冒頭の直接回答
マイクラの溶鉱炉(Blast Furnace)は、かまどの高速版のうち「鉱石・金属系専用」の装置です。対応アイテムの精錬がかまどの約2倍の速さ(目安:5秒/個)で進む一方、食料や石材は焼けません。また、溶鉱炉は村人の防具鍛冶(Armorer)の職業ブロックでもあります。
要点
- 溶鉱炉は鉱石・金属系に特化した高速精錬(かまどの約2倍)
- 燃料はかまどと同じ(燃料1個あたりの総処理数の感覚も基本同じ)
- 食料・石材は非対応(燻製器・かまどと使い分け)
- 村人の防具鍛冶の就職・取引拠点にも使える
対応バージョン目安:統合版 26.0〜26.1 / Java版 1.21.11(Mounts of Mayhem)

溶鉱炉の基本知識
溶鉱炉とは
- かまどの「鉱石・金属系」専用の高速版(対応するものだけ焼けます)
- 対応アイテムの精錬速度が「かまどの約2倍」
- 村人の職業「防具鍛冶(Armorer)」の職業ブロック
- 食料・石材・木材系の精錬は非対応(燻製器・かまどと役割分担)
かまどとの違い
| 比較項目 | 溶鉱炉 | かまど |
|---|---|---|
| 精錬速度 | 速い(対応レシピは約2倍) | 標準 |
| 燃料効率 | 基本は同等(速い分、燃料の減りも体感で早い) | 標準 |
| 精錬対象 | 鉱石・原石・金属系装備などに限定 | 万能(石材・染料・食料なども可) |
2026年2月時点の要点
- 溶鉱炉は「金属系を速く焼く」役割が中心で、基本の立ち位置は変わりません。
- Java版・統合版ともに、精錬速度や対応可否は概ね同様ですが、操作感・取引まわり・挙動の細部は差が出ることがあります。
- 防具鍛冶は引き続き溶鉱炉で就職します。取引内容や価格はワールド状況・難易度・評判・需要などで変動します。

溶鉱炉の作り方・レシピ
必要材料
- かまど × 1(丸石8個で作成)
- 鉄インゴット × 5(鉄鉱石や原鉄などを精錬して用意)
- 滑らかな石 × 3(「石」をさらに精錬して作る)
滑らかな石の作り方(ここで詰まりやすい)
- 丸石をかまどで焼いて「石」を作る
- その「石」をもう一度かまどで焼いて「滑らかな石」にする
- 滑らかな石を3個そろえる
クラフトレシピ
作業台で次の並びになるように置きます。
- 上段:鉄インゴット / 鉄インゴット / 鉄インゴット
- 中段:鉄インゴット / かまど / 鉄インゴット
- 下段:滑らかな石 / 滑らかな石 / 滑らかな石
自然生成で入手
- 村の「防具鍛冶」に関連する建物などで見つかることがあります(生成はシードや構造の都合で必ずあるとは限りません)。
- 回収はツルハシでOK(シルクタッチは不要)。
- 壊すと溶鉱炉本体は回収でき、内部に入っていたアイテムは別途ドロップします(中身保持で持ち運べるわけではありません)。
採掘時の注意
- 稼働中に壊すと、原料・燃料・完成品が地面に落ちやすいので、回収漏れに注意。
- ホッパー接続で運用する場合は「ホッパーの向き(口の向き)」を必ず確認。
使い方・操作方法
設置
溶鉱炉を地面に設置します。向きは設置時の視線方向に影響します(見た目を揃えたいときは向きを意識)。
投入
- 上スロット:原料(鉱石・原石・金属装備など)
- 下スロット:燃料(石炭・木炭・溶岩バケツなど)
対応していないアイテムを入れても精錬は始まりません。焼ける対象は後述の一覧を参照してください。
回収
右スロットに完成品が出ます。経験値が発生する精錬は、プレイヤーが取り出した時に経験値を受け取るのが基本です(自動回収だと経験値を受け取りにくいので、経験値目的なら最後だけ手動回収が有効)。
精錬時間の比較
| 装置 | 精錬時間の目安 |
|---|---|
| かまど | 約10秒/1個 |
| 溶鉱炉 | 約5秒/1個(対応レシピ) |
