JobsReborn経済システム完全設定ガイド:収入調整とホログラム統計【2025年7月最新】

JobsReborn経済システム完全設定ガイド:収入調整とホログラム統計【2026年1月最新】

最終更新:2026年1月5日 Jobs Reborn(通称 JobsReborn)は、採掘・建築・戦闘・釣り・クラフトなどの行動に応じて、プレイヤーへ報酬(お金・経験値・ポイント等)を付与できる職業システムプラグインです。 経済サーバー(RPG/生活鯖/街づくり鯖)での“遊ぶほど稼げる”導線づくりに向いています。
目次

JobsRebornとは

Jobs Rebornは、プレイヤーが「職業(Job)」に就き、ゲーム内での行動(ブロック破壊/設置、Mob討伐、釣り、クラフト等)によって報酬が得られる仕組みを提供します。 プレイヤーは“稼ぎ方”を自分で選べるため、経済と遊びが自然に結びつき、長期定着にもつながります。

プラグインの特徴

  • 行動タイプごとに報酬(お金/経験値など)を細かく設定できる
  • デフォルトの職業プリセット(例:Builder / Miner / Digger / Woodcutter / Farmer / Hunter / Fisherman / Weaponsmith / Toolsmith / Brewer / Enchanter / Explorer)を同梱
  • GUIで職業情報の確認や参加(Join)が可能
  • PlaceholderAPI連携により、他プラグイン(スコアボード/ホログラム/チャット等)へ統計を表示できる

最新版情報(2026年1月時点)

  • 最新版:5.2.6.5(SpigotMC)
  • 対応Minecraft:1.8 ~ 1.21(表記上。環境により差があるため、導入前に自鯖バージョンで起動テスト推奨)
  • 必須ライブラリ:CMILib(Jobs Rebornを含むZrips製プラグインの共通ライブラリ)
  • 経済連携:お金を配る場合はEconomy連携が必要(一般的にはVault+Economy対応プラグイン構成)
※本記事は「WordPressに貼り付けて崩れないこと」を優先し、外部CSS/外部JSに依存しない形で記述しています。設定ファイルは導入バージョンにより項目名が増減する可能性があるため、変更前に必ずバックアップしてください。

インストールと初期設定

導入手順

  1. サーバーを停止し、バックアップを取る
  2. CMILib のjarを plugins/ に配置
  3. Jobs Reborn のjarを plugins/ に配置
  4. サーバー起動 → 初回起動で設定ファイルが生成されるのを確認
  5. 必要に応じてサーバー再起動(設定反映とログ確認)

前提プラグイン(推奨)

  • 権限管理:LuckPerms など(職業数制限やコマンド権限の付与に必須)
  • Economy連携:Vault+Economy対応プラグイン(例:EssentialsX Economy等)
  • 表示拡張:PlaceholderAPI(統計表示を他プラグインへ渡す場合)

基本コマンド

  • /jobs browse:職業一覧を表示
  • /jobs join <job>:職業に就く
  • /jobs leave <job>:職業を辞める
  • /jobs info <job>:職業詳細
  • /jobs stats:自分の統計
  • /jobs top:ランキング
  • /jobs reload:設定リロード(管理者)
  • /jobs placeholders:利用可能なプレースホルダー一覧(導入環境のJobs版に依存)

職業・収入設定詳細(jobs.yml)

収入バランスの核は jobs.yml(またはJobs配下のジョブ定義YML)です。 「どの行動でいくら支払うか」「経験値をどれだけ与えるか」を職業ごと・素材ごとに制御します。

base-income設定

base-income は“その行動の基本報酬”です。高くしすぎるとインフレの原因になるので、序盤資金・物価・鯖人口に合わせて段階的に調整します。

exp-per-action調整

経験値(exp)はレベルアップ速度に直結します。報酬だけ高くして経験値を低くすると“稼げるが成長しない”、逆に経験値だけ高いと“成長が早すぎて職業が飽きる”ので、報酬とセットで調整します。

設定例(jobs.yml)

Miner:
  income:
    Break:
      STONE:
        base-income: 2.0
        exp: 5.0
      COAL_ORE:
        base-income: 5.0
        exp: 10.0
      IRON_ORE:
        base-income: 8.0
        exp: 15.0
      DIAMOND_ORE:
        base-income: 25.0
        exp: 50.0

職業別 推奨の考え方(例)

