冒頭の直接回答
7 Days to Die(7DTD)のPvP拠点防衛は、PvE迎撃拠点のように「ゾンビに勝つ」発想だけでは勝てません。PvPは人間がレイドしてくるため、最優先は「見つからない」「時間を稼ぐ」「抜かれても全損しない」の3点です。
この記事は2026年1月時点の最新安定版(V2.5 Stable:PC版・専用サーバー前提)に合わせ、地下拠点+ダミーベース構成、ハニカム構造、多重扉・エアロック、トラップ/タレット運用、資産分散、そして自分でPvPサーバーを立てるためのVPS/ゲームサーバー選びまで、今日から真似できる手順で徹底解説します。公式情報と日本語動画も合わせて紹介するので、この記事だけで「拠点が毎回抜かれる」状態から卒業できます。
要点
- PvPは「ゾンビ用迎撃拠点」と設計思想が別物。最優先は「見つからない・時間を稼ぐ」構造にする
- 地下拠点+地上ダミー、ハニカム構造、多重扉とエアロックでレイド時間を極端に伸ばす
- 爆発物・AP弾・タレットを前提にした防壁・資産配置で「抜かれても全ロスしない」設計にする
- オンライン/オフラインの行動パターンやサーバールールを理解し、防衛しやすい環境を選ぶ
- 7DTD対応VPS・GAME系サーバーとAIサーバー診断ナビを使えば、自前のPvPサーバー構築も現実的

7DTD PvP拠点防衛の基本と最新バージョン情報
PvPはサーバーごとに「オフラインレイドの可否」「建築制限」「土地保護(Land Claim)仕様」「ドロップ設定」「タレット・爆発物の扱い」などが異なり、同じ建築でも強さが変わります。まずは参加しているサーバーのルールと設定を確認し、その上で拠点設計を組み立てるのが最短ルートです。
PvP環境の特徴とV2.5のポイント
この記事は2026年1月時点の最新安定版(V2.5 Stable:2025年12月8日リリース)を前提にしています。大型アップデートで仕様が変わることもあるので、プレイ中のバージョンはSteamの「更新履歴」や公式アナウンスで必ず確認してください。
- V2.x系はバランス調整が継続されるため、「強い拠点の形」や「刺さるレイド手段」はパッチごとに変わり得ます。サーバーのバージョンとルールをまず確認しましょう。
- V2.2以降、ロック機能などのQoLが入り、資産管理やリカバリーがしやすい傾向があります(ただしサーバールールで制限される場合あり)。
- クロスプレイを前提にする場合は、公式のCrossplay Server Requirementsに沿った設定が必須です(最大人数・EAC・MODの有無など)。
- 専用サーバーの目安は、小規模なら8GB前後、余裕を見るなら16GB前後。SSD(できればNVMe)推奨です。
PvE迎撃拠点との決定的な違い
PvEの迎撃拠点は「ゾンビAIを誘導して倒す」が基本ですが、PvPはプレイヤーが壁を壊す・掘る・爆破する・射線を切る・別ルートで侵入するなど、想定外の攻めをしてきます。よってPvP拠点防衛では、次のような考え方が重要です。
- 「倒す」より「時間を買う」(敵の消耗・諦め・撤退を誘発)
- 「資産を守る」より「資産を分散」(1箇所突破=全損を避ける)
- 「強い壁」より「強い情報管理」(位置バレ、生活導線、音・光・車両痕跡)
バレない拠点設計:ロケーションと構造のテクニック
PvPで最強の防衛は「そもそも発見されない」ことです。拠点が見つかった時点で、相手は準備を整えてレイドできます。まずは「場所」と「痕跡管理」の精度で勝率が決まります。
地下拠点+地上ダミーの二重構造
地下拠点は視認性が低く、突破されにくい反面、いったん場所が割れると掘削で到達されます。そこでおすすめなのが「地上ダミー(囮)+本命地下」の二重構造です。地上にわざと「それっぽい拠点」を作ってレイドを誘導し、その間に地下資産を守る/逃がす設計にします。
- 地上ダミー:目立つ場所に「いかにも」な建築(チェストは最小限/ハズレ箱を混ぜる)
- 本命地下:出入口を複数化し、直通ではなくジグザグ通路+エアロックで時間を稼ぐ
- 逃走ルート:地下から別地点へ抜ける通路・梯子・落下防止を確保(サーバールール範囲で)
地形・バイオーム選びと視認性対策
「人の通り道」から外れるだけで生存率が跳ね上がります。トレーダー周辺、主要道路、人気POI(高Tier/ルート化されやすい施設)近くは避け、探索導線と逆の場所に置くのが基本です。さらに、光源・煙・車両の出入り・建材の色でバレやすくなるため、以下を徹底します。
- 夜間の光源は最小限(屋外照明を置かない/遮光する)
- 外装は周囲の地形と同化する素材・色(派手な建材を外側に出さない)
- 車両は拠点直近に停めない(足跡・タイヤ痕・音で割れるサーバーもある)
- 「毎日同じ時間に同じルート」にならない(生活導線で特定される)