注:溶鉱炉は進みが速いぶん燃料の消費も早く進むため、燃料1個あたりで焼ける総数は「かまどと同じ感覚」で考えるのが基本です。
メリット
- 鉱石の大量処理が高速(採掘後の後処理が一気に楽になる)
- 金属装備のリサイクル(ナゲット化)に向く
- 防具鍛冶の就職・取引拠点にできる
デメリット・注意点
- 食料・石材は焼けない(燻製器/かまどと併用が前提)
- 序盤は鉄インゴット5個の確保が負担になりやすい
- 速いぶん燃料補給のタイミングが増えやすい(自動化で解決しやすい)
溶鉱炉で焼けるもの一覧
焼けるアイテム(代表)
鉱石・原石系(代表)
- 鉄鉱石 → 鉄インゴット
- 金鉱石(ネザー金鉱石を含む)→ 金インゴット
- 銅鉱石 → 銅インゴット
- 原鉄/原金/原銅 → 各インゴット
- 古代の残骸 → ネザライトの欠片(スクラップ)
補足:ダイヤ・エメラルドは精錬で増やす対象ではなく、採掘(幸運)での入手効率を上げるのが基本です。
金属製品の精錬(リサイクル)
不要な金属装備・道具・馬鎧などは、溶鉱炉で「インゴット」ではなく基本的に「ナゲット」になります(ここがよく誤解されます)。
- 鉄の防具/道具、チェーン装備、鉄の馬鎧 → 鉄ナゲット
- 金の防具/道具、金の馬鎧 → 金ナゲット
エンチャント付き装備は、砥石でエンチャントを外してから処分すると、整理がスムーズです(外したエンチャントは戻りません)。
焼けないアイテム(代表)
食料関連
食料は溶鉱炉では焼けません。食料を速く調理したい場合は燻製器を使います。
石材/染料/その他
下記は溶鉱炉非対応です。かまど(または対応装置)を使います。
- 丸石 → 石
- 砂 → ガラス
- 粘土 → テラコッタ
- サボテン → 緑の染料
- 濡れたスポンジの乾燥 など
使い分けのコツ
| 装置 | 得意分野 | 主な用途 |
|---|---|---|
| 溶鉱炉 | 鉱石・金属系 | 高速精錬、装備リサイクル |
| 燻製器 | 食料 | 肉・魚・じゃがいも等の高速調理 |
| かまど | 万能 | 石材・染料・その他全般 |
燃料効率比較・溶岩活用法
代表的な燃料効率
溶鉱炉は「かまどと同じ燃料」を使えます。以下はよく使う代表例です(細かい燃料は省略)。
| 燃料 | 焼ける数(目安) | 特徴 |
|---|---|---|
| 石炭/木炭 | 8個 | 序盤から安定。補給もしやすい |
| ブレイズロッド | 12個 | ネザー進出後の選択肢 |
| 乾燥昆布ブロック | 20個 | 量産できるなら優秀(自動農場と相性) |
| 石炭ブロック | 80個 | 補給頻度が激減。自動化でも扱いやすい |
| 溶岩入りバケツ | 100個 | 最長クラス。ただしスタック不可で取り回し注意 |
溶岩(マグマ)の活用
- 少数精錬には向きにくい(バケツがスタックできず、燃えきるまでの管理が面倒になりやすい)。
- 長時間運転・大規模精錬では強い(燃料投入回数を減らせる)。
- 溶岩バケツを使うと「空バケツ」が戻るため、回収ラインを用意すると詰まりにくい。
自動燃料供給システム(基本)
ホッパーで燃料を自動投入すると、補給の手間を大幅に減らせます。
ホッパー構成(基本)
- 上:原料投入ホッパー → 上段スロットへ
- 横:燃料投入ホッパー → 燃料スロットへ
- 下:回収ホッパー → 完成品をチェストへ
多基運用のTips
- 分配ホッパー(バランサー)で原料を複数台に均等供給すると、詰まりにくい。
- 原料と燃料を同じチェストに混ぜない(混ざると効率が落ちる)。
- 完成品ラインと空バケツ回収ラインを分けると、トラブルが減る。
村人取引活用・防具鍛冶システム
防具鍛冶への就職
溶鉱炉は「防具鍛冶」の職業ブロックです。無職の成人村人が、近くの溶鉱炉を認識すると就職します。
条件(目安)
- 無職の成人村人であること
- 溶鉱炉を近距離に設置(厳選時は「近接配置+周囲の職業ブロックを減らす」が安定しやすい)
