot 3も公開されていますが、Snapshotは検証版のため、通常プレイでは安定版を使うのがおすすめです。

接続できない場合は、まず同じネットワークに接続しているか、ゲストWi-FiやAP隔離がないか、Minecraftのバージョンが揃っているか、ファイアウォールが通信を止めていないかを確認しましょう。

同じ場所にいる家族や友人と遊ぶならローカル通信で十分です。離れた友達と遊びたい、常時ワールドを開放したい、大人数やMOD環境で安定して遊びたい場合は、RealmsやVPS/レンタルサーバーを検討しましょう。

出典・参考情報

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