ハニカム構造とエアロックで「時間を買う」
PvP防衛の核心は「相手のリソースを消耗させ、撤退させる」ことです。そこで有効なのがハニカム(蜂の巣)構造とエアロック(前室)です。単一の厚壁ではなく、薄い壁を何層も重ね、突破のたびに別の壁が出てくる設計にします。
ポイントは「最外周を超硬化しない」ことです。外側は安く、内側で時間を稼ぐ構造にすると、敵は「壊しても壊しても終わらない」状態に入りやすくなります。扉も同様で、侵入ルートに二重扉+罠を入れて、同時侵入を難しくします。
トラップ・タレット・爆発物で侵入ルートを殺す
「見つかった後」の防衛は、相手の突破速度をどれだけ落とせるかで決まります。トラップは殺すためだけでなく、足止め・音で警戒させる・回復タイミングを奪うために使います。
電気トラップとブレードトラップの組み方
コスパ重視なら電気系トラップが強力です。電気フェンスは「止める」、ブレードトラップは「削る」という役割分担にすると安定します。設置は「直線通路」より、曲がり角・扉の直後・段差の着地点など、相手が視点を切り替える場所が狙い目です。
- 電源系は本命区画の内側に置き、外周から狙撃・破壊されにくくする
- 配線は壁内・天井内を通して露出を減らす(切断されると一気に崩れる)
- 同じ場所に依存しない(「1箇所壊されても動く」冗長化が重要)
自動タレット・ショットガンタレットの配置術
タレットは「キル」よりも侵入テンポを崩す装置として優秀です。重要なのは、相手に「撃ち返す」「壊す」「射線を切る」行動を強制させること。複数タレットを一直線に並べるより、交差射線で逃げ場を減らす配置が効果的です。
- 扉・階段・昇降ポイントを「横から撃てる」角度に置く
- 天井高を使い、壊されにくい位置(高所・斜線外)に設置する
- 弾薬は分散備蓄(タレット一掃で全弾消える事故を防ぐ)
爆発物・AP弾・ロケットへの対策と逆利用
PvPレイドでは爆発物や貫通(AP)を前提に考える必要があります。外壁をいきなり硬くするより、外周→緩衝層→本命の順に「壁の層」を作る方が実戦的です。爆風で一気に抜かれないよう、重要区画は「空間」「層」「曲がり」で守ります。
- 外周:安価な素材で「爆破しても進捗が少ない」構造にして相手の弾薬を浪費させる
- 緩衝層:空間(空洞)や曲がり角で爆風の一撃貫通を避ける
- 本命:最小限の面積に資産を集中させず、複数区画に分散する
関連日本語動画
実戦的なPvP立ち回りや拠点の考え方は、動画で見た方がイメージしやすいです。例えば、次のような日本語動画は「PvPでどこが見られて、どこが割られるのか」「生活導線がどうバレるのか」を掴むのに役立ちます。
- 【7Days to Die PVP】PVP陰キャ歴3000時間が解説する7dtd PVPの基本
- 【7daystodie】 PvP鯖での過ごし方! 不死鳥のように拠点と店舗を何度でもよみがえらせる。
実戦PvP運用:レイドされにくい生活パターン
拠点の強さは「建築」だけでは決まりません。生活パターンで位置が割れ、油断の瞬間に資産を抜かれます。ここからは、レイドされにくい日常運用を具体化します。
オンライン時:索敵・足音管理・カウンターレイド
オンライン時に大切なのは「気配を消す」ことと「侵入兆候を早期発見する」ことです。拠点に戻るルートや時間を固定しない、拠点周りに不要な作業台を増やさない、周辺の建材更新(壊されていないか)をこまめに見るなど、情報戦の精度が勝敗を分けます。
- 帰還ルートを固定しない(追跡される)
- 拠点前での作業(採掘・伐採・大量クラフト)を控える(音・痕跡で割れる)
- 「迎撃ポジション」を事前に作り、射線を確保(撃ち合いは射線設計が9割)
オフラインレイド前提の資産分散と隠し倉庫
オフラインレイドが許可されているサーバーでは、完全防御は現実的ではありません。その代わりに「抜かれても致命傷にならない」設計と運用を徹底します。資産は「拠点」「隠し倉庫」「持ち歩き(最低限)」に分散し、さらに重要物は複数地点に分けます。
- チェストを一箇所に固めない(突破=全損になる)
- 建築資材/弾薬/回復/高価品を別区画に分ける
- 「再起動セット」(最低限の武器・ツール・回復)だけは別場所に必ず残す
サーバールールと設定を読んでから戦略を決める
PvPの「強い戦術」はサーバー設定次第で簡単に崩れます。たとえば、建築強度倍率、土地保護の範囲、ドロップ設定、タレットや爆発物の制限、オフラインレイドの制限などで、同じ拠点でも強さが変化します。参加前にサーバールールを読み、運営の想定する遊び方に寄せた方が長期的に勝てます。
拠点タイプ別・防衛スタイル比較表
最後に、よく使われる拠点タイプと防衛スタイルを比較します。自分のプレイ時間(オンライン率)、クラン人数、サーバールールに合わせて選びましょう。
| 拠点タイプ | 強み | 弱み | 向いている人 |