- 労働時間帯に認識しやすい(反映が遅いこともあります)
- 他の職業ブロックが近いと競合しやすいので、厳選時は周囲を片付ける
再就職/更新
- 最初の取引をする前なら、職業ブロックを外して再抽選できます。
- 一度でも取引すると職業が固定され、ブロックを外しても維持されます(ロック)。
取引の例(代表)
価格やラインナップは、村人レベル・需要・評判・難易度などで変動します。ここでは「よくある流れ」を例として示します。
- 鉄インゴット × 4 → エメラルド × 1(例)
- エメラルド × 5〜9 → 鉄防具各種(例)
実際の価格/ラインナップはワールド条件や取引履歴で変わります。
取引補充の基本
- 村人は「職業ブロックにアクセスできる状態」で取引補充を行います。
- 防具鍛冶なら溶鉱炉に触れられる位置関係が重要です。
- 交易所は構造をシンプルに作ると安定しやすいです。
自動化テクニック・効率システム
基本的な自動溶鉱炉
最小構成は「原料投入」「燃料投入」「回収」の3系統をホッパーで作る形です。
必要アイテム(最小)
- 溶鉱炉 × 1
- ホッパー × 3
- チェスト × 2〜3(原料用・燃料用・回収用)
- レッドストーン(任意:停止/再開や在庫通知を作りたい場合)
設置手順
- 溶鉱炉を設置
- 上にホッパー(原料供給)を接続
- 横からホッパー(燃料供給)を接続
- 下にホッパー(完成品回収)を接続
- 各ホッパーの先にチェストをつなげて運用
大型精錬工場
採掘量が増えたら、溶鉱炉を複数並べて「並列処理」すると一気に時短できます。
設計ポイント
- 溶鉱炉を複数台(2〜8台など)並べて、原料を分配して同時精錬する
- 入力(原料)と出力(完成品)を一方向にそろえると、配線・導線が整理しやすい
- 溶岩燃料を使うなら、空バケツ回収ラインを用意して詰まりを防ぐ
効率改善のコツ
- ホッパーの経路を短くしてロス低減(長いホッパー列は詰まりやすい)
- 入口/出口を一方向に統一してメンテしやすくする
- 増設余地を残したレイアウトで後から拡張しやすくする
コマンド・ID・技術情報
ブロックID
- Java版:minecraft:blast_furnace
- 統合版:blast_furnace
- (参考)旧数値ID:451(新規ワールドでは名前ID推奨)
基本コマンド例(Java)
入手
/give @p minecraft:blast_furnace 1
実行者(最寄りのプレイヤー)に溶鉱炉を付与します。
設置
/setblock ~ ~ ~ minecraft:blast_furnace
足元に溶鉱炉を設置します。
燃焼状態の検知(例)
/execute if block ~ ~ ~ minecraft:blast_furnace[lit=true] run say 燃焼中
溶鉱炉が燃焼中(lit=true)ならメッセージを出します。
ブロック状態・NBT(Java)
溶鉱炉にはブロックエンティティのデータ(Itemsなど)があり、確認には /data get が便利です。
/data get block ~ ~ ~
例として、主に以下のような情報が含まれます(環境により見え方が異なる場合があります)。
- Items:内部インベントリ
- BurnTime:燃焼の残り(内部値)
- CookTime / CookTimeTotal:精錬進捗
上級者向けテクニック・おしゃれ活用
経験値効率メモ
経験値は「取り出し時」に獲得するのが基本です。まとめて回収すると効率がよく感じられます。
精錬1個あたりの経験値は対象によって異なります。以下は代表的な目安です。
- 古代の残骸:2.0 EXP(目安)
- 金鉱石:1.0 EXP(目安)
- 鉄鉱石/銅鉱石:0.7 EXP(目安)
Java版 vs 統合版
| 項目 | Java | 統合版 |