  • 採掘系:レア鉱石で跳ねる設計にすると“夢”が出るが、採掘放置対策(リスポーン/再設置悪用)もセットで考える
  • 建築系:単純なブロック設置で稼げると“水バケツ連打”などが起きやすいので、対象ブロックを絞る/報酬を薄くする/クエスト報酬へ寄せる
  • 戦闘系:トラップ周回でのインフレ対策(特定Mobの報酬抑制、エリア倍率、討伐上限など)を検討

ホログラム統計表示(PlaceholderAPI連携)

Jobs RebornはPlaceholderAPI対応があり、/jobs placeholders で“この環境で使えるプレースホルダー”を一覧できます。 これを利用して、ホログラムプラグインやスコアボードに「職業レベル」「総収入」「ランキング」などを表示できます。

おすすめ構成(例)

  • Jobs Reborn
  • PlaceholderAPI
  • (任意)CMI(ホログラム機能を使う場合)

CMIでホログラムを作る流れ(例)

  1. ゲーム内で表示したい場所に立つ
  2. /cmi hologram でホログラム一覧/編集画面を開く
  3. 行(Lines)にJobsのプレースホルダーを含む文字列を設定
  4. 必要なら更新間隔や表示距離などを調整
※ホログラムに入れる具体的なプレースホルダーは、必ず /jobs placeholders の結果(あなたの導入版で実際に出る一覧)を元に選んでください。

GUI設定とカスタマイズ(guiConfig.yml)

Jobs RebornはGUIによる職業確認/参加が可能です。文言やスロット配置はGUI設定で調整します(環境によりファイル名/項目が異なる場合があります)。

GUI設定ファイル例(guiConfig.yml)

# GUI設定(guiConfig.yml)
gui:
  Jobs:
    Title: "&e&lジョブ選択 - &6%playername%"
    Size: 45
    Items:
      job1:
        Id: 278
        Data: 0
        Name: "&e採掘師"
        Lore:
          - "&7鉱石を採掘して収入を得る"
          - "&aレベル: &f%jobslevel%"
          - "&2収入: &f$%totalincome%"
          - ""
          - "&6クリックして就職!"
        Slot: 10

      job2:
        Id: 276
        Data: 0
        Name: "&a建築家"
        Lore:
          - "&7ブロックを設置して収入を得る"
          - "&aレベル: &f%jobslevel%"
          - "&2収入: &f$%totalincome%"
          - ""
          - "&6クリックして就職!"
        Slot: 12

GUI強化ツール(必要に応じて)

  • DeluxeMenus等で、より凝ったメニューを作る(PlaceholderAPI併用で情報表示を強化)

バランス調整の極意

バランス調整指標

  • プレイ1時間あたりの平均収入(職業別)
  • 物価(ショップ価格・土地・ガチャ等)との釣り合い
  • 放置/悪用のしやすさ(トラップ、設置破壊ループ、マクロなど)
  • 初心者救済(初期資金が増えないと離脱しやすい)

調整のベストプラクティス

  • いきなり大改修せず、職業1つずつ小さく調整してログ/統計を観測する
  • “高額報酬”は「レア条件」「クエスト」「日次」などに寄せ、単純周回で増えないようにする
  • テスト用の権限グループを作り、調整の検証を安全に行う

よくあるトラブルと対処

お金が支払われない

  • Economy連携(Vault+Economyプラグイン)が導入されているか確認
  • Jobs側で“お金を配る設定”が有効になっているか確認
  • ログにEconomy関連の警告が出ていないか確認

設定を変えたのに反映されない

  • /jobs reload 後に、必要ならサーバー再起動
  • YAMLのインデント崩れ(半角スペース)を確認
  • 変更前にバックアップし、差分を小さくして原因箇所を特定

稼ぎの悪用(設置→破壊ループ、トラップ周回)が止まらない

  • 対象ブロック/Mobの報酬を下げる・無効化する
  • エリア倍率・制限(ミニゲーム等の地域)を導入する
  • 統計を可視化して、異常値(特定プレイヤーの急増)を検知する

参考動画(日本語YouTube)

※YouTubeはURL埋め込み(iframe)です。表示されない場合は、WordPress側の埋め込み設定/ブロック設定をご確認ください。

Jobs Reborn導入・運用の参考(日本語)

推奨サーバーホスティング

JobsRebornを快適に動作させるための信頼できるサーバーホスティングサービスをご紹介します。
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