|---|---|---|---|
| 地下拠点(本命) | 視認性が低く、見つかりにくい。守りやすい | 位置が割れると掘削で到達される。逃げ道がないと詰む | ソロ〜少人数/隠密が得意 |
| 地上拠点(堅牢) | 迎撃しやすい。射線が作りやすい | 見つかりやすい。爆破・ロケットで狙われやすい | クラン/オンライン時間が長い |
| 地上ダミー+地下本命 | レイド誘導・時間稼ぎが強い。全損を避けやすい | 建築コストが上がる。運用ルールが必要 | 中級者以上/継続運用できる人 |
| 移動拠点(分散倉庫型) | 資産の所在が割れにくい。復帰が速い | 集約力が弱い。作業効率が落ちる | オフラインレイド多めの環境 |
7DTD PvPに向いたレンタルサーバー・VPSとサイト構築
PvPはラグ・巻き戻りが致命傷になります。撃ち合いの公平性、拠点防衛の成立には「安定した専用サーバー」が非常に重要です。ここでは7DTD PvPに向くVPS/ゲームサーバーと、攻略サイト・クランサイト用のレンタルサーバーを整理します。
まずはスペックの目安を決める(CPU・メモリ・回線)
専用サーバーの必要スペックは「同時接続人数」「マップサイズ」「MOD/高設定の量」で大きく変わります。目安として、コミュニティ(公式フォーラム)の議論では8GBで小規模運用、余裕を見るなら16GB前後が現実的なラインとして挙げられることが多いです。CPUは高クロックの複数コア、ストレージはSSD(できればNVMe)が安定します。(community.thefunpimps.com)
- ソロ〜友人4人程度:メモリ8GB前後のVPSでも運用可能
- 小〜中規模(5〜10人前後):メモリ16GB前後を目安にすると安定しやすい
- MOD多め/高設定/常時20人級:CPU・メモリ・SSDのすべてに余裕が必要(上位プラン推奨)
クロスプレイ(PC+PS5/Xbox)で運用したい場合は、専用サーバー設定に追加の要件があります。代表例として「プレイヤー人数上限」「EAC設定」「MODの有無」などが条件になり、要件外だとコンソール側が参加できません。まずは公式のクロスプレイ要件(またはホスティング各社の要件まとめ)を確認し、サーバー設定を合わせてから公開しましょう。
この前提を押さえたうえで、ゲーム用のVPS/ゲームサーバー(テンプレあり)を選ぶと失敗しにくくなります。
サーバー診断サイト「AIサーバー診断ナビ」の活用
「人数・用途に合うサーバーが分からない」という場合は、まずAIサーバー診断ナビで候補を絞るのが早いです。ゲームサーバー用途とサイト用途を分けて考えられるので、クラン運営にも向きます。
https://comparison.quicca-plus.com/ai-server-nav/
ゲームサーバー向けVPS・GAME系サービス
ここからは7DTDに向いた日本国内向けサービスを中心に紹介します。いずれも「テンプレ導入」「回線品質」「スケールアップのしやすさ」が選定ポイントです。
XServer VPS(エックスサーバー VPS)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5097
老舗エックスサーバーの技術基盤を使ったVPSサービスで、高速ストレージと安定したネットワークが強みです。7DTDを含むゲームサーバー用途にも向いており、スペックを後から柔軟に変更できるため、「最初は小さく・人が増えたらスケールアップ」という運用がしやすいのがポイントです。
XServer VPS for Game(エックスサーバー VPS for Game)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5098
7DTDやMinecraftなどのテンプレートがあらかじめ用意されたゲーム特化VPSです。7DTD向けのインストールテンプレートや管理ツールが提供されており、コントロールパネルから少ない手順で専用サーバーを立てられるのが大きなメリットです。
- ゲーム用途で必要なポート開放やバックアップもGUIで管理しやすく、「初めて専用サーバーを建てる人」に特に向いています。
ConoHa VPS(コノハ VPS)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5049
汎用VPSとして人気が高く、7DTD向けのゲームイメージも提供されています。公式ドキュメントでは、7DTD v2.5b23(更新日時:2025年12月24日)が案内されています(導入時点での最新は必ず公式ドキュメントで確認してください)。
ConoHa for GAME(コノハ for GAME)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5050