|---|---|---|
| 精錬速度 | 5秒 | 5秒 |
| 燃料効率 | 同等 | 同等 |
| 職業ブロック | 対応(Armorer) | 対応(Armorer) |
| コマンド/NBT | 柔軟(/data等) | 制限あり |
| UI/操作 | Java準拠 | プラットフォーム差異あり |
- 精錬速度・対応可否は概ね共通ですが、UIや一部の挙動・村人まわりは差が出ることがあります。
- 村人の職業認識や補充挙動は「近接配置+単純構造」で安定させるのが実戦向きです。
- コマンドは書式差があるため、統合版はゲーム内補完や /help を優先してください。
マイクラにおすすめのサーバー
溶鉱炉を中心にした自動化や大規模精錬の安定運用には、遅延の少ないサーバーが鍵です。以下は国内で扱いやすい候補です(料金や仕様は変動するため最新は公式でご確認ください)。
XServer VPS for Game
- ゲーム特化
- マイクラ向けに最適化
- NVMe+高性能CPUで装置・自動化に強い
- 自動バックアップ/サポート
ConoHa for GAME
- 高速起動
- 時間課金対応などプランの柔軟性
- 管理パネルで比較的簡単に運用
- バックアップ/復元がしやすい
LOLIPOP! for Gamers
- コスパ重視
- 初めてのマルチにも使いやすい
- 自動セットアップなど、導入のハードルが低い
よくある質問(FAQ)
Q1. 溶鉱炉は何が焼けますか?
結論:鉱石・原石・金属系装備などが焼けます。詳細:食料・石材(丸石→石など)・染料素材は対象外なので、燻製器やかまどを使い分けます。
Q2. 溶鉱炉は燃料の効率が良い?
結論:燃料1個あたりで焼ける総数の感覚は、基本はかまどと同じです。詳細:精錬が速いぶん、燃料ゲージの減りも速く見えるだけなので「大量処理の時短」に向きます。
Q3. 経験値を取りたいときは自動回収でもOK?
結論:経験値目的なら最後だけ手動回収が有利です。詳細:経験値は基本「プレイヤーが取り出す時」に入りやすいので、並列精錬→まとめて手動回収が定番です。
Q4. 防具鍛冶が溶鉱炉に反応しない
結論:近接配置と競合ブロックの整理で改善しやすいです。詳細:厳選時は周囲の職業ブロックを減らし、溶鉱炉を村人の近く(触れる位置)に置いて反映を待ちます。
まとめ
溶鉱炉は、鉱石・金属系の高速精錬と装備リサイクル(ナゲット化)に強い装置です。食料や石材は焼けないため、燻製器・かまどと役割分担するのがコツ。採掘量が増えたら並列化+ホッパー自動化で、精錬待ち時間を大きく削れます。
出典
- Minecraft公式:Bedrock 26.0 変更点 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-0-bedrock-changelog
- Minecraft公式:Bedrock 26.1(ホットフィックス) https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/43648860943245-Minecraft-Bedrock-Edition-26-1-Changelog
- Minecraft公式:新バージョン表記(年ベース) https://www.minecraft.net/ja-jp/article/minecraft-new-version-numbering-system
- Minecraft公式:Java 1.21.11(Mounts of Mayhem) https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-11
- Minecraft Wiki(参考):Blast Furnace https://minecraft.fandom.com/wiki/Blast_Furnace