ゲーム特化の簡単導入型サービスで、「すぐに7DTDサーバーを立てたい」人に向いています。テンプレからサクッと作成でき、初心者でも始めやすいのが魅力です。
ConoHa for Windows Server(コノハ for Windows Server)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5100
Windows環境で管理したい場合の選択肢です。ゲームサーバーの運用はWindows前提の手順も多いので、慣れている人には扱いやすいです(ただしコストは上がりやすい点に注意)。
LOLIPOP! for Gamers(ロリポップ! for Gamers)
公式サイト:https://gamers.lolipop.jp/app/seven-days-to-die/
ゲーム専用の簡単導入型で、7DTDも対応しています。初期構築の手間を抑えたい人に向きます。料金や提供形態(時間課金/月額など)は変更されることがあるため、申し込み前に公式ページで最新条件を確認してください。
シンVPS(Shin VPS)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5101
コスパ重視でVPSを選びたい人向け。ゲームテンプレの有無や管理のしやすさはプランによるので、運用スキルに合わせて選びましょう。
KAGOYA CLOUD VPS(カゴヤ CLOUD VPS)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5102
国内老舗の安定志向。安定稼働を重視する場合の候補です。
さくら VPS(Sakura VPS)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5103
さくらインターネットのVPS。国内回線・安定性で候補に入ります。
PvPガイドサイト・クランサイト向け共用レンタルサーバー
攻略情報の共有やクラン運営には、WordPressなどでサイトを作ると便利です。ゲームサーバーと同じVPSに同居させるより、サイトは共用レンタルサーバー(WordPress簡単導入)で分けると運用が安定します。
ConoHa WING(コノハ WING)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5051
WordPressの簡単セットアップが使いやすく、初めてのサイト運営にも向きます。
ロリポップ!(Lolipop!)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5052
低コストで始めたい人向け。小規模サイトなら十分運用できます。
mixhost(ミックスホスト)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5053
高速志向の共用サーバー。表示速度を重視する場合の候補です。
シンレンタルサーバー(Shin Rental Server)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5054
運用コストと性能のバランスを取りたい場合の候補です。
お名前.comレンタルサーバー
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5055
ドメインとまとめて管理したい人向け。
スターサーバー(Star Server)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5056
ライトに始めたい人向けの候補。
カラフルボックス(ColorfulBox)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5057
地域やプランの選択肢があり、用途に合わせやすいです。
XREA(エクスリア)
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5058
老舗系の共用サーバー。用途が合えば選択肢になります。
KAGOYA 共用レンタルサーバー/マネージド専用サーバー
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5059
安定重視・法人寄りの運用にも対応。
さくらのレンタルサーバ
公式サイト:https://www.quicca-plus.com/svnavi/rdrt.php?ad=5060
安定志向の定番。サイト運用の候補に入ります。
よくある質問(FAQ)
Q1. PvPサーバーでは地上拠点と地下拠点のどちらが安全ですか?
結論としては、多くの場合「地下拠点の方が安全」ですが、地上にダミーベースを用意した二重構造が最もバランスが良いです。地下は視認性が低く守りやすい一方、掘削で時間をかければ到達されるため、その前に敵を諦めさせるためのハニカム構造や資産分散が重要になります。
Q2. 7DTD PvP拠点をレイドされにくくする一番のコツは何ですか?
最大のコツは「拠点の存在自体を悟らせないこと」です。街中や有名POI内部ではなく、プレイヤー導線から外れた場所を選び、光源・煙・車両の出入り・作業音など「痕跡」を減らしてください。その上で地下+ダミーベース構成や隠し倉庫を組み合わせると、たとえ位置を特定されても完全な全損を避けやすくなります。
Q3. 7DTDの専用サーバーを立てるには、どれくらいのスペックが必要ですか?
目安は小規模なら8GB前後、余裕を見るなら16GB前後です。人数が増える/マップが広い/MODが多いほど要求が上がります。運用の安定性を重視するならSSD(できればNVMe)+高クロックCPUが効きやすいです。まずはAIサーバー診断ナビで候補を絞り、ConoHa for GAMEやXServer VPS for Gameなどテンプレがあるサービスを選ぶと導入が速いです。
Q4. PvPサーバーでオフラインレイドを完全に防ぐ方法はありますか?
残念ながら、完全に防ぐ方法はありません。代わりに「オフラインで抜かれても致命傷にならない構造」を作ることが現実的です。資産分散(複数倉庫・隠し倉庫・再起動セット)と、地下拠点+ダミー構成で被害を最小化し、抜かれても即日再起できる状態を維持できます。また、サーバールールでオフラインレイドが禁止・制限されているかどうかも必ず確認しましょう。
Q5. PvP向け拠点の設計例やレイド動画をもっと見たいのですが、どこを参考にすればいいですか?
YouTubeの日本語実況や解説動画が最も手軽な情報源です。「7dtd pvp 拠点」「7days to die レイド」「7days to die pvp 基本」などで検索すると、実際のPvPサーバーでのレイド・防衛の様子や拠点設計の具体例が数多く見つかります。特にPvP特化で長時間プレイしている配信者の解説動画は、実戦で生き残るための細かい立ち回りまで学べるのでおすすめです。
まとめ
7DTDのPvP拠点防衛は、「見つからないロケーション選び」「抜かれにくい構造づくり」「レイド前提の生活パターン」の三拍子を揃えることで初めて安定してきます。V2.5の環境でも、地下拠点+ダミーベース、ハニカム構造、多重扉といった定番テクニックを組み合わせれば、「毎回あっさり抜かれる拠点」から確実に卒業できます。
さらにラグの少ない専用サーバー環境と、情報を発信する自前サイトを整えれば、クランメンバー全員が快適にプレイできる土台が完成します。まずはAIサーバー診断ナビ(https://comparison.quicca-plus.com/ai-server-nav/)で自分に合うVPSを絞り込み、ConoHa for GAMEやXServer VPS for Gameなどのゲーム向けサービスで7DTD PvPサーバーを立ててみてください。今日からあなたの拠点が「狙われても落としきれない厄介な城」へと変わります。
出典
- 7 Days to Die(Steamストア:リリース日・基本情報)
https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/?l=japanese - 7 Days to Die 公式アップデート(V2.5 Stable:Survival Revival)
https://7daystodie.com/2-5-survival-revival/ - 7 Days to Die 公式アップデート(V2.2 Stable:過去バージョン参照用)
https://7daystodie.com/2-2-stable-is-out/ - Crossplay Server Requirements(公式)
https://7daystodie.com/crossplay-server-requirements/ - クロスプレイ要件の要約(設定例・MOD制限など)
BisectHosting Knowledgebase - Dedicated Serverの目安(RAM・コア数・マップサイズなどの議論/公式フォーラム)
https://community.thefunpimps.com/threads/server-requirements-and-limits.29411/ - ConoHa for GAME(7 Days to Die イメージ/バージョン表)
https://doc.conoha.jp/products/vps-game/image-game/7daystodie-game/ - XServer VPS for Game(7 Days to Die テンプレート・手順)
https://games.xserver.ne.jp/manual/seven-days-to-die/ - LOLIPOP! for Gamers(7 Days to Die サーバー)
https://gamers.lolipop.jp/app/seven-days-to-die/ - 紹介MOD(7daystodiemods)
https://7daystodiemods.com/

